作者oneagain12 (祯姊是正妹 (认真)
看板travian
标题Re: [问题] 为什麽没有弓兵?
时间Wed Apr 30 02:52:17 2008
前文43~
我曾经跟懂CGI-GAME程式与伺服器相关的学长谈论过这问题,
就是增加弓兵的议题,
最後讨论过後得到几个小心得:
1.增加弓兵这个物件,各兵种就必须要增加弓防这个数值,
增加这个计参数进去,首先影响的是平衡,其次是复杂度上升;
复杂度上升後,伺服器负担就会增加;伺服器负担增加後,
伴随而来的就是无止尽的lag与待处理排成。
2.三种族中势必要有高弓防的单位,否则攻方全部出弓兵就GG了;
故,弓兵+防弓兵种,就会使这游戏增加更多需要计算参数,
伺服器负担又上去了XD
3.弓兵的攻击、防御、价格、走速,都需要与其他兵种平衡;
此外如果弓兵不单纯从兵营里面制造的话,势必要多出新建筑物来
专门训练弓兵。
结论:硬体设备都是可以解决的,只是当游戏公司真的摆平这些问题後,
这游戏还是免费的吗??XD??大家可以深思一下~XD
扣子
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◆ From: 59.112.20.249
1F:推 lin884006:弓箭手 优势是距离…难道可以隔座标杀人? 04/30 03:02
2F:→ ttknight:投石车都没隔座标了 我想 弓手可能在对方没防弓时 04/30 03:05
3F:→ ttknight:不会受到伤害吧 04/30 03:05
4F:推 tombear20:其实把弓兵算成步兵就解决了 大家想好复杂XD 04/30 03:06
5F:→ tombear20:有马的骑兵 没马的步兵 我绝对没有隐射什麽! 04/30 03:07
6F:→ tombear20:因为本来投石车跟冲车当步兵就不合理了 04/30 03:09
7F:→ oneagain12:汤姆熊爱用步兵...@m 04/30 03:10
8F:推 tony70038:因为无马吧@@ 哈哈 04/30 04:13
9F:推 demolish:无马看的清楚点 赞!!! 04/30 05:48
10F:推 blueteethXD:我的想法是纯粹因为想到三国志的兵种 觉得兵种相克中 04/30 06:05
11F:→ blueteethXD:似乎少了点什麽内容 04/30 06:06
12F:推 transmore:如果把弓兵算成步兵..那还要弓兵干嘛..? 04/30 10:45
13F:推 jessiema:弓兵和矛兵感觉上差不多,反正把手里东西丢出去K人就对了 04/30 13:46