作者residentevil (.....)
看板travian
標題[問題] 大家英雄的回復度都點幾級阿?
時間Fri May 2 00:46:10 2008
我想開始練純防禦加成的英雄
不過在想說要點多少點的回復比較好
大家都是點一兩點還是更多咧@@?
我現在防禦加成是7%
剩下5點在想要點在那裡比較好
點回復的話感覺加成%數不是整數不夠美觀 XDDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.93.223
1F:推 LCV:我只有點3點在上面 05/02 00:54
2F:推 BDK:我英雄目前37 點了5點 05/02 00:55
3F:→ BDK:真的會死的時候打一次仗就死了.. 點太高沒啥用 囧 05/02 00:58
4F:→ BDK:不過我是因為附近很少戰爭啦 每次出兵英雄少寫不會超過40% 05/02 00:58
5F:→ BDK: 血 05/02 00:59
6F:推 sharpwolf:個人倒是感覺純防禦英回血相當重要 以高盧舉例 05/02 01:20
7F:→ sharpwolf:海頓耗時跟資源太高 比較不實際 步兵類雖復活便宜快速 05/02 01:21
8F:→ sharpwolf:但是增援防禦還是以速度為最重要(不像攻擊會出車、步兵) 05/02 01:22
9F:→ sharpwolf:所以不會有拖速問題 一般有極速雷法跟看重35級後防禦高 05/02 01:22
10F:→ sharpwolf:的德魯依做抉擇(資源一樣..時間不相上下) 05/02 01:23
11F:→ sharpwolf:也許太大量兵來襲的確會直接死 但是如果能夠回血成功 05/02 01:23
12F:→ sharpwolf:可以造成更好的防禦效果吧(省去復活時間.資源) 05/02 01:24
13F:→ sharpwolf:如果有因為回血快速多擋一次的狀況發生 戰局可能扭轉 05/02 01:26
14F:→ sharpwolf:近日同學遭遇大戰 被千多雷法跟千多劍兵分2次打 05/02 01:27
15F:→ sharpwolf:當時的計算 如果回血能高達200%/日 就能在2波攻擊下生存 05/02 01:28
16F:推 tombear20:那是在對方不壓時間的情況下才有辦法回血 05/02 01:31
17F:推 sharpwolf:當時攻擊間格是40分鐘 也就是如果點到200% 能回8~9% 05/02 01:32
18F:推 sharpwolf:如果40點全投資給防禦(非加成) 頂多多了約防120兵的能力 05/02 01:35
19F:→ sharpwolf:偶爾撈一次免按復活 跟 下一波多檔100多兵 05/02 01:36
20F:→ sharpwolf:孰優孰劣相當明顯 要把點數移給攻擊加成 就另當別論了 05/02 01:37
21F:→ sharpwolf:綜合以上 我認為點滿防禦加分之下 回血重要性高於防禦點 05/02 01:38
22F:→ sharpwolf:而點防禦加成的過程之中 是否要點高回血 應該是看個人吧 05/02 01:38
23F:推 tombear20:原來是拿防禦跟回血來比..點滿加成要也是點攻擊 05/02 01:45
24F:→ tombear20:防止打綠洲仆街還比較好 點防禦根本沒差多少 05/02 01:46
25F:推 dioxin125:shar你可以開一篇說了= =回文這樣看很痛苦 05/02 02:08
26F:→ dioxin125:我玩棒棒 沒超過10等不點回復... 05/02 02:09
27F:→ coolchi:攻英建議加到50%....防英建議加到80%..... 05/02 07:42
28F:推 PoachedEgg:初期(10級以前),25%就夠用了.... 05/02 09:22
29F:→ residentevil:初期為什麼25%就夠用咧@@? 因為復活較便宜嗎 05/02 10:18
30F:→ idlewolf:省點數點攻或防啊...加上初期除非被埋或沒走兵,不然25% 05/02 11:03
31F:→ idlewolf:就很夠用了,其它拿去投資攻防,在初期的CP值較高 05/02 11:05
32F:→ idlewolf:中期後就開始點加成,攻防值就不是很重要了... 05/02 11:06
33F:→ crayon1988:防禦點那麼多要作什麼...還不如拿來點加成... 05/02 13:23
34F:推 PoachedEgg:我的英雄,都練到8級時,點攻擊加乘才優於點攻擊 05/02 15:29