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https://x.com/unity/status/1702077049425596900?s=20 Unity 我們想承認,在我們宣布新的運行費用政策後, 我們聽到了許多混淆和沮喪的聲音。我們想要澄清一些用戶最關心的問題和擔憂: 這個價格上漲的影響的對象:這次的價格上漲非常有針對性。 實際上,超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。 通常受到影響的用戶:是那些在下載量和收入方面取得了可觀的規模, 並達到了我們的安裝和收入門檻的客戶。 這意味著對於那些尚未取得規模成功的創作者來說, 費用很低(甚至可能為零),對於那些已經取得成功的創作者來說, 只需支付一次適度的運行時費用。 僅針對新的安裝收費: 一旦您達到了兩個安裝和收入門檻, 您只需在2024年1月1日之後的新安裝上支付運行時費用。 這並不是永久性的費用,您只需為一次安裝支付一次費用, 而不像收入分享模型合作模式當中,需要支付永久性許可權的費用。 我們如何定義和計算安裝數: 假設已達到安裝和收入門檻, 我們將只計算自2024年1月1日之後的任何設備上的全新安裝數。 此外,開發者不需要支付以下運行時費用: 重新安裝費用 - 我們不會對重新安裝收取費用。 欺詐性安裝費用 - 我們不會對欺詐性安裝收取費用。 對於涉嫌惡意意圖的欺詐或機器人網路案件,我們將直接與您合作。 試用、部分遊玩演示和自動安裝費用 - 我們不會將這些計算在您的安裝數中。先行體驗遊戲內容不被視為演示。 網頁與串流遊戲 - 我們也不會將網頁與串流遊戲計算在您的安裝數中。 慈善相關安裝 - 新的定價變更和安裝數,不會應用於您的慈善產品包/付費計劃。 看起來沒有要轉向的樣子 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 --
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1F:→ Satoman: 當然90%不會受影響,用Unity的人做的東西有營利的人可能 09/14 11:56
2F:→ Satoman: 還不到10% 09/14 11:57
3F:→ Satoman: 白癡公司 == 09/14 11:57
4F:推 Tsozuo: 盜版沒解決就沒救吧 沒有憑證的安裝就收錢根本是請作者 09/14 11:57
5F:→ Tsozuo: 花錢買給盜版玩 09/14 11:57
6F:推 needless0616: 所以還是要加收錢阿?? 大戶也是使用者更有可能開 09/14 11:57
7F:→ needless0616: 發更多遊戲的結果直接搞 09/14 11:57
8F:推 dennisdecade: 但是那10%不就是最重要的那批嗎 09/14 11:57
9F:推 grandzxcv: 抓漏大隊出動 09/14 11:57
10F:推 Lhmstu: 小但是一定會影響後續想要開始學這款引擎的人吧 09/14 11:58
11F:推 hasroten: 獨立遊戲應該要跑了 09/14 11:58
12F:推 yangtsur: 90%的人心裡很矛盾 既希望作品爆紅 又害怕爆紅後自己破 09/14 11:58
13F:→ yangtsur: 破產. 09/14 11:58
14F:推 greg90326: 我載了只做過一些智障小demo 我也是90% 09/14 11:58
15F:→ Lhmstu: 他講90%不受影響,但是她最主要的用戶(用遊戲來賺錢)不 09/14 11:58
16F:→ Lhmstu: 就前10%? 09/14 11:58
17F:推 b325019: 結果還是沒講到盜版怎麼處理 09/14 11:59
18F:→ yangtsur: 但是沒用UNITY 有其他方便的開發工具嗎? 很難隨意地換吧 09/14 11:59
19F:推 y2468101216: 哈哈哈哈,就想向大廠搶錢搞這招,搞到最後沒錢 09/14 11:59
20F:→ zmcef: 吃相難看 09/14 11:59
21F:→ y2468101216: 就好笑了 09/14 11:59
22F:推 hoe1101: 沒營利當然不受影響,呵 09/14 11:59
23F:→ yangtsur: 大家之後都開始用RPGmaker做遊戲吧 09/14 11:59
24F:推 Tsozuo: 獨立我覺得要看你是個體戶還是工作室那種 09/14 11:59
25F:推 st550296: 就還是幹話阿 09/14 11:59
26F:推 gn005066: 先騙再說 09/14 11:59
