作者residentevil (.....)
看板travian
标题[问题] 大家英雄的回复度都点几级阿?
时间Fri May 2 00:46:10 2008
我想开始练纯防御加成的英雄
不过在想说要点多少点的回复比较好
大家都是点一两点还是更多咧@@?
我现在防御加成是7%
剩下5点在想要点在那里比较好
点回复的话感觉加成%数不是整数不够美观 XDDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.93.223
1F:推 LCV:我只有点3点在上面 05/02 00:54
2F:推 BDK:我英雄目前37 点了5点 05/02 00:55
3F:→ BDK:真的会死的时候打一次仗就死了.. 点太高没啥用 囧 05/02 00:58
4F:→ BDK:不过我是因为附近很少战争啦 每次出兵英雄少写不会超过40% 05/02 00:58
5F:→ BDK: 血 05/02 00:59
6F:推 sharpwolf:个人倒是感觉纯防御英回血相当重要 以高卢举例 05/02 01:20
7F:→ sharpwolf:海顿耗时跟资源太高 比较不实际 步兵类虽复活便宜快速 05/02 01:21
8F:→ sharpwolf:但是增援防御还是以速度为最重要(不像攻击会出车、步兵) 05/02 01:22
9F:→ sharpwolf:所以不会有拖速问题 一般有极速雷法跟看重35级後防御高 05/02 01:22
10F:→ sharpwolf:的德鲁依做抉择(资源一样..时间不相上下) 05/02 01:23
11F:→ sharpwolf:也许太大量兵来袭的确会直接死 但是如果能够回血成功 05/02 01:23
12F:→ sharpwolf:可以造成更好的防御效果吧(省去复活时间.资源) 05/02 01:24
13F:→ sharpwolf:如果有因为回血快速多挡一次的状况发生 战局可能扭转 05/02 01:26
14F:→ sharpwolf:近日同学遭遇大战 被千多雷法跟千多剑兵分2次打 05/02 01:27
15F:→ sharpwolf:当时的计算 如果回血能高达200%/日 就能在2波攻击下生存 05/02 01:28
16F:推 tombear20:那是在对方不压时间的情况下才有办法回血 05/02 01:31
17F:推 sharpwolf:当时攻击间格是40分钟 也就是如果点到200% 能回8~9% 05/02 01:32
18F:推 sharpwolf:如果40点全投资给防御(非加成) 顶多多了约防120兵的能力 05/02 01:35
19F:→ sharpwolf:偶尔捞一次免按复活 跟 下一波多档100多兵 05/02 01:36
20F:→ sharpwolf:孰优孰劣相当明显 要把点数移给攻击加成 就另当别论了 05/02 01:37
21F:→ sharpwolf:综合以上 我认为点满防御加分之下 回血重要性高於防御点 05/02 01:38
22F:→ sharpwolf:而点防御加成的过程之中 是否要点高回血 应该是看个人吧 05/02 01:38
23F:推 tombear20:原来是拿防御跟回血来比..点满加成要也是点攻击 05/02 01:45
24F:→ tombear20:防止打绿洲仆街还比较好 点防御根本没差多少 05/02 01:46
25F:推 dioxin125:shar你可以开一篇说了= =回文这样看很痛苦 05/02 02:08
26F:→ dioxin125:我玩棒棒 没超过10等不点回复... 05/02 02:09
27F:→ coolchi:攻英建议加到50%....防英建议加到80%..... 05/02 07:42
28F:推 PoachedEgg:初期(10级以前),25%就够用了.... 05/02 09:22
29F:→ residentevil:初期为什麽25%就够用咧@@? 因为复活较便宜吗 05/02 10:18
30F:→ idlewolf:省点数点攻或防啊...加上初期除非被埋或没走兵,不然25% 05/02 11:03
31F:→ idlewolf:就很够用了,其它拿去投资攻防,在初期的CP值较高 05/02 11:05
32F:→ idlewolf:中期後就开始点加成,攻防值就不是很重要了... 05/02 11:06
33F:→ crayon1988:防御点那麽多要作什麽...还不如拿来点加成... 05/02 13:23
34F:推 PoachedEgg:我的英雄,都练到8级时,点攻击加乘才优於点攻击 05/02 15:29