作者arrenwu (不是綿芽的錯)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳
時間Sat Jul 22 15:00:16 2023
※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: 任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難?
: https://game.udn.com/game/story/122089/7313189
: 任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列
: 為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮
: 克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和
: 《寶可夢》系列的成功。
: 「到目前為止,這個系列已經推出了三款正傳作品,從《皮克敏》到《皮克敏3》。就我
: 個人而言,我總是會好奇『為何這系列難以在票房上創下優秀的成績,即使這些遊戲明明
: 那麼好玩?』『為什麼玩家會認為這些遊戲很難?』」宮本茂表示。
: 訪談者認為,《皮克敏》系列在銷售上之所以難有突破,其中一部份的原因可以歸咎到遊
: 戲本身的難度上,尤其是玩家的皮克敏有機會在遊戲中死亡的設定。
相較於任天堂那些熱門遊戲IP
https://i.imgur.com/8tLKipu.jpg
https://i.imgur.com/LJocuGE.jpg
https://i.imgur.com/1pHgzIY.jpg
https://i.imgur.com/iAAS0bn.jpg
我覺得皮克敏的畫風...該怎麼說,有一點害獸的感覺,
總覺得不是那麼討喜
https://i.imgur.com/HDCJ8xw.jpg
本體是益智遊戲,我覺得內容還不錯,
雖然那些人物長得沒那麼可愛,但動起來還是滿有意思的
我猜可以找些實況主進行遊戲直播,
讓觀眾比較容易撇開第一眼的畫風,
直接看到遊戲比較趣味的內容,然後漸漸地推廣。
實況主如果喜歡玩皮克敏的話那就更好了,
比如像
Hololive JP 四期生 角卷綿芽
遊戲發售前,體驗版內容玩到完
Link:
https://youtu.be/qin8bWYWTds (Watame Ch. 角巻わため )
@enono
https://twitter.com/enono/status/1681428665698230273
https://pbs.twimg.com/media/F1Whx3magAkeGjg.jpg
遊戲發售後,昨天玩了4個小時
Link:
https://youtu.be/oLzDOKp5Hlo (Watame Ch. 角巻わため )
今天晚上又要繼續玩皮克敏囉!
Link:
https://youtu.be/S6mIgkH8zMs (Watame Ch. 角巻わため )
沒意外的話應該會持續玩一段時間,直到破關
@mirurun_az1
https://twitter.com/mirurun_az1/status/1681348723656495104
https://pbs.twimg.com/media/F1VZwB0aEAEl8DJ.jpg
@Wakosan_0853
https://twitter.com/Wakosan_0853/status/1681343075405422593
https://pbs.twimg.com/media/F1VUnTeaEAA1mET.jpg
@titanialok
https://twitter.com/titanialok/status/1681483038675566596
https://pbs.twimg.com/media/F1XT5nOaIAEuuKb.jpg
任天堂如果找WTM合作工商,除了WTM本身是個可愛的卡通人物,
從她的遊玩方式,也能夠讓大家覺得這遊戲不是太硬核,
畢竟WTM玩遊戲不太講究技巧的。
真的會強調鍛鍊技巧的時候就只有Holo的正月馬利歐大賽
Watame No.1 !!!