27F:推 Gokudo: 真的就是改回RM而已了 09/14 12:00
28F:推 qwork: 10%很多了 本來會賺錢的遊戲就很少 09/14 12:00
29F:→ Tsozuo: 你只是用來做一些HG一年要年收600萬門檻算蠻高的 09/14 12:00
30F:→ Satoman: 現在是一堆人突然開始搜尋GODOT 09/14 12:00
31F:→ Tsozuo: 但要是大公司或有口碑工作室確實很容易就突破 09/14 12:00
32F:→ shadowblade: 所以那10%跑了剛好 09/14 12:00
33F:噓 a43164910: 會怕喔 還發聲明 笑死 09/14 12:00
34F:推 xkj22355: 不知道能做到獲利的有沒有5% 09/14 12:00
35F:→ Tsozuo: 然後像米哈遊這種就乖乖付授權費 逃不瞭 09/14 12:01
36F:推 diplomaMill: 不怕,unreal5我來了 09/14 12:01
37F:推 clovewind: 剩下的10%: 09/14 12:01
38F:推 Serisu: 生態系擺在那邊,也是喊喊而已,腳麻了跑不動 09/14 12:01
39F:→ xkj22355: 可以轉去用Godot了 09/14 12:01
40F:→ skyofme: 有聲明不計算重裝跟搞事的勉強給過啦 09/14 12:01
41F:推 bobby4755: 但問題是誰知道你怎麼判斷那些下載的性質 09/14 12:01
42F:推 puritylife: 講的不是屁話嗎 本來個體戶或是沒賺錢的比例就超多阿 09/14 12:01
43F:推 b325019: ue5躺著就有被動收入 09/14 12:01
44F:推 yangtsur: 每年20萬的營收以上就要收費.這開公司的話不超過20萬怎 09/14 12:01
45F:推 hasroten: godot跟unreal將成最大受益者 還是ue這邊也跟上 09/14 12:01
46F:→ RevanHsu: 看米摳遊賺太多要抽一下 09/14 12:02
47F:→ Tsozuo: 說實在這個就專扁課金手遊的 基本上有名的手遊沒個逃的了 09/14 12:02
48F:推 pan46: 可以打倒原神我就支持= = 09/14 12:02
49F:推 starsheep013: 90%的使用者賺不到幾毛錢當然不受影響啊== 09/14 12:02
50F:推 Jerrybow: 現在是要那10%乖乖閉嘴就對了 09/14 12:02
51F:→ yangtsur: 麼生存?現在請人都要6萬以上了吧. 09/14 12:02
52F:推 Pigpigpeg: godot現在下載套件還很少,還需要建構更大的社區 09/14 12:02
53F:推 ouka: 原神、啟動! 09/14 12:03
54F:→ Tsozuo: 你獨立還可以隨時轉換 這些口碑做起來的手遊就沒得跑了 09/14 12:03
55F:推 sigma3274: 是想賺手遊的錢吧 09/14 12:03
56F:推 Hazelburn: 是 只有那些肥羊出名的才會 09/14 12:03
57F:→ storyo11413: 超級幹話 問題在這收費方式對那種小賺的工作室風險高 09/14 12:03
58F:推 puritylife: 我看小公司如果下載數高的 不換引擎真的等倒閉 09/14 12:03
59F:→ Hazelburn: 我只能說這家公司剛剛結束了自己的生命 09/14 12:03
60F:推 danny10173: 啊之前不是很囂張還要算以前賣出去的量嗎,怎麼縮了 09/14 12:04
61F:推 needless0616: 想搞米忽悠就趁現在(? 09/14 12:04
62F:推 Lhmstu: godot現在還沒算很成熟,做做小品遊戲還可以,要到整個組 09/14 12:04
63F:→ Lhmstu: 織用來開發獨立遊戲,火候還差一點 09/14 12:04
64F:→ Satoman: 大部分的人做遊戲就是希望越多人玩越好,這樣搞就反智 09/14 12:04
65F:推 dnek: 一但開收以後可以漲、調啊,還想分化 09/14 12:04
66F:推 b325019: CGSS已經幹過一次換引擎了要準備幹第二次嗎w 09/14 12:04
67F:→ puritylife: 沒縮阿哪裡縮了 他一樣門檻要算 安裝重計 09/14 12:04
68F:→ RevanHsu: 兩年後可以看到UE5的原神 厲害惹 然後還是阿嬤內褲 09/14 12:04
69F:推 k798976869: 然後自己開機器人幫大家狂裝 賺 09/14 12:04
