作者annlice (annlice:))
看板travian
標題Re: [問題] 新伺服如何快速開二村
時間Thu Feb 11 12:30:12 2010
我也提供一些經驗,我的玩法與 iyapdw 所提出的差不多
而我也認同 iyapdw 說的關於偵查的部分
原因在於當狼與狼之間對峙的時候
互相偵查基本上並不會得到多少'正確'的情報
why?
因為我家的棒棒 90% 都在外面逛大街,不會放在家裡給你偵查
而附近盟友及區域聯防朋友的存在,也不會讓你知道當我被打的時候
能夠搬到多少的防禦兵給你撞。
發展快與穩並不是不能夠兼具,
當然一部分是看你的運氣,附近狼與羊的比例會決定你是否能夠快速發展
假設環境因素都相同,不這樣假設的話我想討論玩法就沒有什麼太大的意義了
那麼要不要發展偵查、矛兵甚至遊俠就是初期大狼發展速度的主要因素
因為當你在發展這些有的沒的同時,我把這些資源拿來生產的棒棒數量
所帶回來的利益會遠大於發展完這些之後所產生的利益
而要不要殺附近的狼
我只能說,殺了不見得有好處 :)
或許有些人會想,我殺了附近的狼,那就表示我可以獨吞附近的羊
而我的經驗告訴我,初期花時間去處理附近的狼是不智的行為
因為你未來的對手不會是你家附近的那些小狼,而是其他象限的大狼 :P
我從來不宰掉我家附近的小狼,應該說,至少不會在初期就處理掉他們
小狼對我來說有益而無害,因為他們會生更多的小羊
我只會監控這些小狼的發展情況而已。
簡而言之,不論是搶快或者要穩,在遊戲初期有幾點原則
1. 只搶死人不搶活人
2. 開二村前都不需要研發防禦及偵查
3. 不需要處理附近的小狼,更不需要跟附近的大狼耗時間硬幹
因為當你硬幹完之後,你的發展絕對會輸像我這種打法的玩家 :)
俗話說的好,君子報仇十年不晚
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我最近幾次的經驗來自於 twx 第二輪及第四輪
常駐搶星 rank3 內,內政發展跟兵力應該都算是絕對優勢 :)
這個帳號不是我的,我純粹只是友情支持一下 iyapdw 的論點而已
從實務面來說這樣的打法並不會輸任何人 :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.250.194
1F:推 minikonami:沒有偵查你怎麼知道誰是狼 誰是羊? 02/11 12:51
2F:→ minikonami:那你7*7 條頓 清不清? 02/11 12:51
3F:→ minikonami:主題是"快速"不是"最快" 如果是最快的話我會認同你的 02/11 13:02
4F:噓 bmfer:廢文,要重發論點一樣的不會用推文嗎? 02/11 13:06
5F:→ bmfer:我看不到新東西 02/11 13:06
6F:→ bmfer:另外就是你們度量實在有夠小的,就說沒啥好吵了 02/11 13:06
7F:→ bmfer:過了這麼多天又才要出來再起戰局還是攪混水? 02/11 13:07
8F:→ bmfer:最離譜的還是我上面說的沒新論點,也沒多新的數據支持 02/11 13:08
9F:→ bmfer:最後只說一句,"情報力差距太大,怎麼死的都不知道" 02/11 13:11
10F:推 ml030805:今天你不弄他,明天他就弄死你 02/11 13:12
11F:推 viro72:度量小.. 呵 02/11 13:32
12F:推 tongdun:幫補~原po正妹 而且是史上最強玩家之二~甘拜下風! 02/11 13:38
13F:→ minikonami:有兩個?? 那另外一個是誰呀? 02/11 14:28
14F:→ FDDFDFDA:普通服的話...未來的敵人有可能是附近的狼阿XD 02/11 14:37
15F:→ iyapdw:原來原PO認識我,我都不知道你是誰 02/12 05:27
16F:→ iyapdw:會發文,單純只是想分享經驗,但現在就衝著廢文兩字,我就 02/12 05:27
17F:→ iyapdw:把我本想要分享的建設、軍事、經濟篇收起來了 02/12 05:27
18F:→ iyapdw:如果說這篇文章是廢文的話,那版上能看的文章應該不多了 02/12 05:27
19F:→ iyapdw:我承認我度量不大,那是因為看到有人打死辨到底才這樣XD 02/12 05:27
20F:→ iyapdw:共勉之 02/12 05:27
21F:→ minikonami:bm講話本來就是那樣.. 只是玩法不同 是可以討論的 02/12 07:51
