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: → playerlin: 0.63是唯一解,可是對我這個不希望用舊版DOSBox的就 08/26 00:46 : → playerlin: 不是解法了 :( 08/26 00:46 : → playerlin: 0.65後網路上的破解版都會導致DOSBox crash... 08/26 00:46 : → if4: 那應該怎麼辦呢?XDDDD 08/26 02:58 : → kimnking: 管他哪個版本 能玩最實在 08/26 13:34 : → playerlin: 話是這樣說沒錯,不過我還沒跨過去... 08/26 20:31 : → ChampYen: 個人試過Linux下DOSBOX 0.74, 設為 dynamic 可玩 08/27 14:45 : 推 if4: 我用對岸出的1720個DOS遊戲,可以玩耶,好像沒有重載DOSBox^^ 08/27 16:54 : → playerlin: 1720個DOS遊戲我還沒試過(19GB懶得抓),不過依稀有聽中 08/27 18:55 : → playerlin: 國玩家說裡面的妖魔傳是沒有問題的版本... 08/27 18:56 : → playerlin: 嘗試抓來試試看好了。 :3 08/27 18:59 : 推 if4: 導致 DOSBox crash 可能沒這麼快試出來 現在也只是能執行而已 08/27 21:18 : → playerlin: 那個crash就是執行後黑畫面...如果過了應該就OK了。 08/27 21:37 : → playerlin: 基本上能正常遊玩就算正常,是否有其他的crash就未知了 08/27 21:37 : → if4: 瞭解 ^^ 08/27 22:33 現在已經又過了4年,看來好像沒人更新關於妖魔道的資訊。 最近又有興趣所以又google一番,發現有兩份妖魔道。 第一份比較容易找到(某個用網頁玩老遊戲的站提供的版本),也是可以玩, 但是有個致命問題。該份遊戲的INST.ARR檔案不明原因是虛檔(0Bytes),此檔案是 SETUP.EXE設定程式的必要檔案,而SETUP.EXE是用來設定聲霸卡等音效卡參數用的 程式,但由於INST.ARR是0bytes,所以無法作用,啟動後沒有訊息出現 然後出現glitched畫面並當掉。因此無法設定音效卡,因此遊玩此版本可能無法聽 到音效。 (除非你知道怎麼Hack SET.TXT - 只有8bytes但是二進位檔案 - 或是找到一份正 常有音樂音效的遊戲拷貝它的SET.TXT到此份遊戲中不然經過我試驗應該都沒音效。) 在某中國論壇發現了INST.ARR檔案的問題並提到原本正常的檔案應該不是0Bytes 所以我又嘗試尋找了另一份,在某中國遊戲下載站找到了另外一份遊戲。 這份遊戲的INST.ARR檔案是12110Bytes,執行SETUP.EXE後也出現了設定音效卡參 數的畫面。所以設定後,遊戲能正常發出音樂音效(雖然不設定應該也有但預防萬一 設定一下,再說有些人DOSBox聲霸卡模擬部分可能不是用預設的參數,也是需要再設 定。) 我上傳一份我抓到的兩份遊戲到我的google drive做為參考用途,use them as your own risk! NG: y2v6fzbl 正常: y43e6qmt (如果你看過我在板上分享低調的文章應該都知道我固定用哪種縮網址,我暫時忘記 PTT關燈的指令用法所以這次就不講明......) 目前手上有的DOSBox(官版0.74-3、SVN-Daum 2015/01/25)可以順利執行不需要改設定。 唯一有問題的是DOSBox-X版(0.82跟0.83全系列),遊戲音樂音效會異常,即使經過設定 也一樣,有時只有音樂,有時完全無音,有時都正常但是會破音...總之就是聲音不穩定, 雖然遊戲執行中是完全無問題就是。也有可能是我的DOSBox-X設定檔有問題我也不確定.. 反正,至少官版能跑就好。(都是預設設定,沒有改CPU core什麼的) === 另外再講個關於遊戲內建密技(google也是找的到,不過大概說一下細節)。 在遊戲中按住 D、H、L和Scroll Lock(捲軸鎖定)按鍵後會啟動密技模式 按1:加速(RPG.EXE地圖行走模式和ATTACK.EXE戰鬥畫面都可用,切換時自動解除) 按2:銀兩+1000。 按3:等級+1。(要注意的是這遊戲敵方會leveled,也就是跟著玩家等級提高也變強, 雖然不會讓初始區怪物變超猛但攻防能力會增加就是,若是想修改的要注意改太強會 整到自己 -- 例如初期某場必敗戰會卡關。或是敵人變得很強大...) 