70F:→ storyo11413: 啥知道這收費是否能擋住惡意刷安裝次數 09/14 12:05
71F:→ Tsozuo: 不過一年能營運三千萬的小工作室其實也不簡單就是 09/14 12:05
72F:→ zseineo: 沒縮啊 覺得縮是你看錯 09/14 12:05
73F:推 WLR: 能在遊戲社群被討論的收費遊戲就是那10% 09/14 12:05
74F:→ healworld: 是看米哈賺太爽,想分口湯 09/14 12:05
75F:推 hasroten: 語氣縮了 內容沒縮 09/14 12:05
76F:推 lljjfrdr1: 還是沒用啊,怎麼定義惡意安裝.... 09/14 12:05
77F:→ needless0616: 他只是用話術再包裝一次 腳還是直挺挺的說加錢 09/14 12:06
78F:推 louis0724: 遊戲爆紅 結果自己破產 09/14 12:06
79F:推 caten: 他本來就沒有收你以前安裝了多少,是拿以前的安裝數判斷你 09/14 12:06
80F:推 bitcch: 原神應該算網路遊戲? 這樣也抽不到 09/14 12:06
81F:→ caten: 過了門檻以及在明年一月後收費的標準 09/14 12:06
82F:推 yangtsur: 米哈由不缺這個錢 不過那種單人下班單幹的可能就 09/14 12:06
83F:推 vsepr55: 早點搬家不要歹戲拖棚也不錯啦 09/14 12:06
84F:→ vsepr55: Unity早就爛到沒救了== 09/14 12:06
85F:→ caten: 所以其實沒縮 09/14 12:06
86F:→ StevenEXE: 問題是搞這一次,誰知道會不會又有下一次 09/14 12:06
87F:→ lomorobin: 90%都是我這種裝來玩玩而已的當然沒差 09/14 12:06
88F:推 Lhmstu: unity這幾年真的變成換皮手遊的最愛 09/14 12:07
89F:推 jympin: 以後看一款遊戲不爽 就號召黑子一起下載 09/14 12:07
90F:→ StevenEXE: 聲譽都毀了 09/14 12:07
91F:推 tfoxboy123: 這些壞蛋 09/14 12:07
92F:推 inte629l: 米哈遊沒差吧 不是有團隊專門研究UE了? 不過以前就用 09/14 12:07
93F:推 s1129sss: 想要抽手遊大廠的錢也未必能成功,說實話這個真去打官司 09/14 12:07
94F:→ s1129sss: 可能還有得爭論 09/14 12:07
95F:→ inte629l: Unity 不知道改了多少東西 09/14 12:07
96F:推 lljjfrdr1: 而且認真講以錢的角度看,Untiy 更沒動力檔惡意安裝好 09/14 12:07
97F:→ lljjfrdr1: 吧.... 09/14 12:07
98F:推 dddc: 低能兒是不是 09/14 12:08
99F:→ lugiam: 原來如此 也就是說 如果受到影響 你就是前10%的超強創作 09/14 12:08
100F:→ lugiam: 者 09/14 12:08
101F:推 bobby4755: 下載數真的太瞎 不小心用繳低月費的方案賺到錢 加上知 09/14 12:08
102F:→ bobby4755: 名實況主宣傳 最後因為下載數破產 09/14 12:08
103F:推 Bigzha: 我看有說法是米哈遊用的是魔改版不用付? 09/14 12:08
104F:→ k798976869: 盜版爽爽裝的反而害遊戲公司破產 史上最大笑話 09/14 12:08
105F:推 puritylife: 這樣搞 小廠非換引擎不可 大廠有能力換也有能力打官司 09/14 12:08
106F:→ RevanHsu: 米摳遊改用UE為主力的那天就是跟企鵝大和解的時候 09/14 12:09
107F:推 bitcch: 盜版不可能計入啦 公司沒有那麼笨… 09/14 12:09
108F:推 RushMonkey: 明明有個按銷量抽成這種穩又大家可以接受的辦法 09/14 12:09
109F:→ Louta: 米哈遊反外掛不是本來就是用企鵝的嗎? 09/14 12:09
110F:推 yamagishi: 沒 guide line 當依據,沒有沒詐欺性收錢的一口說了算 09/14 12:09
111F:推 b325019: 你確定?他要怎麼識別盜版跟正版 09/14 12:10
112F:推 doomhammer: 是誰帶壞你的Unity? 是IronSource嗎? 09/14 12:10
113F:→ RushMonkey: 非得要用安裝數這種弔詭的方式來收 而且說法一直改變 09/14 12:10
