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※ 引述 《medama》 之銘言: : 面對開發者資金拮据的狀態,有許多玩家建議作者可以開放 EA 或是預購來緩解困境,官 : 則認為「一手交錢一手交貨」更好,堅決不上 EA(搶先體驗),希望遊戲一推出就是可 : 確保主線體驗、能夠通關的作品,而 DLC 則會是旁支內容。 其實我不懂官方為什麼堅持不上EA 因為據他FB說自己窮到剩370不得不收束到2024第一季發售 然後又說推出時確保主線完成 旁支內容用免費dlc形式 我看起來根本就用正式版價格上EA板內容啊 EA遊戲推出時主線就做完的遊戲又不是沒有先例 後續遊戲內容也是慢慢擴充 因為沒錢總之先做完主線推出支線後補 然後這樣就要出正式版 以正式版來說內容會不會有太貧乏的可能? 就光有主線支線都沒做完 我是不太懂到底哪個會賣比較好 但先開EA(內容就一樣是現在內容)賺一波 同時又有資金 而且向他們講的主線也做完了 等想做的支線完成差不多在上正式版1.0 趁勢再打一波廣告賣一波 感覺會觀感比較好? (ea就推主線完整好有誠意之類的) --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.186.249.2 (日本)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1699957553.A.995.html
1F:噓 aram9527: EA禁止 11/14 18:31
2F:推 Alixwaltz: 有沒有想過旁支內容是他一邊做一邊想出來的,做遊戲要 11/14 18:32
3F:→ Alixwaltz: 有底線什麼時候該交就交出來,不然我看一輩子都在製作 11/14 18:32
4F:→ Alixwaltz: 吧= = 作者明確給自己一個底線我覺得很好啊 11/14 18:32
5F:推 s02180218: 可能觀察過市場動態 知道EA被部分人玩出壞名聲 上了EA 11/14 18:35
6F:→ s02180218: 可能無助銷量 反而更多人觀望等完整版...吧 11/14 18:35
7F:推 frank123ya: 我懷疑星際公民被臭 而且我可能有證據 11/14 18:36
8F:推 vsepr55: 那可能他的市場動態看錯了吧 11/14 18:38
9F:→ vsepr55: 如果你看到一個決策大家都在罵但是更多人做 11/14 18:38
10F:→ vsepr55: 代表這個選擇正確到不行== 11/14 18:38
11F:推 zwxyzxxx: EA 是個壞文明知道嗎... 11/14 18:39
12F:→ Leonard21: 這種劇情類出EA我是不會買就是了,體驗感很差 11/14 18:40
13F:推 jeffy84123: 不如說一堆遊戲都有搞EA,不少連正式版推出還只有EA 11/14 18:40
14F:→ jeffy84123: 內容,所以應該不少人先觀望等正式,久了就忘了 11/14 18:40
15F:→ Leonard21: 所以我覺得官方堅持不出EA很好,但是就是苦了官方,畢 11/14 18:41
16F:→ Leonard21: 竟比較慢回收開發成本 11/14 18:41
17F:→ as3366700: EA本來就是假議題吧== 11/14 18:41
18F:→ Exmax1999: 不太可能忘 有在長期看steamchart的知道 常常那種ea好 11/14 18:41
19F:→ Exmax1999: 幾年已經沒啥人在玩的遊戲 正式版一出人數幾十倍起跳 11/14 18:41
20F:推 gremon131: 看看逸劍風雲決 實力夠硬就是該跳EA直接出 11/14 18:43
21F:推 jeffy84123: 我是不知道看到EA願意付錢在想什麼,跟賭博一樣 11/14 18:43
22F:→ jeffy84123: 那講幾個你說的例子來聽聽 11/14 18:44
23F:→ Porops: 這有啥好先下定論的,等它正式出來看主線多少就知道值不 11/14 18:45
24F:→ Porops: 值得了啊 11/14 18:45
25F:→ Exmax1999: 隨便舉個最近的砂石鎮時光 出1.0後線上人數就五倍跳啊 11/14 18:46
26F:→ hoe1101: 因為ea不買帳的人可多了 11/14 18:47
27F:推 kuninaka: 爛尾節奏開始 11/14 18:48
28F:→ kuninaka: EA九成都爛貨 11/14 18:49
29F:推 zxcmoney: EA也不適合所有類型遊戲吧? EA有一部分是給玩法愛好者 11/14 18:49
30F:→ zxcmoney: 意見反饋,但活俠傳這類劇情為主的,效果就有限 11/14 18:49
31F:→ viper0423: 就EA被投機者玩壞造成信賴關係崩壞,沒什麼好講的 11/14 18:50
32F:推 zaq1xsw21212: 從讓作者日子過下去的角度來看EA好 但完全從玩家利 11/14 18:52
33F:→ zaq1xsw21212: 益的角度來看現在這樣比較好吧 11/14 18:52
34F:推 shadowblade: EA能買得只有兩種,目前的內容已經配得上EA價格的,以 11/14 18:53
35F:推 vsepr55: 玩家很好騙的啦,你跟他說EA能提早半年玩 11/14 18:54
36F:→ vsepr55: 然後正式版再調漲,那故事就不一樣了== 11/14 18:54
37F:→ kcball: EA是給有固定fans玩的吧, 這種只是有好評的? 11/14 18:54
38F:→ shadowblade: 及該公司已經有完成且紀錄良好的EA案例,不然都浪費錢 11/14 18:54
39F:推 Cishang: 說不定是怕開EA後騙不到錢 11/14 18:54
40F:→ shadowblade: 我會拿出來舉例的也只有ProjectMoon跟史萊姆農場這兩 11/14 18:55
