作者OuterLander (男爵大大)
看板MJ
標題Re: [心得] 淺談牌技
時間Tue Dec 5 12:18:46 2017
※ 引述《yuki921 (我原來還留在原地)》之銘言:
: 標題: [心得] 淺談牌技
: 時間: Mon Dec 4 03:28:46 2017
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: 前兩篇文著重在比較抽象的運氣層面,
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: 這篇接續來講一些個人對具體牌技的觀點~
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: 以下概略用幾個層次來區分說明。
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: 值得一提的是,看過非常多人爆搭不直接拆搭,反而先去搧扁,
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: 在我看來落於下乘(除非有其他考量),因為到頭來還是要拆~~~
這部份剛好就是許多台麻老手的通病,把處理手牌的其中一種方法當作唯一最佳的打法。
在滿足快速原則的狀況下,拆搭或先煽壁應該都是可以申論的東西。
拆搭部分的探討我在這邊現醜一下
有一種很重要的細節叫做看似等價的狀況的選擇
好比有兩個邊搭/中洞/或對對要拆
基本上我到目前為止只看過矇著眼拆的玩家
事實上如果你能夠知道哪邊剩餘張較多來拆(大原則當然是張數,不贅論)
那你就贏過那些矇著眼睛拆的人。
甚至有時候還會發生邊搭大於雙頭的狀況,
當然不會每把都有這樣的選擇,但是你能不能知道什麼時候該這樣選呢?
特別是如果你真的很常打,那沒把握到這種狀況帶來的損失是多少?
因為不願意去思考這個層次,所以很多人還是持拆搭無師傅論。
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: 如果有人說某某斷牌準確度八九成以上,我個人是相當存疑,
這部分就是tricky的地方,或是老手為什麼會停在老手的關建之一。
斷牌的結果往往會到100%,特別是敵人越不懂得掩飾牌情的時候。
如果你之到了要從小細節來確認,那為什麼後面又說出否定斷牌的言論呢?
我想這可能是原自一種人性的問題,姑且稱之為僥倖性。
閣下打牌打那麼久也應該有遇過這種狀況,就是一照了自己收集的情報推斷
某張牌應該會放槍,衡量賠率之後理不應打,但是因為某種原因還是打
在實務上,這樣的結果當然是有可能放槍,也有可能沒事。
(注意,理性的選擇下也是有可能得到好的結果或壞的結果)
但人總是會記得自己想記得的事情,特別是在不理性的冒險之後得到的好結果
(胡牌或自摸,或擋摸,特別是擋摸這個概念)
所以久而久之就成為斷牌無用論的一種概念基礎,所以自然長期下來無法獲利。
反之不會放槍,應該打的牌,或甚至拆搭取捨等等,有太多例子都是一樣的緣由。
只能說願意花心力去做真正的統計與分析的人真的太少,
畢竟誰都不願意輕易的下苦功吧。
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: 因為很常遇到旺家三巡就聽牌,除了攝影機、讀心術、液晶顯影...以外,
以結果論來講很常遇到別人望恰好就是有待進步的證明不是嗎?難道有人旺一輩子?
一些拙見在這邊分享囉。
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1F:→ visorkk:比在中國好就是了 看看倒楣的班禪傳承 被逼還俗還被惡搞01/31 20:46
2F:推 xyz4594:到大肚子01/31 20:47
3F:→ visorkk: 轉世^01/31 20:48
4F:→ skinskin009:在印雖然自由受到限制 但印方只是防他 中共會想控制他01/31 20:49
5F:→ xyz4594: 的性行為01/31 20:50
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.55.236
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MJ/M.1512447530.A.971.html
※ 編輯: OuterLander (140.109.55.236), 12/05/2017 12:19:19
※ 編輯: OuterLander (140.109.55.236), 12/05/2017 12:20:36
6F:推 great1978 : 斷牌是門技術 應該沒人否定 原po的意思是說與其 12/05 12:43
7F:→ great1978 : 斷牌不準確 倒不如不斷 另外斷牌要達100%是少數一 12/05 12:43
8F:→ great1978 : 二把 到很後期很把握 但說100%似乎也太有自信了 12/05 12:44
9F:推 great1978 : 目前為只你只看過矇著眼拆的玩家→跟固定少數人打? 12/05 12:52
10F:推 yangsungo : 台麻斷牌沒那麼容易 常常有人5-6手就聽了 12/05 18:56
11F:→ yangsungo : 斷牌只在非常少數的牌局有用 12/05 18:57
12F:→ yangsungo : 基本上已經聽了 除非到很後期 或超危險生張 12/05 18:58
13F:→ yangsungo : 否則不要下車比較好 12/05 18:58
14F:推 cyclohexene : 判斷人聽牌與否其實不難吧..... 12/06 00:51
15F:推 great1978 : 判斷人聽牌比起判斷人聽什麼來說的確是不難… 12/06 08:38
16F:推 cyclohexene : 看捨牌其實就判斷出到底要什麼牌了.... 12/07 00:32
17F:→ cyclohexene : 舉幾個例子 12/07 00:32
18F:→ cyclohexene : 5先打 12/07 00:32
19F:→ cyclohexene : 134679都可能要 要 12/07 00:32
20F:→ cyclohexene : 有打5吊28另當別論 12/07 00:32
21F:推 yumi1018 : 那不就是先打5,12346789都有可能要............. 12/07 01:59
22F:推 cyclohexene : 所以就試水溫阿 12/07 03:21
23F:→ cyclohexene : 可以打些牌試探一下.... 12/07 03:21
24F:→ cyclohexene : 但是打38要47可能性就真的是非常明確 打27要36也是 12/07 03:21
25F:→ cyclohexene : 麻將很神奇 12/07 03:21
26F:→ cyclohexene : 很常拿到這種2457 12/07 03:21
27F:→ cyclohexene : 或是3568這種牌...... 12/07 03:21
28F:推 cyclohexene : 或是打4要58 打3要47 12/07 03:24
29F:→ cyclohexene : 很常見狀況 12/07 03:24
30F:→ cyclohexene : 但不是百分百正確 12/07 03:24
31F:→ cyclohexene : 沒吃的原因可能他已經摸到之類或真的是孤章 12/07 03:24
32F:→ cyclohexene : 所以牌局結束後就會稍微問一下 12/07 03:24
33F:→ cyclohexene : 驗證自己到底有沒有斷錯.... 12/07 03:24
34F:→ cyclohexene : 可是有時候明知道別家要什麼 12/07 03:24
35F:→ cyclohexene : 但是聽牌到要不要打那張 12/07 03:24
36F:→ cyclohexene : 就真的得想一下了.... 12/07 03:24
37F:推 XXPLUS : 斷再準,你有進牌還是會丟啊,麻將並不是一個比誰 12/07 14:08
38F:→ XXPLUS : 讓下家吃最少就會贏的遊戲,你為了不讓下家吃就繞 12/07 14:08
39F:→ XXPLUS : 遠路扣尖張,說不定人家根本不需要或是他靠自己就摸 12/07 14:08
40F:→ XXPLUS : 到了,下家要聽牌不一定非得吃你手上那隻才能聽 12/07 14:08
41F:推 cyclohexene : 所以有時候看狀況不太對要適時的餵下家一張牌 讓他 12/07 16:41
42F:→ cyclohexene : 去拼..... 12/07 16:41
43F:→ cyclohexene : 當然前提是在下家還沒聽的情況 12/07 16:41
44F:→ cyclohexene : 或是其他兩家也不要這張牌 12/07 16:41