作者SunlessRise (Unrevealed)
看板LoL
標題[問題] 塔的攻擊判定?
時間Sun Jul 22 14:31:17 2018
阿諾捏阿諾捏
只要有其他東西在扛塔
自身沒對敵方英雄造成傷害 理論上不應該成為塔的攻擊目標吧
可是R 為什麼特朗德用冰柱戳人 卻會成為塔的攻擊目標呢?
明明瑞斯叔叔的拉 甚至是血鬼的R(效果觸發前) 都不會成為塔的攻擊目標R
到底是為什麼
我很好奇!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 66.219.236.186
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1F:推 harry458030 : 柱跟牆都有1點的真實傷害 對隊友也一樣 07/22 14:32
2F:推 qaz960749 : 會有一點真傷 不然太強 07/22 14:34
3F:→ dailintyn : 那這樣會觸發彗星嗎? 好奇 07/22 14:35
可4 技能說明本身並沒有任何關於傷害的資訊
去打草人也沒有1點傷害
被AI的特朗德打死 筆記本裡的冰柱也是沒有傷害der
這是甚麼彩蛋嗎?
4F:推 kosoj6 : 鶺鴒炸彈也有 07/22 14:38
5F:推 harry458030 : 搜尋 "隊友傷害"就有了 07/22 14:40
6F:推 sean44555 : 就程式比較好寫ㄅ 07/22 14:41
7F:→ shintrain : 當初RIOT說如果這樣限制敵人卻不會被塔打 技能太強 07/22 14:42
8F:→ shintrain : 所以通通+1點真傷讓塔能開始攻擊 07/22 14:42
問題那1點真傷也沒有真的給R ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
還我1點真傷阿RIOT!!!
※ 編輯: SunlessRise (66.219.236.186), 07/22/2018 14:47:22
9F:→ lindonlin : 我還以為這個所有人都知道 那就順便說 冰鳥的冰牆也 07/22 14:46
10F:→ lindonlin : 是有1點真傷的 07/22 14:46
11F:→ lay10521 : 傷害不一定是整數吧 給個0.01應該也OK 07/22 14:48
12F:→ rod13824 : 我記得有給吧 07/22 14:55
13F:推 RLAPH : 有給吧 我記得剩1滴是會被冰牆打死的 07/22 14:57
14F:→ cloudstr : 看到阿諾捏阿諾捏就莫名一肚子火 07/22 15:03
15F:→ SoDaLiBou : 阿諾捏阿諾捏 07/22 15:06
16F:推 lay10521 : 阿諾捏阿諾捏wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 07/22 15:11
17F:推 ARNOwww : 阿諾哪裡不好了幹 07/22 15:15
18F:推 gzzzneww : 嘟嘟嚕~ 07/22 15:23
19F:→ shintrain : 沒顯示不代表沒給 英雄本身隨時都在回血 07/22 15:25
20F:→ shintrain : 如果沒給到傷害 就不可能會被塔攻擊 07/22 15:26
21F:推 blazewings : 不過就程設的角度看來,原則上能避開小數就盡量避開 07/22 15:47
22F:→ blazewings : 因為浮點數會增加記憶體的使用量,所以我們在遊戲裡 07/22 15:48
23F:→ blazewings : 看到的英雄攻擊、魔力等等也都會處理成整數 07/22 15:49
24F:→ ccyaztfe : 像老頭的炸彈以前也有真傷 07/22 16:06
25F:→ lay10521 : 可是攻擊係數 防禦減傷都是浮點欸 07/22 16:06
26F:→ lay10521 : 先算出傷害再轉成整數比較妥吧8 07/22 16:07
27F:推 a152625 : LOL顯示整數是為了雅觀 實際上所有運算都有到小數 07/22 16:18
28F:→ a152625 : 點後兩位的 07/22 16:18
30F:→ kerycheng : 阿諾捏 07/22 18:20
31F:推 yugiboy : 阿諾捏阿諾捏 07/22 20:07