41F:推 s2500205: EA壓力其實比較大 因為你錢都收了 11/14 18:55
42F:→ shadowblade: 家(都是有良好前作且有用心持續在更新EA內容的) 11/14 18:55
43F:→ s2500205: 除非是打算來騙錢的 11/14 18:56
44F:→ as3366700: 除非EA內容對得起價格 不然為了未來買單的我覺得是○ 11/14 18:57
45F:推 Pep5iC05893: EA名聲臭成這樣根本負面宣傳能不過當然不過 11/14 18:58
46F:推 shadowblade: 我自己也是討厭遊戲體驗不完整所以EA結束才打算開打 11/14 18:58
47F:→ shadowblade: 那我不如等你萬年EA結束說不定那時也不用考慮花錢了 11/14 18:58
48F:推 jeffy84123: 更新很勤我覺得也不好,我也是喜歡完整遊戲體驗 11/14 18:59
49F:→ jeffy84123: 一直更新,搞不好前面都白玩了 11/14 19:00
50F:→ shadowblade: 目前內容對得起價格的我覺得也行,舉例The Coin Game 11/14 19:00
51F:→ shadowblade: 這種單作者看起來就鐵定結束不了EA的Project,目前內 11/14 19:00
52F:→ shadowblade: 容足夠玩到爽就當支持也行 11/14 19:01
53F:→ shadowblade: 如果又是比較沒有主線進度問題的話 11/14 19:01
54F:推 vsepr55: 沒錢壓力也很大啊== 11/14 19:01
55F:→ jeffy84123: 把EA當募資看,應該要寫出時程規劃,不過大部分EA根 11/14 19:03
56F:→ jeffy84123: 本都不寫 11/14 19:03
57F:推 shadowblade: 有寫時程規劃的有哪個有照著跑過的w 11/14 19:03
58F:推 ChHChen: EA這機制就整個名聲臭掉了 11/14 19:03
59F:→ jeffy84123: 還是有啦,最近我有關注的是最後的咒語算是有跟著規 11/14 19:05
60F:→ jeffy84123: 劃 11/14 19:05
61F:→ as3366700: 連大廠都把時程崩掉當飯吃了 獨立製作團隊大概1/10會列 11/14 19:08
62F:→ yangtsur: EA有好有壞 好的制度濫用也會壞掉 11/14 19:08
63F:→ as3366700: 出來 其中再1/10真的有照著跑 11/14 19:08
64F:→ yangtsur: 沒有EA 很多獨立廠商根本沒錢去開發 11/14 19:08
65F:推 zxcmoney: 大俠立志傳算符合吧? 也有受到意見反饋產生的改動 11/14 19:22
66F:推 white841230: BG3的EA又臭又長,可是根據玩家反饋給出一張至少80- 11/14 19:38
67F:→ white841230: 90分以上的成績單,我覺得不能一概否定 11/14 19:38
68F:→ arcanite: EA才是沒完沒了的開發無底洞...看看太吾 11/14 19:39
69F:→ arcanite: 我EA就買了 看它幾年後打掉重練我都不用多付1毛錢 11/14 19:39
70F:→ arcanite: steam還一直更新跟在運營線上遊戲一樣 我都不好意思 11/14 19:39
71F:→ arcanite: 活俠傳還是乖乖學空軌 設個死線時間到就出貨 11/14 19:40
72F:推 harpuia: 這遊戲不適合出EA作為銷售模式 11/14 19:48
73F:推 yiwangneko: 武俠遊戲不適合EA... 說真的 11/14 19:50
74F:推 PSP1234: 他希望玩家一次玩完吧 玩到一半等更新很破壞感動 11/14 19:53
75F:推 pickchu22001: 隔壁有個武俠EA 被噓的很慘 11/14 19:57
76F:→ pickchu22001: 鳥熊第一次獨立製作希望能端一個完整版出來吧,當 11/14 19:58
77F:→ pickchu22001: 作製作者的浪漫就好 11/14 19:58
78F:推 vsepr55: 玩法的確有適不適合,但是一想到BG3都能EA三年了 11/14 19:59
79F:→ vsepr55: 老實說不懂怎麼辦到的== 11/14 19:59
80F:推 P2: 殭屍毀滅工程ea十年了 極度好評 11/14 20:11
81F:推 Beramode: 遊戲完整我才會想玩 時間很少 11/14 20:16
82F:推 zonemaster: EA就主線完整的有哪個啊?我想不太出來 11/14 20:30
83F:推 pickchu22001: 乞丐模擬器也是 EA 就不錯了 11/14 21:03
84F:推 s123321414: 還行拉覓長生就EA啊還不錯玩 11/14 21:17
85F:→ YellowTiger: 這種出EA 我遊玩的意願會降低 11/14 21:20
86F:推 alen3568184: 確實隔壁有一個武俠打殭屍的出了EA 11/15 00:44
87F:推 bear26: 武俠遊戲也不是不能EA 就是你有2-30個結局 幾百個支線的 11/15 05:44
88F:→ bear26: 話 你可以EA其中一個結局 11/15 05:44
89F:→ bear26: 不適合EA的那是那種不適合多輪的遊戲 11/15 05:45
90F:推 bear26: 光榮三國志也能EA啊 譬如只開放什麼嚴白虎勢力 然後沒有登 11/15 05:46
91F:→ bear26: 庸選項這樣 那你至少能玩戰鬥 內政了 至於你能不能用殺光 11/15 05:47
92F:→ bear26: 全天下的人方式統一天下就看你自己了 11/15 05:47







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