作者xhank76 (RotiX)
看板PuzzleDragon
標題[健檢] 想過裏雙求建議
時間Mon Jan 8 21:11:14 2018
#上次健檢日期為:前年五月
1. 主要隊伍
1-1 目前隊伍:(再次提醒 Imgur圖床請右鍵點選複製連結網址再貼上)
Team 1:
https://i.imgur.com/WvzF0Dv.png
1-2 牛棚專區:
只列有Hyper的常用寵物
https://i.imgur.com/1O0FD9V.png
https://i.imgur.com/oP1UZDy.png
https://i.imgur.com/MU2MYBO.png
https://i.imgur.com/QpFRub2.png
https://i.imgur.com/eqwaaxr.png
https://i.imgur.com/gXtG8wI.png
https://i.imgur.com/sAygHUt.png
https://i.imgur.com/06avSdi.png
蛋龍數量:很多
現有
Monster
Point:140萬
現有
+297波利/其他載體數量:很多
2. 目前進度:雙極3通關
3. 轉珠技術:6~7C
4. 是否打算課金:暫無
5. 最關鍵的問題點:
把愛德請回家後看到了挑戰裏雙的希望
不過爬了大家的隊伍後覺得自己的BOX大多是下位互換組不出完美隊形
想請教對裏雙熟悉的前輩相對較穩的組法或其他注意點
6. 針對此問題所做的功課及設想答案/最後仍需板友幫忙解決的疑慮:
目前自己試組的感覺是這樣:
愛德
奧丁龍 (在考慮要不要換嵐翼型?怕手指不夠...)
黑龍妹 (追打、主動有點微妙...)
暗咖 (破防、想請教是否絕對必要?)
稻田姬 (盾、手指)
另外還想請教的是關於愛德神殺的吃法
目前爬大家的隊伍很多都落在2~3個左右
不過自己在雙1試轉了一下很容易被掰掰女天降送出去
還是就只能繳風神賭後面都不會遇到了大傷盾呢QQ (只有一隻風神
這邊先謝謝大家m(_ _)m
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※ 編輯: xhank76 (36.224.143.173), 01/08/2018 21:13:27
1F:推 GPX2000: 先說雙1吧,自己帶風神+隊友艾德(繼承比古) 01/08 21:13
2F:→ GPX2000: 最多也只會遇到2吸收,掰掰女和木印各開一個就解決了阿 01/08 21:13
3F:→ xhank76: 嗯@@..那殺手就直接放心吃好吃滿了 01/08 21:17
4F:推 GPX2000: 裏雙黑龍妹我會想換成龍or大佛,因為雜色就用暗寶石增傷 01/08 21:23
5F:推 annual777: 如果吃了神殺 代表掰掰你就得繳風神技能過了 01/08 21:29
6F:→ annual777: 因為傷害難控 就算控住了還有不穩定因素(天降) 01/08 21:29
7F:→ annual777: 雙一的話 一個風神沒甚麼問題 開在掰掰 木印也能存回來 01/08 21:30
8F:推 GPX2000: 反正你目標只是要攻一次裏雙的話,攻完再把神殺換掉就好 01/08 21:30
9F:→ GPX2000: 能打裏雙,雙三不是啥難事對吧 01/08 21:30
10F:→ annual777: 雙三的話比較建議三隻 掰掰木印(算一隻) 新木印 赫拉龍 01/08 21:30
11F:→ annual777: 不然可能只能放棄一些組合 01/08 21:31
12F:→ annual777: 走裏雙的話 建議Hank大大奧丁龍轉嵐翼型的 01/08 21:32
13F:→ xhank76: 嗯XD 看來要弄一隻嵐翼型了 01/08 21:33
14F:推 xga00mex: 我是用戰女無傷 01/08 21:35
15F:推 GPX2000: 澳丁龍兩種都行啦,看你喜好 01/08 21:38
16F:→ GPX2000: 如果你有轉聲光印的話,也能考慮一下,我覺得比稻田好 01/08 21:40
17F:→ xhank76: QQ沒有光印.. 甚至有點猶豫要怎樣配稻田的繼承.. 01/08 21:45
18F:→ hatsuta: 神殺最後殺咖哩用 除非你有超級箭頭 01/08 23:39
19F:→ hatsuta: 裏雙風神我都是用了再儲 雖然索提斯是可以直接平砍收掉 01/08 23:41
20F:→ hatsuta: 也是會有天降風險 看你怎麼排珠 別傻傻消一串橫的就好 01/08 23:41
21F:推 bensnows: 同文問題~想問裏雙愛德 hp要撐到多少才保險? 01/09 00:42
22F:→ hatsuta: 過食人魔先制就好 01/09 00:58
23F:推 song042008: 通常雙先制 第三下就會破金身 01/09 01:48
24F:→ song042008: 所以你要算的HP是最痛的那個傷害/2 然後*3 再加上原本 01/09 01:48
25F:→ song042008: 打錯 原本的傷害/2(兩下)再/2 然後*3 之後再加上 01/09 01:48
26F:→ song042008: 原本的傷害/2 01/09 01:49
27F:推 bensnows: 看到技能是連續2下*2隻~就知道問題核心了~感謝上面兩位 01/09 16:12