114F:→ storyo11413: unity才不會花心思去砍那種重複刷安裝的 擋自己財路 09/14 12:10
115F:推 s1129sss: 都能盜版了,你怎麼會覺得不能破解你的防盜版安裝機制 09/14 12:10
116F:推 sawalee0811: 那10%佔了Unity收入90%吧,直接惹火大客戶還那麼囂 09/14 12:11
117F:→ sawalee0811: 張? 09/14 12:11
118F:→ k798976869: 真的有心要談授權 應該是用本引擎盈利的幾%抽成 安裝 09/14 12:11
119F:→ k798976869: 數到底是啥鬼 數據還只有你們自己有 黑箱 09/14 12:11
120F:→ peterisme17: 說法哪有變? 話術不同而已吧 09/14 12:11
121F:推 tmwolf: unity吃相難看 09/14 12:12
122F:推 winklly: 廢話 90%包含那些只有學來用的啊 09/14 12:12
123F:推 akles111: 淦ww,就只是講的好聽點,但企畫還是沒變阿 09/14 12:12
124F:推 kobe4420: 這說法好眼熟,好像某國經濟部長說過 09/14 12:13
125F:→ hoshitani: 2024才開始計算 有玩原神的早就都裝了吧 09/14 12:14
126F:推 Feeng: 有50%可能是學生做的 這也敢拿來算 09/14 12:14
127F:→ marlonlai: 依照內文就是開發商要跟unity自證哪些是欺詐性安裝 09/14 12:14
128F:→ blackstyles: 台電領先全球 笑死 真的有在用的也就那10%吧 剩下90% 09/14 12:15
129F:→ blackstyles: 大概就學生玩玩而已 09/14 12:15
130F:推 RushMonkey: 看到原帖下面都在酸 也沒人在信這套說法 別了Unity 09/14 12:16
131F:推 ayubabbit: 90%的學生這樣 09/14 12:17
132F:推 tn1983: 米全家都是unity 真的連原黑也要原神啟動了 09/14 12:17
133F:推 dddc: 不持續開發客戶 直接當韭菜砍 以為壟斷了是不是? 09/14 12:17
134F:推 XKleadid: Unity:大家別怕,你們又不是做了什麼宇宙神遊。 09/14 12:17
135F:推 roger2623900: 雖然很多都豁免 但是到時候怎麼算安裝數誰知道? 09/14 12:17
136F:→ roger2623900: 不過手遊幾乎都是網路與串流遊戲 不是在豁免裡面? 09/14 12:18
137F:推 llabswollag: 原來是想分手遊這塊餅喔 09/14 12:18
138F:→ anumber: 真假 援神也是unity 那我2024去下載是不是就能害他倒 09/14 12:19
139F:推 devilhades: 90%當然不受影響啊,講什麼東西... 09/14 12:20
140F:推 LGNexus5: 大公司不用unity->學生不學unity->indie沒unity新血 09/14 12:20
141F:推 waterjade: 大廠應該早就談好了吧 不用替他們操心 09/14 12:21
142F:推 chuegou: 欺詐性安裝 怎麼不講自己是欺詐性收費呀 09/14 12:21
143F:推 ayubabbit: 很常見的話術啊 很多政策都會這樣宣稱 09/14 12:21
144F:推 oasis404: 因為90%的遊戲都賺不到錢 09/14 12:21
145F:→ peterisme17: 原文的Web game是指網頁遊戲吧 09/14 12:21
應該是,修正一下
146F:→ milk830122: 至於怎麼防有心人士洗安裝數呢?等正式執行實驗就知道 09/14 12:21
147F:→ milk830122: 嘻嘻 09/14 12:21
148F:→ milk830122: 試試就逝世 09/14 12:22
149F:→ milk830122: 米哈遊是中國Unity股東 嘻嘻越洗他越爽 09/14 12:22
150F:推 b325019: 大廠已經談好還會講要跟平台商收錢這種幹話嗎w 09/14 12:22
151F:推 loltrg42972: 90%(學生)不受影響 還敢話術阿 09/14 12:23
152F:推 Serisu: UE抽5%耶 米哈游的量級轉過去成本更高吧 09/14 12:23
153F:推 ayubabbit: 搞不好就是先喊個很誇張的 逼大廠來談判 09/14 12:23
