作者OrangeBoy (猫儿见习生)
看板travian
标题Re: [问题] 关於高卢陷阱的一些问题
时间Wed Jun 12 18:12:18 2013
看不太懂~~前文吃光光
总之就是(好久没玩 应该是这样)
1.友兵也是兵 自家兵也是兵 一律都当作敌兵看待 要死一起死 要活一起活
2.当被打时 陷阱被塞满 就是会爆
3.当被打时 陷阱没满 就是来的兵量超过陷阱数量 陷阱爆掉 不然就抓光光
4.陷阱抓人是依照当波兵种数量比例来抓
假设 1000方阵+100罗马 110陷阱就抓 100方阵+10罗马
大概是这样QQ
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.185.244.133
1F:→ asd90209:所以死25%兵也是照比例死吗?那请问极端的比数下99棒1开拓 06/12 18:41
2F:→ asd90209:这样自家开拓会死吗 还是棒棒先死25只後没事 06/12 18:42
3F:推 exists:同盟的盟友普通攻击可以救,同联盟不同盟的不能救 06/12 21:47
4F:→ asd90209:不能救的情况下 陷阱的情况如何? 06/12 22:09
5F:→ asd90209:不过我比较想知道自己的开拓住陷阱被打会不会出事这样XD 06/12 22:10
6F:→ exists:不能救的状况下,陷阱就不会被破坏 06/14 11:49
7F:→ exists:如果是自己的开拓者住陷阱,非同盟的打救不出来 06/14 11:49
8F:→ exists:自己盟的打(包含自己)会救得出来 06/14 11:49
9F:→ exists:战损规则一样是25%,无条件舍去小数,所以如果陷阱里只有 06/14 11:51
10F:→ exists:3只开拓,就算被救理论上应该也是一只都不会死 06/14 11:51
11F:推 asd90209:喔喔喔喔喔超级感恩 06/14 21:16