作者khfcgmbk (三毛兒)
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標題[討論] 遊戲的娛樂模式常規化是好的嗎?
時間Tue Apr 16 23:31:01 2024
最近Apex有個流出消息
是官方可能會把廣受好評的”三次機會”模式常規化
變成永遠都在的遊戲模式
通常遊戲的限時娛樂模式我是不怎麼玩的
畢竟就玩那幾個禮拜
到時候被拔掉我還要重新習慣原本的常規模式
而英雄聯盟也有出了不少娛樂模式
以前的英雄聯盟的試煉之地
經過娛樂模式的普羅王模式魔改之後
變成常規的咆哮深淵
也就是現在的ARAM
許多人跟我一樣
泡在咆哮深淵之後
一輩子沒進過峽谷
而無限死鬥、阿福快打等其他娛樂模式
目前是以限時輪替的方式輪流出現
我也有一部分的朋友是輪替到阿福快打的時候才會回鍋玩
然後一上來就問我”這裝備/英雄怎麼改這樣?!”
咆哮深淵的確讓許多休閒玩家留了下來繼續玩
而也有人擔心阿福快打如果常規化
會有更多人不玩”正常”的峽谷
但英雄聯盟遊玩人數不復當時的榮景也是事實
這樣是不是一個好的決定呢?
把遊戲的娛樂模式常規化是一個好的選擇嗎?
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※ 編輯: khfcgmbk (101.10.7.73 臺灣), 04/16/2024 23:31:59
1F:→ infoman: 一年給你幾天 和一年給你玩365天 有差很多嗎 04/16 23:31
2F:推 shanjie: 可是爐石戰場算是拯救耶 04/16 23:34
3F:推 The4sakenOne: 魔獸mod常規化,變成dota 04/16 23:34
4F:推 a606152004: 再好吃的食物 每天吃還是會膩 04/16 23:40
5F:→ a606152004: 但不好吃的食物 你限時端出來還是沒人要 04/16 23:40
6F:→ howdo1793: 人數會掉更多 當時限時阿福有說過 04/16 23:47
7F:推 godrong95: 遊戲不就是要娛樂嗎 哪個模式玩的人多就哪個模式活下 04/17 00:02
8F:→ godrong95: 來啊 fortnite最早也不是大逃殺 CS也曾經只是個模組 04/17 00:02
9F:推 egg781: 如果人流都跑去阿福快打,那不就代表你峽谷應該改善? 04/17 00:15
10F:→ syldsk: 那個賺錢就做哪個不然哩 04/17 00:21
11F:推 AkikaCat: 如果某個模式人氣遠高於現在的常規,就代表這模式對你的 04/17 00:35
12F:→ AkikaCat: 受眾有用。常規化能活化遊戲的話也不是啥壞事,開房間式 04/17 00:35
13F:→ AkikaCat: 的遊戲至少你還能選擇想玩哪種,沒問題吧。 04/17 00:35
14F:推 h75311418: 那個本來就是讓淺嘗玩家保持新鮮度用的 04/17 00:40
15F:→ h75311418: 如果常規膩了就不會玩了 04/17 00:40
16F:→ BOARAY: 像我就希望COD DMZ能常駐 看來是沒忘 04/17 00:51
17F:推 jeff666: 這是競技遊戲的基本教義派嗎? 04/17 03:00
18F:推 C6H8O7: AR比峽谷好玩啊 專心打架不用記一堆東西 不過有些角色的性 04/17 13:39
19F:→ C6H8O7: 能為了峽谷設計就沒得發揮 04/17 13:39