作者annlice (annlice:))
看板travian
标题Re: [问题] 新伺服如何快速开二村
时间Thu Feb 11 12:30:12 2010
我也提供一些经验,我的玩法与 iyapdw 所提出的差不多
而我也认同 iyapdw 说的关於侦查的部分
原因在於当狼与狼之间对峙的时候
互相侦查基本上并不会得到多少'正确'的情报
why?
因为我家的棒棒 90% 都在外面逛大街,不会放在家里给你侦查
而附近盟友及区域联防朋友的存在,也不会让你知道当我被打的时候
能够搬到多少的防御兵给你撞。
发展快与稳并不是不能够兼具,
当然一部分是看你的运气,附近狼与羊的比例会决定你是否能够快速发展
假设环境因素都相同,不这样假设的话我想讨论玩法就没有什麽太大的意义了
那麽要不要发展侦查、矛兵甚至游侠就是初期大狼发展速度的主要因素
因为当你在发展这些有的没的同时,我把这些资源拿来生产的棒棒数量
所带回来的利益会远大於发展完这些之後所产生的利益
而要不要杀附近的狼
我只能说,杀了不见得有好处 :)
或许有些人会想,我杀了附近的狼,那就表示我可以独吞附近的羊
而我的经验告诉我,初期花时间去处理附近的狼是不智的行为
因为你未来的对手不会是你家附近的那些小狼,而是其他象限的大狼 :P
我从来不宰掉我家附近的小狼,应该说,至少不会在初期就处理掉他们
小狼对我来说有益而无害,因为他们会生更多的小羊
我只会监控这些小狼的发展情况而已。
简而言之,不论是抢快或者要稳,在游戏初期有几点原则
1. 只抢死人不抢活人
2. 开二村前都不需要研发防御及侦查
3. 不需要处理附近的小狼,更不需要跟附近的大狼耗时间硬干
因为当你硬干完之後,你的发展绝对会输像我这种打法的玩家 :)
俗话说的好,君子报仇十年不晚
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我最近几次的经验来自於 twx 第二轮及第四轮
常驻抢星 rank3 内,内政发展跟兵力应该都算是绝对优势 :)
这个帐号不是我的,我纯粹只是友情支持一下 iyapdw 的论点而已
从实务面来说这样的打法并不会输任何人 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.250.194
1F:推 minikonami:没有侦查你怎麽知道谁是狼 谁是羊? 02/11 12:51
2F:→ minikonami:那你7*7 条顿 清不清? 02/11 12:51
3F:→ minikonami:主题是"快速"不是"最快" 如果是最快的话我会认同你的 02/11 13:02
4F:嘘 bmfer:废文,要重发论点一样的不会用推文吗? 02/11 13:06
5F:→ bmfer:我看不到新东西 02/11 13:06
6F:→ bmfer:另外就是你们度量实在有够小的,就说没啥好吵了 02/11 13:06
7F:→ bmfer:过了这麽多天又才要出来再起战局还是搅混水? 02/11 13:07
8F:→ bmfer:最离谱的还是我上面说的没新论点,也没多新的数据支持 02/11 13:08
9F:→ bmfer:最後只说一句,"情报力差距太大,怎麽死的都不知道" 02/11 13:11
10F:推 ml030805:今天你不弄他,明天他就弄死你 02/11 13:12
11F:推 viro72:度量小.. 呵 02/11 13:32
12F:推 tongdun:帮补~原po正妹 而且是史上最强玩家之二~甘拜下风! 02/11 13:38
13F:→ minikonami:有两个?? 那另外一个是谁呀? 02/11 14:28
14F:→ FDDFDFDA:普通服的话...未来的敌人有可能是附近的狼阿XD 02/11 14:37
15F:→ iyapdw:原来原PO认识我,我都不知道你是谁 02/12 05:27
16F:→ iyapdw:会发文,单纯只是想分享经验,但现在就冲着废文两字,我就 02/12 05:27
17F:→ iyapdw:把我本想要分享的建设、军事、经济篇收起来了 02/12 05:27
18F:→ iyapdw:如果说这篇文章是废文的话,那版上能看的文章应该不多了 02/12 05:27
19F:→ iyapdw:我承认我度量不大,那是因为看到有人打死辨到底才这样XD 02/12 05:27
20F:→ iyapdw:共勉之 02/12 05:27
21F:→ minikonami:bm讲话本来就是那样.. 只是玩法不同 是可以讨论的 02/12 07:51
