作者oneagain12 (禎姊是正妹 (認真)
看板travian
標題Re: [問題] 為什麼沒有弓兵?
時間Wed Apr 30 02:52:17 2008
前文43~
我曾經跟懂CGI-GAME程式與伺服器相關的學長談論過這問題,
就是增加弓兵的議題,
最後討論過後得到幾個小心得:
1.增加弓兵這個物件,各兵種就必須要增加弓防這個數值,
增加這個計參數進去,首先影響的是平衡,其次是複雜度上升;
複雜度上升後,伺服器負擔就會增加;伺服器負擔增加後,
伴隨而來的就是無止盡的lag與待處理排成。
2.三種族中勢必要有高弓防的單位,否則攻方全部出弓兵就GG了;
故,弓兵+防弓兵種,就會使這遊戲增加更多需要計算參數,
伺服器負擔又上去了XD
3.弓兵的攻擊、防禦、價格、走速,都需要與其他兵種平衡;
此外如果弓兵不單純從兵營裡面製造的話,勢必要多出新建築物來
專門訓練弓兵。
結論:硬體設備都是可以解決的,只是當遊戲公司真的擺平這些問題後,
這遊戲還是免費的嗎??XD??大家可以深思一下~XD
釦子
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.20.249
1F:推 lin884006:弓箭手 優勢是距離…難道可以隔座標殺人? 04/30 03:02
2F:→ ttknight:投石車都沒隔座標了 我想 弓手可能在對方沒防弓時 04/30 03:05
3F:→ ttknight:不會受到傷害吧 04/30 03:05
4F:推 tombear20:其實把弓兵算成步兵就解決了 大家想好複雜XD 04/30 03:06
5F:→ tombear20:有馬的騎兵 沒馬的步兵 我絕對沒有隱射什麼! 04/30 03:07
6F:→ tombear20:因為本來投石車跟衝車當步兵就不合理了 04/30 03:09
7F:→ oneagain12:湯姆熊愛用步兵...@m 04/30 03:10
8F:推 tony70038:因為無馬吧@@ 哈哈 04/30 04:13
9F:推 demolish:無馬看的清楚點 讚!!! 04/30 05:48
10F:推 blueteethXD:我的想法是純粹因為想到三國志的兵種 覺得兵種相剋中 04/30 06:05
11F:→ blueteethXD:似乎少了點什麼內容 04/30 06:06
12F:推 transmore:如果把弓兵算成步兵..那還要弓兵幹嘛..? 04/30 10:45
13F:推 jessiema:弓兵和矛兵感覺上差不多,反正把手裡東西丟出去K人就對了 04/30 13:46