154F:推 HanzJunction: 有營利的人有超過1%嗎 09/14 12:24
155F:推 kevin0125: 米怎麼可能就走這規則 一定是私下談啊 09/14 12:24
156F:推 Tsucomi69: 重新安裝不算 09/14 12:25
157F:推 ssarc: 他的屁話講的真多,看起來好像影響非常的輕微,事實上就是 09/14 12:25
158F:→ ssarc: 能賺錢的開發商都得要讓他插乾股論次抽趴不管你有沒有賺或 09/14 12:25
159F:→ ssarc: 是賺多少 09/14 12:25
160F:推 LiLiLuLo: 成本是會直接改變遊戲內容的 想毀了遊戲業現有容貌就繼 09/14 12:26
161F:→ LiLiLuLo: 續沒關係 09/14 12:26
162F:推 koexe: 養套殺 09/14 12:26
163F:噓 Abigo: 白痴喔對遊戲商也沒影響啊,反正費用轉嫁到玩家身上就好了 09/14 12:27
164F:→ dave9898: 重新安裝不算應該是好很多了,惡意刷安裝看起來也有考慮 09/14 12:27
165F:→ belion: 溫水煮蛙啦 09/14 12:27
166F:推 GaoLinHua: 哈哈 誰叫你要偷懶用引擎 09/14 12:27
167F:→ koexe: 如果硬推開發商不付 不會遊戲也得下架吧 怕!! 09/14 12:27
168F:推 qwork: "Unity 中國"是跟米哈遊合作的 別再想打倒原神了 09/14 12:27
169F:→ belion: 不逃,87%被吸乾 09/14 12:28
170F:推 milk830122: 很明顯這政策就是想跟那些賺到流油的手遊開發商收錢 09/14 12:28
171F:→ milk830122: 但是又不能搞太誇張的差別待遇就有這種鬼政策 09/14 12:28
172F:→ zack867: 我裝個30次hollow knight team cherry可能就沒賺到我的 09/14 12:29
173F:→ zack867: 錢耶 09/14 12:29
174F:→ snow0214: 90%都是垃圾吧 09/14 12:29
175F:推 jagarandy: 假如發生新種新型呼吸道症候群,官方宣稱90%人民不會 09/14 12:30
176F:→ jagarandy: 染疫,卻絕口不提染疫後的重症率以及死亡率,你覺得官 09/14 12:30
177F:→ jagarandy: 方發言可信嗎? 09/14 12:30
178F:→ zack867: 我換個ip或主板 是不是就要害遊戲公司被收錢 09/14 12:30
179F:→ jagarandy: 不應該問可信嗎,改成你覺得官方可靠嗎? 09/14 12:31
180F:推 after1: 百分之九十的家庭電費不會受到影響 09/14 12:31
181F:推 BC0710: 看到這個聲明 那10%跑了剛好 09/14 12:31
182F:→ vios10009: 成功的遊戲有沒有10%都不一定了 09/14 12:32
183F:→ vios10009: 現在就是只收垃圾,不收菁英 09/14 12:33
184F:→ r02182828: 真的讓他這樣搞下去再來就是數字調整問題而已 09/14 12:33
185F:→ r02182828: 你現在是10%受影響以後是不是10% 不知道 09/14 12:33
186F:推 Xpwa563704ju: 供銷崴 09/14 12:36
187F:推 blitz1991: 為啥他不能賺錢啊 09/14 12:36
※ 編輯: LABOYS (114.26.1.243 臺灣), 09/14/2023 12:38:48
188F:→ AkikaCat: 不是不能賺錢,而是不能搶劫 09/14 12:39
189F:推 zycamx: 計數規則都是他說了算了,不如收固定規費人家還比較不用怕 09/14 12:39
190F:推 needless0616: 弄到一半才跟你說要多收費 09/14 12:39
191F:推 LogoAdmin: 以安裝數計價真的恐怖 09/14 12:40
192F:→ cn5566: 搶劫有錢人而已 那有錢人就不用你開發的東西了 09/14 12:40
193F:推 qwork: 要賺就加抽成阿 安裝費真的莫名其妙 09/14 12:40
194F:→ bibbosb4: 賣遊戲還要怕太紅變成10%內還不如趕快跳槽 09/14 12:41
195F:推 wix3000: 痾 所以它要怎麼解釋停售 PLUS 方案? 不是為了宰輕用戶? 09/14 12:41