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讓苦命驅魔師愛上這個世界的方法
https://i.imgur.com/pBiFmqH.jpg
https://i.imgur.com/XDz87ba.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1690009218.A.936.html
1F:→ ayubabbit: 很難理解任天堂覺得皮克敏的遊戲風格竟然是要賣女性 07/22 15:01
我覺得這種 尖尖的+長一些鬍鬚 的小動物設計 ... 不是那麼討喜啦
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 07/22/2023 15:02:46
2F:推 WiLLSTW: 美感有那麼一點殘念的女性吧(X 07/22 15:03
3F:→ scott032: 動森也是賣女性的阿 07/22 15:04
4F:噓 hui000807: vt粉素質zz 07/22 15:05
5F:推 ayubabbit: 怎麼會拿動森來比 動森是會看到居民一直死嗎 07/22 15:06
6F:→ ayubabbit: 然後還認真的做各種死法 07/22 15:07
7F:→ scott032: 不是在講畫風嗎 有些動物很醜阿 07/22 15:08
8F:推 chrisjohn214: 又又又轉羊了 07/22 15:13
12F:推 yo0529: 喜歡皮克敏這個人物設計的女性佔比的確不低啦,只是她們 07/22 15:15
13F:→ yo0529: 願不願意玩遊戲就是另一回事了 07/22 15:15
14F:推 asd22961166: 事實上皮克敏就都女的在玩 07/22 15:16
15F:→ deathslime: Holo好幾個玩體驗版的,明明說系列初見但是會唱CM曲 07/22 15:19
16F:推 westgatepark: 賣不好就都是女人的問題 笑死人了 07/22 15:20
17F:推 lyt5566: 又羊轉w 07/22 15:21
18F:→ yo0529: 是從哪裡理解成賣不好是女人的問題? 07/22 15:23
19F:→ sendicmimic: 不是每個人都喜歡養螞蟻遊戲好嗎? 07/22 15:24
20F:推 gemboy: 剛圖其看一下 也是不少男的在玩 不過總收看人數滿偏低 07/22 15:25
21F:推 bmaple730: 皮克敏受到不少女性歡迎啊,但玩法就不知道了 07/22 15:27
22F:推 stkissstone: 外星人 07/22 15:27
23F:推 yo0529: 不過皮克敏也不是真的那麼不堪啦,好歹在GC、WiiU這兩台 07/22 15:30
24F:→ yo0529: 裝機量慘澹的平台上也都還能賣出超過百萬片 07/22 15:30
25F:推 Yuaow: 我第一次看也覺得微妙 但玩下去又覺得很可愛 07/22 15:42
26F:推 devilhades: 那個美術風格很多女生喜歡的 07/22 16:26
27F:推 Raushers: 應該請羽衣媽媽擔任推廣大使 07/22 16:39
28F:推 neerer: 是在說皮克敏風格很吸引女性,只是玩法會讓女性卻步。是 07/22 16:41
29F:→ neerer: 要什麼樣的閱讀力,才會解讀成「賣不好都是女生的錯」? 07/22 16:41
30F:→ cauliflower: 昨天同事問我,這是什麼遊戲 07/22 17:27
31F:→ cauliflower: 我回他,這是個學習當無良老闆的遊戲 07/22 17:27
32F:推 ruiun: 觀看人數比玩RPG高一點 07/22 18:14
33F:推 ruiun: 目前劇情類遊戲就是直播毒藥,共鬥或是競爭類才有票房 07/22 18:20
34F:噓 shampoopoo: 所以呢 一直提女人是怎麼了 你們有什麼方法能證明” 07/22 19:58
35F:→ shampoopoo: 美術很受女生歡迎 但玩法不一定讓女生接受” 還是說 07/22 19:58
36F:→ shampoopoo: 只有你們自己覺得醜 覺得女的不會喜歡這個玩法啊 07/22 19:58
37F:噓 shampoopoo: 老任設計風格不都卡通有點可愛又有點詭異的風格 皮克 07/22 20:04
38F:→ shampoopoo: 敏是團隊看了提姆波頓跟實驗性藝術電影後決定的 更強 07/22 20:04
39F:→ shampoopoo: 調奇怪的感覺而已 配世界觀老實說還很適合咧 07/22 20:04
40F:→ greedycyan: 同意樓上 究竟是自己覺得醜 還是大部分人覺得醜呢哈 07/22 23:59
41F:→ greedycyan: 哈 07/22 23:59
42F:→ neerer: 為什麼說「風格吸引女性」會被說成「自己覺得醜啊?」, 07/24 10:40
43F:→ neerer: 就不能有個中間值嗎? 07/24 10:40