作者kkrichard (chen)
看板tetris
標題[問題]炸彈數目
時間Wed Sep 28 22:26:24 2011
問題所在平台: TB
說明:
最近看了不少朋友的RP
加上自己玩的場數
發現炸彈似乎也有一定規則@@
但是目前只發現一小部份
譬如連續的B2B Tetris or T-spin double
過來的炸彈都會成雙數排在一起
雖然送出的行數多,但也意味著更被容易當成肥料?
反觀一般combo在送行數未達4的情況下
幾乎都是隨機以一顆的方式排列
但到了4以上炸彈雙數排列的機率又變大
不知道有沒有人發現不同種類的攻擊對應的炸彈呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.130.32.101
1F:推 emulators :就算炸彈排一起,無combo情況下打掉那些炸彈並不會 09/28 23:12
2F:→ emulators :增加送過去的行數,而是只算消掉幾行而已 09/28 23:13
3F:→ emulators :上面講得籠統,舉例: 兩個垃圾行裡的炸彈是在同位置, 09/28 23:14
4F:→ emulators :那麼如果在無combo情況下碰到那個炸彈,是會把垃圾行 09/28 23:15
5F:→ emulators :清掉沒錯,但是根本不會送一行垃圾過去給對方 09/28 23:15
6F:→ emulators :就算碰到那個炸彈同時有消掉行,無combo下send line只 09/28 23:16
7F:→ emulators :會依照清掉的"非垃圾行"去計算送多少行垃圾給對方 09/28 23:17
8F:→ emulators :但若碰炸彈時機是在combo中,消掉垃圾行數就會加計入 09/28 23:18
9F:→ emulators :以上其實跟原po問題沒有關係Orz 沒回答到原po,抱歉 09/28 23:19
10F:→ kkrichard :XD~沒關係啊~大家一起討論 09/28 23:48
11F:推 Rentch :上次看了一下感覺超過2行就會分開了 所以送六行 09/28 23:53
12F:推 Rentch :應該會拿到三組雙連bomb 09/28 23:53
13F:推 Rentch :消bomb跟消行一樣吧~第二個開始算分 其他combo等等 09/28 23:54
14F:推 Rentch :也會計入 09/28 23:54
15F:推 FireHell :一樓的意思應該是,double bomb"本身"不送1 line 09/29 00:21
16F:→ FireHell :所以不會成為肥料,不過比較容易降低高度 09/29 00:22
17F:推 Rentch :double bomb本身有1 line吧??? 09/29 00:52
18F:推 pcyu16 :我印象跟樓上一樣 09/29 01:11
19F:→ kkrichard :double bomb 本身是有1line的喔,可以去TB看規則 09/29 02:01
20F:→ kkrichard :第一次消bomb一顆不算分,兩顆算一分,往後每消一顆炸 09/29 02:01
21F:→ kkrichard :都加上1 line 09/29 02:01