196F:推 needless0616: 而且這是連帶以前訂閱用戶都受影響 難保下次又巧立 09/14 12:41
197F:→ needless0616: 名目收更多的費用 09/14 12:41
198F:推 RushMonkey: 連怎麼判斷安裝正盜版、是不是惡意重複安裝 都只給出 09/14 12:42
199F:→ RushMonkey: 一個我們有數據庫能判斷這種不透明的說法 09/14 12:42
200F:→ RushMonkey: 誰敢相信你會不會公平地去算安裝?要賺錢可以啊 09/14 12:42
201F:推 qweertyui891: 等明年就知道了啊 09/14 12:43
202F:→ RushMonkey: 你給一個公開合理的收錢方式 大家會反彈成這樣嗎... 09/14 12:43
203F:推 zien0223: 涉嫌欺詐會與你合作=出事就排隊等消息吧 09/14 12:43
204F:推 ayaneru: 你怎麼知道自己會不會被列入10趴 當然先跳船啊 09/14 12:43
205F:推 adwn: 看起來是鐵了心要收錢了 09/14 12:43
206F:推 shigurew: 上面講的銷量抽成那免費遊戲怎麼算 09/14 12:44
207F:推 qwork: 現有的都是銷量抽的 09/14 12:44
208F:→ shigurew: 手遊內購沒算銷量耶 09/14 12:44
209F:→ a2156700: 用安裝次數收費 蠻容易爭議的吧 09/14 12:44
210F:推 a125g: 準備下去吧 又不是非用你的引擎不可 09/14 12:45
211F:→ allen20937: 真正的影響要到3、4年後才會出來,開發一半的遊戲不可 09/14 12:46
212F:→ allen20937: 能換引擎,只能認賠殺出或者頭繼續洗。正準備開發的遊 09/14 12:46
213F:→ allen20937: 戲,現今幾乎不可能選UE跟Unity以外的其他引擎,增加 09/14 12:46
214F:→ allen20937: 學習成本對開發者是很麻煩的事情。就看這幾年裡有沒有 09/14 12:46
215F:→ allen20937: 其他引擎能夠取代Unity,沒有的話還是只能乖乖用 09/14 12:46
216F:推 willie6501: 但錢會被轉嫁到消費者身上啊 09/14 12:46
217F:推 shigurew: 說真的unity收費比平台方課金抽成還合理 09/14 12:47
218F:推 f1731025: 養套殺 09/14 12:47
219F:→ milk830122: 更別說學其他的引擎你要有好幾年找不到工作的準備 09/14 12:47
220F:→ shigurew: 平台方禁三方課金才算惡劣吧 09/14 12:47
221F:推 belion: 安裝次數..合理阿... 09/14 12:48
222F:推 ZMTL: 我覺得還行啊,而且UE的學習門檻比Unity高很多 09/14 12:49
223F:→ ZMTL: 獨立工作室大概還是首選Unity,賣爆到會被抽再說 09/14 12:49
224F:→ ZMTL: 說又不是非用你的引擎,實際上對個人跟小工作室也沒什麼選擇 09/14 12:49
225F:推 shirleyEchi: 感覺是在有效抑制那些廣告免洗手遊,但說真的免費遊 09/14 12:53
226F:→ shirleyEchi: 戲也會遭殃 09/14 12:53
227F:推 Serisu: 主要打擊到的是ARPU超低,且下載量超高的遊戲 09/14 12:53
228F:→ skyofme: unity單方面給帳單也是個問題就是了 09/14 12:53
229F:→ a125g: 獨立工作室當然都會夢想自己未來作品會大賣 一個未來大賣 09/14 12:54
230F:→ a125g: 會被抽錢 一個不會 短痛不如常痛 除非另一家也跟進 09/14 12:54
231F:推 allen20937: ZMTL說的是對的。要想擊敗Unity只能靠其他更方便的引 09/14 12:54
232F:→ skyofme: 他給的東西大家也都驗證不了 09/14 12:54
233F:→ allen20937: 擎取代他,這幾年內要想指望大部分工作室拒用幾乎不可 09/14 12:54
234F:→ allen20937: 能 09/14 12:54
235F:推 milk830122: 現在一直燒unity就一直偷改規則,好險網路發達馬上就 09/14 12:55
236F:→ milk830122: 被抓出來 09/14 12:55
237F:推 a2156700: 收手遊的過路費? 09/14 12:55