22F:→ minikonami:因为抢来的资源 就看怎样的投资会比较有利..要看环境.. 02/12 07:55
23F:→ minikonami:我以为..冲开村是为了抢好田..下个战的是"绿洲%数" 02/12 08:01
24F:→ annlice:还真是抱歉 我不需要靠精密计算一样能达到相当高的成果 02/12 08:42
25F:→ annlice:理论归理论 实务规实务 理论是拿来交新手上路用的 02/12 08:42
26F:→ annlice:实务才是真的想成为大狼 甚至狼王该学的 02/12 08:43
27F:→ annlice:永远都在用你的精密计算 你能控制的就是那些数据而已 02/12 08:43
28F:→ annlice:我要说的就是这麽简单 这就是近代心理学兴起的原因 :p 02/12 08:44
29F:→ annlice:普通服我也是用相同的打法 我玩的那轮是 hks3 02/12 08:47
30F:→ annlice:不过因为个人因素没打到底就是了所以就不特别提出经验讨论 02/12 08:49
31F:→ annlice:bm 要的数据很简单,就是我的打法有绝对内政跟军事优势 02/12 08:50
32F:→ annlice:而我也没有特别计算过什麽文明点或者研究建筑盖法 02/12 08:51
33F:→ annlice:如果各位只想达到bm的境界,那麽就继续死读书算数据提数据 02/12 08:53
34F:→ annlice:至於弄不弄死的问题 我只能说这是用数据算不出来的 02/12 08:54
35F:→ annlice:只要你比附近的人早生出投石车 被弄死的人就不会是你 02/12 08:54
36F:→ annlice:而当你有绝对内政跟军事优势时 我相信你的盟友会给你足够 02/12 08:55
37F:→ annlice:的防御力让你能够防御各种突发性的'投石'攻击 02/12 08:55
38F:→ annlice:我的打法不可能在家里屯放太多棒棒 所以即使被雷法夜袭 02/12 08:55
39F:→ annlice:也不会造成多大损失,反而我会因此知道附近潜在的敌人 02/12 08:56
40F:→ annlice:这些东西如果bm可以用数据算得出来,那麽我甘拜下风 02/12 08:56
41F:→ annlice:btw, 这种打法一样可以睡的够饱:p 累的不过只是初期两三天 02/12 08:58
42F:→ annlice:因为你得把强度差距建设出来,之後 就是以逸代劳了 02/12 08:58
43F:→ annlice:回一下 mini, 我连 14*14 内的条顿几乎都不清 02/12 09:00
44F:→ annlice:这些对象都不是初期的对手,而你只要二村三村出来以後 02/12 09:00
45F:→ annlice:还怕没时间处理他们吗XD 02/12 09:01
46F:→ annlice:侦查当然不是永远不出,二村之後有很多时间可以让你侦查 02/12 09:02
47F:→ annlice:二村前不需要花资源在研发侦查或者防御兵种身上 02/12 09:02
48F:→ annlice:普通服用这种打法会比 3x 还轻松 n 倍,因为可以睡的更多 02/12 09:03
49F:→ annlice:我的推文一样没有新论点,所以就不发文免得遭某人吐 02/12 09:03
50F:→ annlice:希望各位及版大见谅 :p 02/12 09:04
51F:→ annlice:老话一句,要带大狼团还是狼王团取决於各位看倌y 02/12 09:06
52F:→ bmfer:总而言之你就是自我感觉良好,自我无敌论 02/12 09:44
53F:→ bmfer:你所贬低的数据,其实就是你的眼光狭隘 02/12 09:45
54F:→ bmfer:Travian 本身就是一连串的数据,工程师在写也都是数据 02/12 09:45
55F:→ bmfer:企划Tra的,也是一串数据运算後的结果 02/12 09:46
56F:→ bmfer:更别说你开的车,世界上的建筑,都是一串数据化为成果的 02/12 09:47
57F:→ bmfer:不先用材料力学算,难道要先盖出来 看他会不会垮? 02/12 09:47
58F:→ bmfer:车子不先计算材料的坚韧强度,用高速行驶赌他 会不会解体? 02/12 09:48
59F:→ bmfer:101大楼 不计算数据,直接赌他地震会不会垮,台风会不会倒? 02/12 09:48