按N:左上顯示座標資訊 按M:Jukebox mode,所謂的Sound Test,可以聽到遊戲中音樂音效,方向鍵上跟下調整 音樂flag數值(直接自動撥放),Page UP跟Page DOWN則是音效flag數值(要按空白鍵觸發 播放音效)。 若在ATTACK.EXE戰鬥畫面中啟動密技模式(每次ATTACK.EXE啟動似乎都要重按啟動按鈕?) 後按下M:左上顯示敵人HP和玩家角色animation frame參數(不確定,但我方人物行動 時某個參數會變動,應該有關?)等資訊。 密技模式似乎每次程式切換(進戰鬥或是返回大地圖)都要重啟。 另外,ATTACK.EXE可單獨直接執行,它會抓取FIGHTD.LJT設定資料檔(由RPG.EXE生成,有 目前隊伍狀態save dump,ATTACK.EXE會根據內容<所在地,隊伍狀態等>進行戰鬥目標參數 <敵群內容等>生成) 然後,單獨執行後無論戰鬥結果,都會將結果寫回FIGHTD.LJT,目前我不太確定是否會影 響讀檔後的狀態,但經過測試,正常進入遊戲讀取紀錄後,FIGHTD.LJT似乎會被覆寫成紀 錄檔的狀態,所以單獨執行的結果應該不會有任何影響,是可以當作練習戰鬥,或是demo 之類的來跑...只是要注意在單獨執行狀態下,若全滅因為會寫入FIGHTD.LJT檔案所以會卡 死在全滅狀態。然後也不要想要唯讀該紀錄檔案,會導致ATTACK.EXE無法寫入而連續吐出 一大堆錯誤訊息,雖然解除唯讀後就恢復正常就是XD -- Hi, I'm PlayerLin(Teng-Wu Lin)... Yeah, I forgot login about years and got my old account killed by the system... I just feel that's stupid but whatever. :P http://www.plurk.com/PlayerLin https://www.facebook.com/100001248434695/ I'm acting like a stupid asshole sometimes and I'm sorry about this... :P --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.138.251 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1602826518.A.28D.html ※ 編輯: playerlin (114.32.138.251 臺灣), 10/16/2020 13:42:46
1F:推 xd852369: 推專業資訊 10/16 20:16
2F:→ playerlin: 其實這款我有正版,但畢竟是5又1/4磁片又很久沒用,只 10/16 21:34
3F:→ playerlin: 好抓謎版(沒設備讀取,也可能不能讀取了)。 10/16 21:34
4F:推 johnkry: 30年前年的東西了...製作公司搞不好自己都忘了 10/17 02:05
5F:→ j1551082: 磁片很容易再見,所以不抽出來很快就會完蛋... 10/17 19:11
6F:→ SCLPAL: 只記得懸崖掉下去後,隊友都不見了QQ 10/18 00:31
7F:推 sy031653: https://imgur.com/OoeUVFN 對岸抓的版本可以玩 10/18 11:20
只要不要有缺檔基本上正常遊玩沒問題。故障那個也是可以玩啊,只是就我文內說的, 無法進行音效卡設定而已,遊戲本身可正常執行。 (我那個參考的低調,正常的版本就是對岸網站抓的壓縮檔裡面還有人家網站的標記。) 至於DOSBox老版本,若能避免就避免...像我一直都在用的SVN-Daum其實老外們都已經視 為outdated不推薦的(最終版還有畫面更新問題和一大堆未解bugs。加上官版已經更新到 0.74-3,也有DOSBox-X這個大量功能增強分支,Daum有的,這個分支也有,且更加接近 DOS環境和Win9x支援,老版本 除非是特殊原因不然應該都改用新版會比較好就是。只是不知道為何我這台用 DOSBox-X跑妖魔道的音樂音效完全是故障的...研究很久在那邊調設定值都時好時壞,最後 還是又拿SVN-Daum來跑,不然我本來打算要完全跳了。雖然也有遊戲卡傳統記憶體問題, 還沒研究出要怎麼增加傳統記憶體...。)
8F:推 ChampYen: 真用心, 雖然我手邊早已有無改的版本了 :p 10/18 15:37
9F:推 kashin: 推推 10/18 21:43
10F:推 gericc: #1K-pFWcz 請參考我心得 50級左右敵人大概不會更強了 10/19 01:15
