作者bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
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標題Re: [討論] 什麼時候大家開始不玩線上遊戲,轉戰單機
時間Thu Sep 14 12:33:34 2023
元凶是銅臭味開始在MMO橫行後
美好的MMORPG變成現實財力的比拚戰場
大家會想玩MMORPG不外乎是希望互動 夥伴打拼 還可以有競爭跟挑戰
但是當各種玩家RMT氾濫後 甚至官方自己開始玩商城跟RMT交易
MMORPG比的就不再是夥伴團體跟攻略研究了
變成比拚現實的財力 今天哪個土豪大老豪砸10萬 100萬 1000萬
你的努力在現實的財富前面不值得一提 那這樣我幹嘛還玩
我在現實就被土豪瘋狂打臉了 打個遊戲還要被土豪打臉
於是就回去擁抱美好的單機了
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1F:→ HHiiragi: 又不是所有MMO都轉型成這樣 09/14 12:37
2F:推 YunJuChuang: 遊戲末期大多都在比單刷、速刷,跟單機沒有差了 09/14 12:38
3F:推 shirokase: 銅臭橫行就已經是初期了啊,天一龍谷版本前就1:100的 09/14 12:44
4F:→ bluecsky: 是阿 wow也是從金幣換月卡開始 ...後面就都充滿RMT交易 09/14 12:48
5F:推 GTOyoko5566: PTW肯定不是mmo沒落的原因== 09/14 12:49
6F:→ bluecsky: 官方沒有轉型也會從玩家風氣那邊轉型 事實就是RMT交易 09/14 12:49
7F:→ GTOyoko5566: 早在mmo流行的時候就到處都是銅臭味了 09/14 12:49
8F:→ bluecsky: 就會開始讓mmo失去原本的味道 當然這不能說是沒落主因 09/14 12:49
9F:→ bluecsky: 手機平台的崛起其實比較算是主因w 09/14 12:50
10F:→ krousxchen: 一開始也是一堆人為了賺錢玩MMO阿 09/14 12:55
11F:推 moolover: 當初沉迷wow就是銅臭味沒那麼重,只是現在也rmt真香了 09/14 12:56
12F:→ krousxchen: dota那種輕食化遊戲加手遊這兩個因素導致MMO沒落 09/14 12:57
13F:→ adasin: WOW當玩單機劇情 一個月還算行 我退坑的主因還是網路環境 09/14 12:58
14F:→ adasin: 學生時代多LAG都忍 長大了我要我忍受LAG卡頓 我寧願棄坑 09/14 12:59
15F:→ max83111: 主要是mmo搞rmt遊戲公司又沒獲利 久了人家營收不好看自 09/14 13:00
16F:→ max83111: 然慢慢式微 於是拔掉所有交易功能 好東西都自己賣的手 09/14 13:00
17F:→ max83111: 遊完美解決這個問題 09/14 13:00
18F:推 GTOyoko5566: 不是很多也是官方自己下場當RMT賣家阿XD 09/14 13:09