22F:→ minikonami:因為搶來的資源 就看怎樣的投資會比較有利..要看環境.. 02/12 07:55
23F:→ minikonami:我以為..衝開村是為了搶好田..下個戰的是"綠洲%數" 02/12 08:01
24F:→ annlice:還真是抱歉 我不需要靠精密計算一樣能達到相當高的成果 02/12 08:42
25F:→ annlice:理論歸理論 實務規實務 理論是拿來交新手上路用的 02/12 08:42
26F:→ annlice:實務才是真的想成為大狼 甚至狼王該學的 02/12 08:43
27F:→ annlice:永遠都在用你的精密計算 你能控制的就是那些數據而已 02/12 08:43
28F:→ annlice:我要說的就是這麼簡單 這就是近代心理學興起的原因 :p 02/12 08:44
29F:→ annlice:普通服我也是用相同的打法 我玩的那輪是 hks3 02/12 08:47
30F:→ annlice:不過因為個人因素沒打到底就是了所以就不特別提出經驗討論 02/12 08:49
31F:→ annlice:bm 要的數據很簡單,就是我的打法有絕對內政跟軍事優勢 02/12 08:50
32F:→ annlice:而我也沒有特別計算過什麼文明點或者研究建築蓋法 02/12 08:51
33F:→ annlice:如果各位只想達到bm的境界,那麼就繼續死讀書算數據提數據 02/12 08:53
34F:→ annlice:至於弄不弄死的問題 我只能說這是用數據算不出來的 02/12 08:54
35F:→ annlice:只要你比附近的人早生出投石車 被弄死的人就不會是你 02/12 08:54
36F:→ annlice:而當你有絕對內政跟軍事優勢時 我相信你的盟友會給你足夠 02/12 08:55
37F:→ annlice:的防禦力讓你能夠防禦各種突發性的'投石'攻擊 02/12 08:55
38F:→ annlice:我的打法不可能在家裡屯放太多棒棒 所以即使被雷法夜襲 02/12 08:55
39F:→ annlice:也不會造成多大損失,反而我會因此知道附近潛在的敵人 02/12 08:56
40F:→ annlice:這些東西如果bm可以用數據算得出來,那麼我甘拜下風 02/12 08:56
41F:→ annlice:btw, 這種打法一樣可以睡的夠飽:p 累的不過只是初期兩三天 02/12 08:58
42F:→ annlice:因為你得把強度差距建設出來,之後 就是以逸代勞了 02/12 08:58
43F:→ annlice:回一下 mini, 我連 14*14 內的條頓幾乎都不清 02/12 09:00
44F:→ annlice:這些對象都不是初期的對手,而你只要二村三村出來以後 02/12 09:00
45F:→ annlice:還怕沒時間處理他們嗎XD 02/12 09:01
46F:→ annlice:偵查當然不是永遠不出,二村之後有很多時間可以讓你偵查 02/12 09:02
47F:→ annlice:二村前不需要花資源在研發偵查或者防禦兵種身上 02/12 09:02
48F:→ annlice:普通服用這種打法會比 3x 還輕鬆 n 倍,因為可以睡的更多 02/12 09:03
49F:→ annlice:我的推文一樣沒有新論點,所以就不發文免得遭某人吐 02/12 09:03
50F:→ annlice:希望各位及版大見諒 :p 02/12 09:04
51F:→ annlice:老話一句,要帶大狼團還是狼王團取決於各位看倌y 02/12 09:06
52F:→ bmfer:總而言之你就是自我感覺良好,自我無敵論 02/12 09:44
53F:→ bmfer:你所貶低的數據,其實就是你的眼光狹隘 02/12 09:45
54F:→ bmfer:Travian 本身就是一連串的數據,工程師在寫也都是數據 02/12 09:45
55F:→ bmfer:企劃Tra的,也是一串數據運算後的結果 02/12 09:46
56F:→ bmfer:更別說你開的車,世界上的建築,都是一串數據化為成果的 02/12 09:47
57F:→ bmfer:不先用材料力學算,難道要先蓋出來 看他會不會垮? 02/12 09:47
58F:→ bmfer:車子不先計算材料的堅韌強度,用高速行駛賭他 會不會解體? 02/12 09:48
59F:→ bmfer:101大樓 不計算數據,直接賭他地震會不會垮,颱風會不會倒? 02/12 09:48