11F:→ gericc: 所以等級不是真的都沒用 10/19 01:15
12F:推 ailio: 這片我也有買正版,但已經不可考了 XD,當年好像也沒破 10/19 11:39
13F:→ playerlin: 我以前玩正版是有破,不過那時沒仔細玩。不知道最終BOS 10/21 00:12
14F:→ playerlin: S的秘密,破一次後被迫讀檔再打一次XD 10/21 00:12
15F:→ playerlin: leveled制度的遊戲其實等級高了之後都會比較容易,畢竟 10/21 00:14
16F:→ playerlin: 主角攻防能力增加敵人也會跟著leveled,有時候會有點麻 10/21 00:14
17F:→ playerlin: 煩。 10/21 00:15
18F:→ playerlin: 敵人無限制leveled下去很有可能會變成整玩家。不是每個 10/21 00:15
19F:→ playerlin: 廠商都能抓到那個點。 10/21 00:15
※ 編輯: playerlin (114.32.138.251 臺灣), 10/21/2020 00:22:34 ※ 編輯: playerlin (114.32.138.251 臺灣), 10/21/2020 00:30:09 ※ 編輯: playerlin (114.32.138.251 臺灣), 10/21/2020 00:33:35
20F:推 ghostforever: 真懷念的遊戲 裡面仙冊名字都很雅致 還有替身木人超 10/21 19:13
21F:→ ghostforever: OP 10/21 19:13
22F:推 gericc: 等級上限66級 50級左右敵人不會再強 經驗值普遍也高 10/21 22:57
23F:→ gericc: 所以我會覺得多刷一點不是壞事 也不會難練啦 10/21 22:58
24F:推 gericc: 欸我測試成功了耶 就是setup的值跟dosbox一樣就好 10/22 23:51
25F:→ gericc: dosbox的sbbase=220 irq=5 遊戲的setup也都設這樣 10/22 23:52
26F:→ gericc: 這樣遊戲音效跟音樂都會正常了 我的dosbox是0.74 10/22 23:52
27F:→ playerlin: 我文章不是說我官版都正常,是DOSBox-X這分支異常。 10/23 01:08
28F:→ playerlin: 66記得不會很難練,並不是什麼天文數字的等級。 10/23 01:08
29F:→ playerlin: 只是encounter率有時會忘記需要練一下功這樣。 10/23 01:09
30F:推 gericc: 我目前玩結果 也比之前內建0.63版正常耶 包括怪物 10/23 01:17
31F:→ gericc: 就是如果原本內建0.63版的 出怪平常基本上都3隻 10/23 01:18
32F:→ gericc: 如果直接用dosbox加速 加到很快的時候 怪會變成出一隻 10/23 01:18
33F:→ gericc: 然後這個版本 就算把速度直接max 出怪也都正常 1 2 3都有 10/23 01:19
34F:推 gericc: 然後白民國後來劇情還有一個bug 還沒玩到那邊不知道有沒變 10/23 01:22
35F:推 gericc: 另外練等 把握一個原則是打王必升一級 所以都練到升級 10/23 12:31
36F:→ gericc: 再去打王 等級就可以刷不少了 10/23 12:31
37F:→ gericc: 另外別再說升級沒差了 我想問看看 當初多少人第一次玩 10/23 12:32
38F:→ gericc: 誤闖埼崚山 結果被無啟族怪用落石K到滿頭包的 10/23 12:33
39F:→ gericc: 如果練到後期 落石有時候打我方甚至會有0這個數字 10/23 12:33
40F:推 if4: 繁中化1886個DOS經典合集可以玩,沒有長時間測試 10/23 14:34
41F:→ playerlin: 我當初玩都不會到處亂闖,劇情說要去哪我就去哪...若 10/24 16:47
42F:→ playerlin: 覺得練功不足打不太動就繼續練...所以其實變成練太高 10/24 16:48
43F:→ playerlin: 這遊戲也不是完全不練功就可以闖天下的就是啊。 10/24 16:49
44F:→ playerlin: 然後現在玩如果有看攻略應該也不會誤闖高等級區域就是 10/24 16:51
45F:→ playerlin: 初期敵方任何仙術都可以把己方打到殘廢啊,我都是為練 10/24 16:51