238F:→ allen20937: 如果是真正的免費遊戲哪會遭殃,年收沒達到門檻不會收 09/14 12:55
239F:→ allen20937: 費 09/14 12:55
240F:→ milk830122: 他鐵了心要改那就要燒到他改到合理的程度為止阿 09/14 12:56
241F:推 qqclu123: 重點就是盜版問題要如何解決阿 盜版下載 我還要被收錢 09/14 12:56
242F:→ qqclu123: 誰受得了 09/14 12:56
243F:→ milk830122: unity是強在跨平台阿 隔壁ue也是 不然怎麼會是這兩家 09/14 12:57
244F:→ milk830122: 通用引擎領先 09/14 12:57
245F:→ DeeperOcean: 很實際的是,並沒有太多比unity適合獨立遊戲團隊的 09/14 12:57
246F:→ DeeperOcean: 引擎。很多簡單遊戲用UE是小題大作找自己麻煩,coco 09/14 12:57
247F:→ DeeperOcean: s則是除了頁遊以外沒什麼好處 09/14 12:57
248F:→ skyofme: 所以我覺得真的想抽內購你就應該直接定義一個支付接口 09/14 12:58
249F:→ skyofme: 規定unity的遊戲都要走你的接口就好 09/14 12:58
250F:→ DeeperOcean: 至於自製引擎就只有大公司才有本錢搞,中小公司高機 09/14 12:59
251F:→ DeeperOcean: 率玩死自己 09/14 12:59
252F:推 NingK: 翻譯,超過90%賣不出去 09/14 13:00
253F:推 vsepr55: UE早就沒有unity難學了,只是比較重手機不好用而已 09/14 13:02
254F:推 elfkiller2: 免費遊戲要看廣告收入會不會被Unity計入 09/14 13:06
255F:→ elfkiller2: IAP達門檻有可能是上億安裝數換來的 09/14 13:07
256F:→ elfkiller2: 也就是說有可能賺了600萬卻要付2000萬給Unity 09/14 13:08
257F:噓 shawncarter: 官腔官調 以為工作室都是白癡出來抗議嗎 09/14 13:12
258F:→ ikaros35: 90%有89%還在第一款3D拉unity chan 的學生project吧 09/14 13:13
259F:推 Ishtarasuka: 講幹 09/14 13:15
260F:→ a125g: unity會協助惡意安裝案件 我看想多了 巴不得更多爽收錢吧 09/14 13:18
261F:→ a125g: 大概只會理大廠而非小公司 09/14 13:18
262F:→ a125g: 而真正大廠又不一定會用你引擎 09/14 13:19
263F:→ milk830122: 手遊大廠很多用unity阿 09/14 13:19
264F:→ milk830122: CY就不少款了 09/14 13:20
265F:推 PTTfaggot: 台灣漲電費也說90趴的人沒影響耶 09/14 13:21
266F:推 sd2567: 白痴是吧 那10%就是最脆弱的獨立遊戲啊 09/14 13:23
267F:推 allen20937: 沒有,那10%是你在板上最常看到的原神、馬娘、FGO等等 09/14 13:28
268F:→ allen20937: 賺到爛掉的手遊跟叫得出名字的獨立遊戲,能夠擠進那10 09/14 13:28
269F:→ allen20937: %的獨立工作室少之又少,很多獨立遊戲根本達不到門檻 09/14 13:28
270F:推 lanjack: 不是,u也沒辦法判定是不是盜版遊戲阿。現在小型或個人 09/14 13:30
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273F:→ lanjack: ,但你U卻要製作方替這些人付引擎費,這不是很好笑嗎 09/14 13:30
274F:推 sd2567: 大公司買的方案不用付這個錢吧 09/14 13:31
275F:推 Pigpigpeg: 除非他們給出的方案是遊戲發行之後能夠算合法發行平台 09/14 13:33
276F:→ Pigpigpeg: 的下載次數,而不是直接安個後台程式算啟動次數 09/14 13:33
277F:推 LovelyCS: 翻譯:我覺得你有賺錢才會跟你收錢 09/14 13:34
278F:→ Pigpigpeg: 直接安後台還有可能變成後門被不法利用或者吃隱私權官 09/14 13:35
279F:→ Pigpigpeg: 司 09/14 13:35
