作者OrangeBoy (貓兒見習生)
看板travian
標題Re: [問題] 關於高盧陷阱的一些問題
時間Wed Jun 12 18:12:18 2013
看不太懂~~前文吃光光
總之就是(好久沒玩 應該是這樣)
1.友兵也是兵 自家兵也是兵 一律都當作敵兵看待 要死一起死 要活一起活
2.當被打時 陷阱被塞滿 就是會爆
3.當被打時 陷阱沒滿 就是來的兵量超過陷阱數量 陷阱爆掉 不然就抓光光
4.陷阱抓人是依照當波兵種數量比例來抓
假設 1000方陣+100羅馬 110陷阱就抓 100方陣+10羅馬
大概是這樣QQ
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◆ From: 111.185.244.133
1F:→ asd90209:所以死25%兵也是照比例死嗎?那請問極端的比數下99棒1開拓 06/12 18:41
2F:→ asd90209:這樣自家開拓會死嗎 還是棒棒先死25隻後沒事 06/12 18:42
3F:推 exists:同盟的盟友普通攻擊可以救,同聯盟不同盟的不能救 06/12 21:47
4F:→ asd90209:不能救的情況下 陷阱的情況如何? 06/12 22:09
5F:→ asd90209:不過我比較想知道自己的開拓住陷阱被打會不會出事這樣XD 06/12 22:10
6F:→ exists:不能救的狀況下,陷阱就不會被破壞 06/14 11:49
7F:→ exists:如果是自己的開拓者住陷阱,非同盟的打救不出來 06/14 11:49
8F:→ exists:自己盟的打(包含自己)會救得出來 06/14 11:49
9F:→ exists:戰損規則一樣是25%,無條件捨去小數,所以如果陷阱裡只有 06/14 11:51
10F:→ exists:3隻開拓,就算被救理論上應該也是一隻都不會死 06/14 11:51
11F:推 asd90209:喔喔喔喔喔超級感恩 06/14 21:16