作者jessiema (jessiema)
看板travian
標題Re: [請益] 關於偵查兵
時間Sun Jan 20 17:18:58 2008
經驗幾次攻防戰,
其實我覺得模擬器不太準,偶而還差距頗大...
就以偵查兵來說,
我家平日常駐13隻使騎,
某天某狼派了23隻使騎過來偵察,
結果對方掛掉13隻,我家兵員則毫髮無損。
後來我自己用模擬器測試,
不管 使騎VS使騎,還是使騎VS使騎+一堆防兵,
對方理論上都應該只會掛掉4隻使騎...
但實際上...在戰報中對方確實掛了13隻
打這麼多字,其實只是想說,
雖然模擬器確實有它存在的意義,
但能否請各位大大不要每次都只回推「請愛用模擬器....」
我自己寧願看到的建議是「打打看就知道了@@」
以上言語若有冒犯之處,請見諒~
※ 引述《suckmass (浪人劍客)》之銘言:
: 請問 各位前輩
: 我如果用一隻偵查兵 去偵查對方 對方也有一隻
: 那我方應該會陣亡嗎?
: 如果我有三隻 對方只有一隻
: 那對方會陣亡嗎?
: 還是就偵查成功而已?
: 願聞其詳
: 感激不盡~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.130.151
1F:→ rc4600206:可以去用plus過的阿 01/20 17:21
2F:推 pingu1:這應該是城牆問題吧@@ 01/20 17:20
3F:→ earthfox:的確是城牆 行宮/皇宮的關係 01/20 17:32
5F:→ earthfox:用這個算,當行宮/皇宮10級,城牆10及的時候對方死14隻。 01/20 17:33
6F:→ earthfox:反觀沒有行宮/皇宮and城牆情況只死4隻,這都還沒算人口差 01/20 17:34
7F:→ earthfox:死15隻打錯 01/20 17:35
8F:→ iamysoso:這種討論很多了...模擬器也分進階跟一般的啊 01/20 17:41
9F:→ iamysoso:人口差距城牆行宮皇宮都有差 爬文都找得到 01/20 17:42
10F:推 JohnnyPoo:模擬器當然要用好一點的阿 01/20 17:50
11F:推 Georgeliu:城牆,行宮/皇宮,英雄,盔甲/鐵匠這幾個都會影響戰果 01/20 19:56
12F:→ earthfox:要是我沒記錯的話,偵查兵的攻擊是0? 01/20 23:35
13F:推 tombear20:鐵匠一樣有效 01/20 23:37
14F:推 hisoft:偵查兵 用戰鬥模擬器是算不出來傷亡的因為攻擊都是0 01/22 05:04
15F:→ hisoft:而且去別人家偵查 是不會殺到對方的偵查兵的 只有他抓你會 01/22 05:06
16F:→ hisoft:死兵 01/22 05:07
17F:→ gekorader:誰說偵查不能用模擬?雖然不見得準 01/22 20:04
18F:→ gekorader:但是你試就知道 要是偵查不能模擬 你選攻擊選項 01/22 20:04
19F:→ gekorader:對方兵多或者偵查多的時候 你偵查應該要全滅 01/22 20:05
20F:→ gekorader:但模擬過你就知道 所以狀況是有分開的 01/22 20:05
21F:→ gekorader:普通攻擊就是拼到死光為止 但偵查卻不會 01/22 20:06
22F:→ gekorader:所以還是能讓你估對方多少時你偵查損失多少 01/22 20:07