60F:→ bmfer:世界上需要數據的計算太多了,你輕視數據指代表你不了解。 02/12 09:51
61F:→ bmfer:股票、基金、期指、也都是數據,你最好是用賭博的去玩看看 02/12 09:51
62F:→ bmfer:回到正題tra 你的每一個步驟,點建築、產兵 02/12 09:52
63F:→ bmfer:如果都是經過計算的,效力會比用猜測來的更好 02/12 09:52
64F:→ bmfer:你們言中的優勢 就還是在比誰搶得多而已 02/12 09:53
65F:→ bmfer:所以換句話說,假設我搶得跟你一樣多,我經過計算的玩法 02/12 09:53
66F:→ bmfer:就會贏你,搶劫,你就這麼有自信可以贏我? 02/12 09:54
67F:→ bmfer:我還認為 我三村之後不搶劫 就贏你搶星一勒.... 02/12 09:54
68F:→ bmfer:TRA本身就是數據化的遊戲,怎樣也不會脫離遊戲企劃計算 02/12 09:55
69F:→ bmfer:還不用計算勒,真好笑 02/12 09:56
70F:→ bmfer:另外,自己無腦就無腦,不讀書就別說人死讀書。 02/12 09:57
71F:→ bmfer:所以,撇開玩法,你能否認我上面說的東西嗎? 02/12 10:03
72F:→ annlice:當然可以,我有說過我的打法是用猜測的嗎? 02/12 10:58
73F:→ annlice:只不過我們重視的點不同而已,我重視的是怎麼搶羊可得最大 02/12 10:59
74F:→ annlice:利益,難道這些是用猜測就可得出的? 你也用點大腦吧 :p 02/12 10:59
75F:→ annlice:我說的只不過是不需要去計算那些什麼文明點產值 02/12 11:00
76F:→ annlice:並沒有說過我的打法就不需要任何數據資料 02/12 11:00
77F:→ annlice:當然你所算的數據是淺顯可得的,而我所要的數據則必須依據 02/12 11:00
78F:→ annlice:當時的環境。 所以我只能說這是'經驗'分享 02/12 11:01
79F:→ annlice:畢竟我目前不能提出每次搶羊的利益數據 02/12 11:01
80F:→ annlice:難道 bm 您老搶羊都是無腦搶羊不需要紀錄一些資料的嗎? 02/12 11:03
81F:→ annlice:如果是這樣的話,那我相信你的確需要倚靠那些你重視的資料 02/12 11:03
82F:→ minikonami:其實大家一直吵得都是以前的版本..不如 去s1玩玩^^ 02/12 12:37
83F:→ minikonami:新版本 新規則 新玩法 當然攻略也要update才行 02/12 12:37
84F:→ minikonami:其實 你講的沒錯..單就以只衝開村"快速"來講 不惹事 02/12 12:40
85F:→ minikonami:一直搶羊 = 一直赚 論點十分合理 只是你都沒被鬧過? 02/12 12:42
86F:→ HarrisNen:算要算對啊XD 不然就是Garbage in and Garbage out 02/13 22:52
87F:→ HarrisNen:simulation 最重要的就是方程式跟邊界條件了 02/13 22:52
88F:→ HarrisNen:一個錯就步步錯.. 話說,實戰結果, b大是追不上i大的 XD 02/13 22:53
89F:→ HarrisNen:當時s4 可以證明兩人的實力是有差距的.. :p 口黑口黑 02/13 22:53
90F:推 iyapdw:喂喂喂~~夠囉,叫我別計較的人跑上來爆料,有你的~~ 02/14 02:24
91F:→ bmfer:S4 第一輪我拿第一,第二輪 我玩高爐 玩種田 02/14 04:48
92F:→ bmfer:是拿第一輪還是第二輪比?不過也沒差啦 你贏就贏沒啥好爭 02/14 04:49
93F:→ bmfer:我也不想爭,但是不喜歡睜眼說瞎話 02/14 04:49
94F:→ HarrisNen:XD 拍謝 XD 不過我是真的不知道bmfer 這個帳號在s4 哪 02/14 09:00
95F:→ HarrisNen:一輪拿過第一了..假如是一開始前幾天的話,那我道歉 XD 02/14 09:01
96F:→ bmfer:隨便你,沒啥好爭,說了你不信我也沒辦法 加油耶 02/14 13:21
97F:推 iyapdw:我也看不慣有人說瞎話他第一 又愛辯 02/18 00:39