46F:→ playerlin: 功不足>繼續練這樣XD 10/24 16:52
47F:→ playerlin: *我都視為 10/24 16:52
48F:→ playerlin: 我第一次玩的時候就被已經變成廢墟的主角老家中的敵人 10/24 16:53
49F:→ playerlin: 火仙術打到滿頭包啊,然後就常常存檔發現苗頭不對直接 10/24 16:53
50F:→ playerlin: 讀檔,邊練邊存慢慢打這樣。不小心很容易就滑鐵盧了orz 10/24 16:54
51F:推 gericc: 哈哈 一開始誤闖老家廢墟然後被一堆火怪K爆也是大家的回憶 10/24 20:26
52F:→ gericc: 喔我之前提到白民國那個bug還在 就是在要找紅幡的時候 10/24 20:27
53F:→ gericc: 那時候出門會被熊貓攻擊 如果一路走到熊貓老家山洞會當機 10/24 20:28
54F:→ gericc: 就是音樂會變得不太對 然後就當了 10/24 20:28
55F:→ gericc: 當然也是20年前還太小 所以什麼都不懂 很容易亂闖 10/24 20:29
56F:推 gericc: 然後那個bug解決方法是 被熊貓打之後 馬上回去城裡 10/24 20:32
57F:→ gericc: 進去再出來以後 戰鬥音樂會變正常 之後到虎嘯窟前 10/24 20:32
58F:→ gericc: 一樣會強制跟熊貓戰鬥 這時候也是打完出去再進來 10/24 20:33
59F:→ gericc: 就沒問題了 10/24 20:33
60F:推 gericc: https://youtu.be/PAJ58_F3P-w 蛤?這次重玩發現 10/26 13:53
61F:→ gericc: 原來剛開始去老家不會這麼容易被打得滿頭包喔 10/26 13:54
62F:→ playerlin: 白民國那bug我好像沒碰過,沒印象了。 10/28 00:11
63F:→ playerlin: 其實老家那群怪真正威脅是出三支的時候,光火仙術連發 10/28 00:12
64F:→ playerlin: 就飽了,一發就3K以上傷害,哪擋了幾發... 10/28 00:12
65F:→ playerlin: 妖魔道其實說穿了,還是多練功比較穩...因為說實在,很 10/28 00:13
66F:→ playerlin: 容易意外被打爆... 10/28 00:13
67F:推 gericc: 真的 敵人法術傷害隨著等級增加不會上升 甚至會減低 10/28 01:17
68F:→ gericc: 加上血量也會提昇 等級高更容易擋法術 10/28 01:18
69F:→ playerlin: 我猜測是因為角色的精氣神這三項主屬性增加的關係吧。 10/29 01:19
70F:→ playerlin: 可能是某項主屬性增加後,術防也增加的關係。 10/29 01:20
71F:→ playerlin: 這遊戲leveled制度似乎沒有涵蓋到仙術(可能也是刻意的 10/29 01:21
72F:→ playerlin: ,不然難度應該會很高) 10/29 01:21
73F:推 gericc: 同意 否則法術傷害也隨等級增加 會更難 10/29 14:30
74F:推 gericc: 啊對 還有發現到 通常敵人都會先挑左邊的人開始打 10/30 14:38
75F:→ gericc: 玩多次結果 像是翼人跟風哥很少被打到重傷 都主角坦 10/30 14:38
76F:→ gericc: 柳妹進來以後就柳妹坦比較多了 常常被打掛 10/30 14:39
77F:→ playerlin: 不確定這點,我是右邊的翼人總是會先被集火死,才輪到 10/30 16:39
78F:→ playerlin: 主角...不過目前還沒空玩到後面,不確定風和柳進隊後是 10/30 16:39
79F:→ playerlin: 否有變化。 10/30 16:39
80F:推 thisgo: 推 希望可以出復刻版 01/23 12:10
81F:→ playerlin: DOSBox-X 0.83.10似乎沒有音效問題了。不確定是修了別 02/07 17:40
82F:→ playerlin: bugs的關係還是手動重設conf設定值,反正不管如何都跟 02/07 17:41
83F:→ playerlin: 原本其他版本DOSBox一樣音樂音效都正常了。 02/07 17:41
※ 編輯: playerlin (114.32.138.251 臺灣), 02/07/2021 17:43:13







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