作者alberttao (阿陶)
看板LoL
標題[閒聊] 懸賞制度做的不錯吧?
時間Tue Mar 28 17:08:30 2023
如題
以前沒賞金的時候打到逆風基本上都沒機會贏了
現在逆風有懸賞後,隊友如果是些發育角拿到
還有機會翻版,本季本人玩積分就出現不少次
對面高懸賞的人死在我方C位上逆轉的場
想問各位有覺得因為懸賞制度出來而逆風體驗有
比較好的感覺嗎?
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1F:推 h75311418 : 現在喜歡不要G的滿容易被逆轉 03/28 17:11
2F:推 kirito48763 : 什麼豚 03/28 17:13
3F:推 BBSR : 逃犯豚 03/28 17:15
4F:→ emptie : 老實說感覺該調低一點 你說領先的人要承受比較多風 03/28 17:17
5F:→ emptie : 險我能理解 ,死掉噴三倍的錢很多時候對不上領先的 03/28 17:17
6F:→ emptie : 幅度 03/28 17:18
7F:→ amos30627 : 爛吧 一開始挺多人抱怨的 03/28 17:18
8F:→ amos30627 : 現在很難整場不死 幾乎要死一兩次 逼你送1000塊 不 03/28 17:20
9F:→ amos30627 : 如早點shutdown送少一點賞金 03/28 17:20
10F:推 Dazzium : 吃大便吧 03/28 17:23
11F:推 rance12395 : 什麼豚 03/28 17:34
12F:推 mapleisbachi: 懸賞豚 03/28 17:34
13F:→ f79899 : 自己隊伍逆風落後快一萬沒賞金 03/28 17:47
14F:→ f79899 : 對面落後沒這麼多就有賞金 朋友觀戰講了才知道… 03/28 17:48
15F:→ f79899 : 有夠白痴的機制 根本沒一個合理的標準 03/28 17:48
16F:推 iovoecu : 這樣才有翻盤點r☺ 03/28 19:14
17F:→ zyxx : 程式沒有合理的標準 這種話說得出來喔 03/28 19:36
18F:推 amsmsk : 這樣才可以看白癡隊友自己浪到輸 爽 03/28 20:34
19F:→ f79899 : 本來就沒有合理的標準 懸賞剛出來就一堆人提過了 03/28 21:13
20F:→ f79899 : 先下載遊戲吧 03/28 21:13
21F:推 gg2468012 : 不能單純看金錢差距 還有龍也會影響 03/29 10:57
22F:→ gg2468012 : 這都是用程式設計的 標準是統一的 只是你可能不知道 03/29 10:57
23F:→ gg2468012 : 有被那些因素影響而已 03/29 10:58
24F:推 kanding255 : 賞金機制真的白痴 03/29 11:51