作者Orz5566 (Orz5566)
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標題[討論] 「截和」還是「一炮多響」比較好
時間Tue Nov 2 23:16:25 2021
最近想自訂一套對新手友善、又有技術深度的麻將規則,想要在「截和(攔和)」跟「一炮
多響(多家和)」做出抉擇,不知哪種規則比較理想。
目前跟台灣麻將一樣採用截和規則(但自摸不收三倍,收入同放銃),好處是新手一炮多響
不至於太痛,然後也有學者認為「麻雀的上下家關係是當然傳統,能看穿他家手牌,誅截下
家、迴避上家是技術」。但我覺得要能看出下家聽的牌,還能刻意聽跟下家一樣的牌,機率
實在很低,增加的技術深度太過有限。
而採用一炮多響的話,就不會有「明明可以和牌卻被攔截」的掃興感,但也多了一點「新手
不擅防守,放銃多人和牌大失血」的風險。然後可能會有放銃者同時放兩副大牌,不知會不
會失血過多,破壞遊戲平衡…(雖然機率不高)
各位覺得哪一種規則比較優秀呢?
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1F:噓 cweilun : 攔胡加一炮三響啊 這還不簡單11/03 02:17
大大教我怎麼玩
2F:推 wylscott : 我都玩一砲雙/三響 既然自摸收三倍錢 放炮也該承受11/03 10:00
3F:→ wylscott : 更大的風險11/03 10:00
4F:推 knme : 台灣規則來說 有一炮雙響蠻合理11/03 10:32
5F:推 blueberrypie: 雙響三響都好玩啊~~11/03 12:58
6F:噓 lorenzero : 攔胡好,有開場你就知道11/03 13:41
我也會開桌揪好友打牌但我不知道欸,是怕玩家放槍太痛氣氛很僵嗎
7F:→ lorenzero : 至於技術深度,沒有辦法體會的人你再怎麼改規則都11/03 13:43
8F:→ lorenzero : 一樣11/03 13:43
純理論設計規則啦,先不管你遇到的牌友是怎樣的人,不然規則不會進步
9F:推 yaguchi12 : 三響好玩啦11/03 19:14
※ 編輯: Orz5566 (42.73.170.173 臺灣), 11/03/2021 20:40:48
10F:推 Jayson21128 : 對新手友善要幹嘛 好玩的遊戲才會越來越多人玩 被虐11/03 23:02
11F:→ Jayson21128 : 也會求進步11/03 23:02
在這個速食的年代,再好玩的手遊,如果沒有妥善的新手教學關卡也沒什麼人願意玩了。麻
將還繼續維持現狀的話,大概不會被後人認為是什麼好遊戲,只是種傳統賭具而已。
12F:推 Jayson21128 : 況且台麻是很好入手的遊戲了 加什麼規則都很難被接11/03 23:07
13F:→ Jayson21128 : 受 經驗談 多數玩家就是想要搶聽拼自摸收三倍,不然11/03 23:07
14F:→ Jayson21128 : 哪那麼多自摸規矩 稍有不慎就要人家包XD 都是老手11/03 23:07
15F:→ Jayson21128 : 用地方規矩欺負新手 爭議一堆最後都是放大絕開場的11/03 23:07
16F:→ Jayson21128 : 說了算11/03 23:07
17F:推 Jayson21128 : 多響才爽 放槍就是該死 反正你選擇了自摸同和牌的11/03 23:12
18F:→ Jayson21128 : 收入 那就沒必要無腦衝拼自摸啦 這樣還亂放槍就該11/03 23:12
19F:→ Jayson21128 : 死 哈哈11/03 23:12
20F:噓 lorenzero : 如果說規則有需要進步的地方,我只想到應該允許明槓11/05 08:59
21F:→ lorenzero : 自摸11/05 08:59
如果想把麻將視為桌遊而非賭具來看的話,把防弊規定和遊戲規則分開訂定才是合理做法。
大概只有拿來賭博的遊戲會把防弊視為遊戲規則的一部分吧。
※ 編輯: Orz5566 (123.110.147.213 臺灣), 11/05/2021 12:45:56
22F:噓 lorenzero : 我只能說你對於麻將的技術深度理解實在太淺11/05 14:47
會這樣下結論,明顯邏輯不太好,你先發篇言之有物的文章再說吧。
23F:噓 mj813 : 自摸收入同放槍是什麼神邏輯? 11/06 03:01
你沒有打過台灣以外的麻將?
※ 編輯: Orz5566 (123.110.147.213 臺灣), 11/06/2021 14:11:16
24F:噓 BlueBird5566: 三響機率很低 而且三家都要同一張 還有人放槍 代表 11/07 15:37
25F:→ BlueBird5566: 真的要交學費學教訓 是我我會規定三響 但二響時11/07 15:37
26F:→ BlueBird5566: 就以攔胡制 11/07 15:37
27F:→ BlueBird5566: 現在大多數有玩三響的場子也是這樣吧 有三響無二響11/07 15:38
繳學費學教訓有點太感情論了,而且你也說機率很低,實際上變成一個可有可無的規定。如
果你想推廣給沒玩過麻將的老外時還要說明這規定,只是增加學習成本。
要就攔和,要就多家和吧。
28F:噓 Jayson21128 : 台麻一堆bug 早就走遠了 剩下消遣賭博功能 好上手11/08 02:56
29F:→ Jayson21128 : 方便賭11/08 02:56
30F:噓 Jayson21128 : 反正只是用來輸贏而已 包裝成文賭的武賭 技術成份 11/08 02:58
31F:→ Jayson21128 : 不高加上萬惡自摸三倍滿 死胡同了啦11/08 02:58
32F:噓 Jayson21128 : 開局摸個三四手 不好意思自摸莊家獨聽大字結束了洗11/08 03:01
33F:→ Jayson21128 : 牌下一把11/08 03:01
34F:推 Jayson21128 : 但這就是特色啦 多數人愛就好了 11/08 03:05
沒關係我不是討論台麻,是自訂麻將規則…
※ 編輯: Orz5566 (223.137.145.190 臺灣), 11/09/2021 20:10:49
35F:推 mildmiro : 9成還是攔胡設定。近1成有三響無二響。剩的二三響 11/19 08:21
36F:推 CHERRYCOLA : 無攔胡制最優,攔胡礙手礙腳的 12/21 08:33