作者RedEdge (紅刃)
看板LoL
標題Re: [閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?
時間Tue May 31 13:32:52 2022
※ 引述《spicyway (RU486)》之銘言:
: 這樣會比較有搞頭嗎?
: 一樣每場有選Ban角,
: 打bo5, 前幾場用過的角色後面不能再用,
: 這樣總共打五場出50隻不同的角色,
: 就不會整天有紅隊扛Ban的問題,選角戰術也更多元,順便把沒有角色池的選手刷掉。
: 這樣改比賽會比較好看嗎?
重點不是角色池而是選手池
今天如果開放隊伍登錄選手10人
教練選完角色之後再指派選手上場操作
那角色池最少就先擴大1.5倍以上
很多時候不一定是角色強,是強隊的先發選手選起來很強
一個聯賽的Meta往往是該聯賽最強隊伍所擅長的角色建立起來的
而弱一級的聯賽Meta又往往都是先從抄頂級聯賽勝利隊伍開始
所以頂級聯賽開打之前,百家爭鳴
頂級聯賽開打後,幾家爭艷
世界賽開打後,一枝獨秀
這是定番
搞一大堆Ban\Pick規則只是讓選手練不出來就選出來爛掉
不如把選手人數擴增上去
教練就可以指派多個選手真的練完全不同的角色
而且這樣練真的能增加BP的靈活性
而不是換一個先發換一個腳本
窮一點來講
今天如果能登錄10個選手
說不準西門還能靠逆命/飛斯繼續混在名單內嚇嚇人也說不定
選手的職業生涯肯定也是能變長一些的
LOL職業賽都打超過10年了
應該沒有人還覺得遊戲活不久,只能炒短線了吧?
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1F:推 aaa5118 : 老話一句 電子競技實力說話 05/31 13:36
2F:→ aaa5118 : S5紅方只有3BAN還必按GP魔鬥 SKT在紅方也沒輸過 05/31 13:36
3F:→ justgetup : 這樣只是讓底層戰隊更廢而已 以後連Good 2day都看 05/31 13:37
4F:→ justgetup : 不到 05/31 13:37
5F:→ justgetup : RNG+TES變一隊 T1+DK做一隊? 05/31 13:41
反正底層戰隊的比賽收視率也低
操作沒有比較強,也沒有什麼比賽驚喜
不如把這些選手拿去增加強隊的角色池
讓強強碰撞能有更多的角色可以更替
而不是BO5打滿卻場場都同樣的角色在打
6F:推 Mydickisbig : 挺好的 多點不確定性是好事 05/31 13:44
※ 編輯: RedEdge (36.225.93.14 臺灣), 05/31/2022 13:48:32
7F:推 j29980424 : 不過10個人要練默契跟 call就是 05/31 14:32
8F:→ lucifiel1618: 老實說大部分戰隊還是寧可花資源在有天分的選手上面 05/31 14:56
9F:→ lucifiel1618: 沒天份的選手你讓他只練一隻角色還是練不出什麼東西 05/31 14:58