280F:推 yukari8: 翻譯:過門檻後要付多少我說了算 因為安裝數是我說了算 09/14 13:37
281F:→ suifong: 米哈遊會換引擎?不用Unity還想在手機上運行喔? 09/14 13:44
282F:推 fortrees: 10%:市面上看的到的 09/14 13:47
283F:推 haseyo25: 果然,提超過份的要求然後提出沒那麼過份的要求讓你選 09/14 13:49
284F:推 meowcat: 但是那10%會影響90% 09/14 13:52
285F:推 jerry931017: 米哈遊估計影響不大 都跟unity在中國搞合資公司了 算 09/14 13:58
286F:→ jerry931017: 是合作夥伴 不是普通客戶了 09/14 13:58
287F:推 gox1117: 好欸好欸 不轉彎 給我繼續燒 09/14 14:05
288F:推 SAsong319: 怎麼出來洗地了 我還在等unity得寸進尺 連存檔也要按 09/14 14:08
289F:→ SAsong319: 次收費欸 09/14 14:08
290F:推 iam0718: 蠻幹話的 她要硬幹這個不知想啥 09/14 14:14
291F:推 hh123yaya: 記得昨天是說web也算 現在轉彎說不算 繼續燒 09/14 14:37
292F:推 jjack11: 現在會出來該的就是那10% 09/14 14:40
293F:→ adk147852: 我怎麼看都是90%被影響 樂子人硬喜你要怎麼防 09/14 14:43
294F:→ amsmsk: 學生跟個體戶嗎 笑死 09/14 14:49
295F:推 Rainfalll: 以安裝數來計費就很白癡 就像今天你開餐廳 房東原本都 09/14 14:55
296F:→ Rainfalll: 是固定時間收取一筆固定的費用 今天突然改收費說要以 09/14 14:55
297F:→ Rainfalll: 進出餐廳的人數來收費一樣的白癡 09/14 14:55
298F:→ HGK: https://i.imgur.com/iORFfYb.png 09/14 14:57
299F:→ j9145: 與其說是進餐廳人數,是餐廳門口那個自動門打開一次就收錢 09/14 14:59
300F:→ j9145: 然後跟你說有團隊會幫你算,防止有人手賤去玩那個門 09/14 14:59
301F:推 aaaaooo: 針對機器人案件會直接合作...這根本是在搞自己而已 09/14 15:02
302F:推 roger840410: 我搶銀行全世界99.999的人也都不受影響 09/14 15:03
303F:推 ldddlddd: 準備一個機房裝模擬器幫各大手遊刷裝機數惹 09/14 15:11
304F:推 Supasizeit: Unreal 不香嗎 09/14 15:15
305F:推 CobyTheNavy: 一堆人練超久 還有的在農大作 突然這樣誰受的了 09/14 15:18
306F:推 danny2566: 包裝一下重講還真有人給過w 09/14 15:19
307F:推 phantomzwei: 我覺得它的目標收費對象一定是手遊,已經上市的根本 09/14 15:56
308F:→ phantomzwei: 跑不了,直接被抽爛 09/14 15:56
309F:推 a0211166: 別洗地了 就是去搶 09/14 16:24
310F:→ ks007: … 09/14 16:41
311F:推 adk147852: 講一堆 你自己找人洗安裝數不就賺爛了 09/14 18:10
312F:推 astrophy: 意外發現還是有人在當雲主管幫忙護航,真的是奴性堅強。 09/14 19:22
313F:推 mentu0086: 最大問題就安裝數認定標準沒公布,認定方法也未知 09/14 19:48
314F:→ mentu0086: 誰曉得會不會偷灌水增加自己的收入 09/14 19:49
315F:→ btman007: 真奇怪 人家賣得好會對unity公司造成負擔? 09/15 09:54
316F:→ btman007: Unity是公司還是政府阿 還要抽稅? 09/15 09:55
317F:推 oiolo: 談判初階技巧 先提個不可能的要求 再降低到對方可能能接受 09/15 10:14
318F:→ oiolo: 的範圍 09/15 10:14
319F:推 yzhna: Unreal或成最大贏家 09/15 20:36
320F:→ kevin0316: 翻譯:在座90%開發商都是OO 09/17 10:05







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