作者jj840917 (布魯豬排Ver2.9)
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標題[閒聊] 打鬥作品內出現規則系是不是很容易搞砸?
時間Thu Aug 24 09:27:27 2023
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一些戰鬥漫畫偶爾會出現一些規則系的能力
但規則系好像很容易處理不好導致讀者反彈的?
舉例來說
死神最終章就出現一大堆強到離譜的規則系能力,有些還得靠劇情殺正派才莫名其妙獲勝
JOJO也是出現一大堆規則系的腳色,一大堆都形容到讀者看不懂。有的規則系反派畫太強
不知道怎麼解荒木也只能想出主角長出更強的能力,或者用某種解釋來說服讀者說主角的
能力有辦法解,基本上就是靠作者說得算來解
獵人:阿路嘉....我應該不用多解釋了
規則系在打鬥作品裡面是不是滿容易搞砸的?
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※ 編輯: jj840917 (114.39.131.128 臺灣), 08/24/2023 09:28:45
1F:推 VVinSaber: 死神就假打鬥漫畫阿 需要的時候又變成靈壓說話 08/24 09:30
2F:→ SangoGO: 規則系能力就是容易被打破或擴大解釋 08/24 09:32
3F:推 jeffbear79: JOJO只能說,現實就是這樣發生的 08/24 09:33
4F:→ SangoGO: 不然容易贏不了/輸不了 08/24 09:33
5F:→ s921619: 死神就看潮系(看爽度做強度依據) 或許也是種規則系吧(? 08/24 09:35
6F:→ s921619: 沒辦法 漫畫篇幅有限 也沒空一直細究規則細節 很容易規則 08/24 09:36
7F:→ s921619: 打架或是漏洞沒想到( 08/24 09:36
8F:→ s921619: 如果真的要ㄧ五一十完善劇情中的規則 那沒完沒了 死神就 08/24 09:38
9F:→ s921619: 是例子 弄了規則還是能隨便轉彎 一句為了潮就結束了( 08/24 09:38
10F:推 iam0718: 搞規則系也會有初見殺 08/24 09:40
11F:推 whu930038: 獵人的算處理不錯吧,船上很多規則系蠻有趣的 08/24 09:40
12F:→ whu930038: 死神最終章就...反正劇情都那樣了 戰鬥潮就好 08/24 09:40
13F:推 s921619: 規則系太容易初見殺了 所以很多劇情都直接忽略 不然後續 08/24 09:41
14F:→ s921619: 不用寫了 wwwwww 08/24 09:41
15F:→ s921619: 獵人為了規則快變(?)小說了 wwwwwww 08/24 09:43
16F:→ SangoGO: 「規則是用來打破的」(X 08/24 09:43
17F:→ skyofme: 因為規則系很容易不是強到無解直接沒得打,就是爛到讓人 08/24 10:14
18F:→ skyofme: 覺得很智障 08/24 10:14
19F:→ skyofme: 而且規則係通常沒什麼畫面就是在嘴砲 08/24 10:15
20F:→ skyofme: 平子逆撫講半天,懶懶直接不過如此就秒了 08/24 10:16
21F:推 nowingboy: 如果沒有太誇張的話 讀者還是會接受的 08/24 10:30
22F:→ nowingboy: 火影前期飛段的能力就是規則系 但是後來靠著鹿丸智取 08/24 10:32
23F:→ nowingboy: 突破 08/24 10:32
24F:→ iam0718: 他所謂的邪神好像後來也沒看到解釋 有比大筒木神嗎 08/24 10:42
25F:推 the992255: 要看作者功力。咒術規則系的能力我個人覺得描寫不好... 08/24 11:59
26F:推 MoneyMonkey: 所謂的規則系,基本上是最沒有規則的。 08/24 14:27
27F:→ MoneyMonkey: 違反物理、時空、邏輯的規則, 08/24 14:28
28F:→ MoneyMonkey: 此之謂規則系。 08/24 14:28