60F:→ bmfer:世界上需要数据的计算太多了,你轻视数据指代表你不了解。 02/12 09:51
61F:→ bmfer:股票、基金、期指、也都是数据,你最好是用赌博的去玩看看 02/12 09:51
62F:→ bmfer:回到正题tra 你的每一个步骤,点建筑、产兵 02/12 09:52
63F:→ bmfer:如果都是经过计算的,效力会比用猜测来的更好 02/12 09:52
64F:→ bmfer:你们言中的优势 就还是在比谁抢得多而已 02/12 09:53
65F:→ bmfer:所以换句话说,假设我抢得跟你一样多,我经过计算的玩法 02/12 09:53
66F:→ bmfer:就会赢你,抢劫,你就这麽有自信可以赢我? 02/12 09:54
67F:→ bmfer:我还认为 我三村之後不抢劫 就赢你抢星一勒.... 02/12 09:54
68F:→ bmfer:TRA本身就是数据化的游戏,怎样也不会脱离游戏企划计算 02/12 09:55
69F:→ bmfer:还不用计算勒,真好笑 02/12 09:56
70F:→ bmfer:另外,自己无脑就无脑,不读书就别说人死读书。 02/12 09:57
71F:→ bmfer:所以,撇开玩法,你能否认我上面说的东西吗? 02/12 10:03
72F:→ annlice:当然可以,我有说过我的打法是用猜测的吗? 02/12 10:58
73F:→ annlice:只不过我们重视的点不同而已,我重视的是怎麽抢羊可得最大 02/12 10:59
74F:→ annlice:利益,难道这些是用猜测就可得出的? 你也用点大脑吧 :p 02/12 10:59
75F:→ annlice:我说的只不过是不需要去计算那些什麽文明点产值 02/12 11:00
76F:→ annlice:并没有说过我的打法就不需要任何数据资料 02/12 11:00
77F:→ annlice:当然你所算的数据是浅显可得的,而我所要的数据则必须依据 02/12 11:00
78F:→ annlice:当时的环境。 所以我只能说这是'经验'分享 02/12 11:01
79F:→ annlice:毕竟我目前不能提出每次抢羊的利益数据 02/12 11:01
80F:→ annlice:难道 bm 您老抢羊都是无脑抢羊不需要纪录一些资料的吗? 02/12 11:03
81F:→ annlice:如果是这样的话,那我相信你的确需要倚靠那些你重视的资料 02/12 11:03
82F:→ minikonami:其实大家一直吵得都是以前的版本..不如 去s1玩玩^^ 02/12 12:37
83F:→ minikonami:新版本 新规则 新玩法 当然攻略也要update才行 02/12 12:37
84F:→ minikonami:其实 你讲的没错..单就以只冲开村"快速"来讲 不惹事 02/12 12:40
85F:→ minikonami:一直抢羊 = 一直赚 论点十分合理 只是你都没被闹过? 02/12 12:42
86F:→ HarrisNen:算要算对啊XD 不然就是Garbage in and Garbage out 02/13 22:52
87F:→ HarrisNen:simulation 最重要的就是方程式跟边界条件了 02/13 22:52
88F:→ HarrisNen:一个错就步步错.. 话说,实战结果, b大是追不上i大的 XD 02/13 22:53
89F:→ HarrisNen:当时s4 可以证明两人的实力是有差距的.. :p 口黑口黑 02/13 22:53
90F:推 iyapdw:喂喂喂~~够罗,叫我别计较的人跑上来爆料,有你的~~ 02/14 02:24
91F:→ bmfer:S4 第一轮我拿第一,第二轮 我玩高炉 玩种田 02/14 04:48
92F:→ bmfer:是拿第一轮还是第二轮比?不过也没差啦 你赢就赢没啥好争 02/14 04:49
93F:→ bmfer:我也不想争,但是不喜欢睁眼说瞎话 02/14 04:49
94F:→ HarrisNen:XD 拍谢 XD 不过我是真的不知道bmfer 这个帐号在s4 哪 02/14 09:00
95F:→ HarrisNen:一轮拿过第一了..假如是一开始前几天的话,那我道歉 XD 02/14 09:01
96F:→ bmfer:随便你,没啥好争,说了你不信我也没办法 加油耶 02/14 13:21
97F:推 iyapdw:我也看不惯有人说瞎话他第一 又爱辩 02/18 00:39