作者disap ( )
看板travian
标题[闲聊] 战争游戏
时间Mon Oct 20 15:35:54 2008
玩了好一阵子,我看清了玩家的心态,
对游戏的兴趣就越来越低。
很多人喜欢用「这是战争,不是模拟城市!」这句话来教训新手,我曾经认同这句话,
然而现在,我听见这句话却会觉得很不屑。
因为游戏中多数人只敢站在胜利的一方大呼「我要刺激、我要快感!这是战争!」
却没有胆量站在挨打的那一方,即使是一天也不敢。
什麽叫战争?
战争是要有死的觉悟。
发现自己将面临绝望的苦战时,试问你会选择投降?删帐?还是奋战下去?
游戏中的绝大多数人,至少是我看到的那一部分,会毫不犹豫的选择投降。
很可能还会暗自窃喜成为大盟的一份子。
选择删帐、或者消极抵抗的还保有一点骨气,但那是少数人。
顽强奋战的人在哪里?一款战争游戏中,顽强奋战的人口却是极少数中的极少数,
我想这真的是这游戏最大的败笔,它把玩家「残酷」、「自利」的性格挖掘出来,
却没有办法引导出人在战争中能发挥的正向性格。
所以最无奈的是,游戏中充满着总是向强盛的那方输诚以求生存的人,
我认为他们玩的不是战争游戏,而是一种另类的模拟城市。
我一直在想,如果这游戏不是在一开始区分成四个区域,而是一个单一区域,
可能玩家们就会快速的结合成一个巨大盟,然後大家快快乐乐的合作兴建WW。
这算是战争?
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◆ From: 140.123.216.31
※ 编辑: disap 来自: 140.123.216.31 (10/20 15:50)
1F:推 ourYvonne:同意,什麽叫"这就是战争"啊 "这就是人性"还差不多 10/20 16:01
2F:推 kyle1117:游戏本来就是满足慾望用的,而许多慾望都不是正向 10/20 16:01
3F:→ kyle1117:像是 杀人放火...etc。但是游戏就只是单纯满足欲望而已 10/20 16:02
4F:→ kyle1117:像你不会玩了恶魔猎人就拿了剑跟枪在路上砍杀一样 10/20 16:04
5F:→ popstarkirby:玩战略性的游戏就要有被打的准备,不能有那种 10/20 16:39
6F:→ popstarkirby:"我又没得罪他,为啥他要打"的心态...我第一次是玩hk 10/20 16:39
7F:→ popstarkirby:到tw後就发现很多人都有这种想法,连羊都会理质气壮 10/20 16:40
8F:→ popstarkirby:写信来抗议。如果做到高层的话更会发现...这游戏是 10/20 16:40
9F:→ popstarkirby:人与人之间心机的斗争...抢夺与攻击是游戏设定的功能 10/20 16:41
10F:→ popstarkirby:不过如果做一些不必要的举动如打人後igm呛声..就不必 10/20 16:41
11F:→ popstarkirby:如果被打败,基本上不是加入他就是投降罗~ 10/20 16:42
12F:→ popstarkirby:先假装投降,後期再起义的也大有人在~就看各位怎麽玩 10/20 16:43
13F:推 maxonline:『实现你平常不敢做的事』 10/20 17:09
14F:推 offset:tra就是看你要怎样的玩法 要安逸还是被围殴本来就是自己选 10/20 18:14
15F:推 mrwrong:呼呼 很多人都会这麽想吧? 但生兵不玩兵就没意思了说?? 10/20 21:02
16F:推 GAMRYA:同意,这游戏真的是不断地鼓励人类的劣根性 10/20 23:28
17F:→ GAMRYA:除了原po说的自私见风转舵,还有pop大说的心机斗争, 10/20 23:30
18F:→ GAMRYA:实在是有够黑暗的游戏....幸好我已经解脱了.... 10/20 23:31
19F:→ popstarkirby:很多...还有msn上某高层跟我装好友,然後卖我 10/21 00:00
20F:→ popstarkirby:後来被三大象限围欧,可知他卖不少人... 10/21 00:01