作者disap ( )
看板travian
標題[閒聊] 戰爭遊戲
時間Mon Oct 20 15:35:54 2008
玩了好一陣子,我看清了玩家的心態,
對遊戲的興趣就越來越低。
很多人喜歡用「這是戰爭,不是模擬城市!」這句話來教訓新手,我曾經認同這句話,
然而現在,我聽見這句話卻會覺得很不屑。
因為遊戲中多數人只敢站在勝利的一方大呼「我要刺激、我要快感!這是戰爭!」
卻沒有膽量站在挨打的那一方,即使是一天也不敢。
什麼叫戰爭?
戰爭是要有死的覺悟。
發現自己將面臨絕望的苦戰時,試問你會選擇投降?刪帳?還是奮戰下去?
遊戲中的絕大多數人,至少是我看到的那一部分,會毫不猶豫的選擇投降。
很可能還會暗自竊喜成為大盟的一份子。
選擇刪帳、或者消極抵抗的還保有一點骨氣,但那是少數人。
頑強奮戰的人在哪裡?一款戰爭遊戲中,頑強奮戰的人口卻是極少數中的極少數,
我想這真的是這遊戲最大的敗筆,它把玩家「殘酷」、「自利」的性格挖掘出來,
卻沒有辦法引導出人在戰爭中能發揮的正向性格。
所以最無奈的是,遊戲中充滿著總是向強盛的那方輸誠以求生存的人,
我認為他們玩的不是戰爭遊戲,而是一種另類的模擬城市。
我一直在想,如果這遊戲不是在一開始區分成四個區域,而是一個單一區域,
可能玩家們就會快速的結合成一個巨大盟,然後大家快快樂樂的合作興建WW。
這算是戰爭?
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◆ From: 140.123.216.31
※ 編輯: disap 來自: 140.123.216.31 (10/20 15:50)
1F:推 ourYvonne:同意,什麼叫"這就是戰爭"啊 "這就是人性"還差不多 10/20 16:01
2F:推 kyle1117:遊戲本來就是滿足慾望用的,而許多慾望都不是正向 10/20 16:01
3F:→ kyle1117:像是 殺人放火...etc。但是遊戲就只是單純滿足欲望而已 10/20 16:02
4F:→ kyle1117:像你不會玩了惡魔獵人就拿了劍跟槍在路上砍殺一樣 10/20 16:04
5F:→ popstarkirby:玩戰略性的遊戲就要有被打的準備,不能有那種 10/20 16:39
6F:→ popstarkirby:"我又沒得罪他,為啥他要打"的心態...我第一次是玩hk 10/20 16:39
7F:→ popstarkirby:到tw後就發現很多人都有這種想法,連羊都會理質氣壯 10/20 16:40
8F:→ popstarkirby:寫信來抗議。如果做到高層的話更會發現...這遊戲是 10/20 16:40
9F:→ popstarkirby:人與人之間心機的鬥爭...搶奪與攻擊是遊戲設定的功能 10/20 16:41
10F:→ popstarkirby:不過如果做一些不必要的舉動如打人後igm嗆聲..就不必 10/20 16:41
11F:→ popstarkirby:如果被打敗,基本上不是加入他就是投降囉~ 10/20 16:42
12F:→ popstarkirby:先假裝投降,後期再起義的也大有人在~就看各位怎麼玩 10/20 16:43
13F:推 maxonline:『實現你平常不敢做的事』 10/20 17:09
14F:推 offset:tra就是看你要怎樣的玩法 要安逸還是被圍毆本來就是自己選 10/20 18:14
15F:推 mrwrong:呼呼 很多人都會這麼想吧? 但生兵不玩兵就沒意思了說?? 10/20 21:02
16F:推 GAMRYA:同意,這遊戲真的是不斷地鼓勵人類的劣根性 10/20 23:28
17F:→ GAMRYA:除了原po說的自私見風轉舵,還有pop大說的心機鬥爭, 10/20 23:30
18F:→ GAMRYA:實在是有夠黑暗的遊戲....幸好我已經解脫了.... 10/20 23:31
19F:→ popstarkirby:很多...還有msn上某高層跟我裝好友,然後賣我 10/21 00:00
20F:→ popstarkirby:後來被三大象限圍歐,可知他賣不少人... 10/21 00:01