作者jessiema (jessiema)
看板travian
标题Re: [请益] 关於侦查兵
时间Sun Jan 20 17:18:58 2008
经验几次攻防战,
其实我觉得模拟器不太准,偶而还差距颇大...
就以侦查兵来说,
我家平日常驻13只使骑,
某天某狼派了23只使骑过来侦察,
结果对方挂掉13只,我家兵员则毫发无损。
後来我自己用模拟器测试,
不管 使骑VS使骑,还是使骑VS使骑+一堆防兵,
对方理论上都应该只会挂掉4只使骑...
但实际上...在战报中对方确实挂了13只
打这麽多字,其实只是想说,
虽然模拟器确实有它存在的意义,
但能否请各位大大不要每次都只回推「请爱用模拟器....」
我自己宁愿看到的建议是「打打看就知道了@@」
以上言语若有冒犯之处,请见谅~
※ 引述《suckmass (浪人剑客)》之铭言:
: 请问 各位前辈
: 我如果用一只侦查兵 去侦查对方 对方也有一只
: 那我方应该会阵亡吗?
: 如果我有三只 对方只有一只
: 那对方会阵亡吗?
: 还是就侦查成功而已?
: 愿闻其详
: 感激不尽~~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.130.151
1F:→ rc4600206:可以去用plus过的阿 01/20 17:21
2F:推 pingu1:这应该是城墙问题吧@@ 01/20 17:20
3F:→ earthfox:的确是城墙 行宫/皇宫的关系 01/20 17:32
5F:→ earthfox:用这个算,当行宫/皇宫10级,城墙10及的时候对方死14只。 01/20 17:33
6F:→ earthfox:反观没有行宫/皇宫and城墙情况只死4只,这都还没算人口差 01/20 17:34
7F:→ earthfox:死15只打错 01/20 17:35
8F:→ iamysoso:这种讨论很多了...模拟器也分进阶跟一般的啊 01/20 17:41
9F:→ iamysoso:人口差距城墙行宫皇宫都有差 爬文都找得到 01/20 17:42
10F:推 JohnnyPoo:模拟器当然要用好一点的阿 01/20 17:50
11F:推 Georgeliu:城墙,行宫/皇宫,英雄,盔甲/铁匠这几个都会影响战果 01/20 19:56
12F:→ earthfox:要是我没记错的话,侦查兵的攻击是0? 01/20 23:35
13F:推 tombear20:铁匠一样有效 01/20 23:37
14F:推 hisoft:侦查兵 用战斗模拟器是算不出来伤亡的因为攻击都是0 01/22 05:04
15F:→ hisoft:而且去别人家侦查 是不会杀到对方的侦查兵的 只有他抓你会 01/22 05:06
16F:→ hisoft:死兵 01/22 05:07
17F:→ gekorader:谁说侦查不能用模拟?虽然不见得准 01/22 20:04
18F:→ gekorader:但是你试就知道 要是侦查不能模拟 你选攻击选项 01/22 20:04
19F:→ gekorader:对方兵多或者侦查多的时候 你侦查应该要全灭 01/22 20:05
20F:→ gekorader:但模拟过你就知道 所以状况是有分开的 01/22 20:05
21F:→ gekorader:普通攻击就是拼到死光为止 但侦查却不会 01/22 20:06
22F:→ gekorader:所以还是能让你估对方多少时你侦查损失多少 01/22 20:07