作者kkrichard (chen)
看板tetris
标题[问题]炸弹数目
时间Wed Sep 28 22:26:24 2011
问题所在平台: TB
说明:
最近看了不少朋友的RP
加上自己玩的场数
发现炸弹似乎也有一定规则@@
但是目前只发现一小部份
譬如连续的B2B Tetris or T-spin double
过来的炸弹都会成双数排在一起
虽然送出的行数多,但也意味着更被容易当成肥料?
反观一般combo在送行数未达4的情况下
几乎都是随机以一颗的方式排列
但到了4以上炸弹双数排列的机率又变大
不知道有没有人发现不同种类的攻击对应的炸弹呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.130.32.101
1F:推 emulators :就算炸弹排一起,无combo情况下打掉那些炸弹并不会 09/28 23:12
2F:→ emulators :增加送过去的行数,而是只算消掉几行而已 09/28 23:13
3F:→ emulators :上面讲得笼统,举例: 两个垃圾行里的炸弹是在同位置, 09/28 23:14
4F:→ emulators :那麽如果在无combo情况下碰到那个炸弹,是会把垃圾行 09/28 23:15
5F:→ emulators :清掉没错,但是根本不会送一行垃圾过去给对方 09/28 23:15
6F:→ emulators :就算碰到那个炸弹同时有消掉行,无combo下send line只 09/28 23:16
7F:→ emulators :会依照清掉的"非垃圾行"去计算送多少行垃圾给对方 09/28 23:17
8F:→ emulators :但若碰炸弹时机是在combo中,消掉垃圾行数就会加计入 09/28 23:18
9F:→ emulators :以上其实跟原po问题没有关系Orz 没回答到原po,抱歉 09/28 23:19
10F:→ kkrichard :XD~没关系啊~大家一起讨论 09/28 23:48
11F:推 Rentch :上次看了一下感觉超过2行就会分开了 所以送六行 09/28 23:53
12F:推 Rentch :应该会拿到三组双连bomb 09/28 23:53
13F:推 Rentch :消bomb跟消行一样吧~第二个开始算分 其他combo等等 09/28 23:54
14F:推 Rentch :也会计入 09/28 23:54
15F:推 FireHell :一楼的意思应该是,double bomb"本身"不送1 line 09/29 00:21
16F:→ FireHell :所以不会成为肥料,不过比较容易降低高度 09/29 00:22
17F:推 Rentch :double bomb本身有1 line吧??? 09/29 00:52
18F:推 pcyu16 :我印象跟楼上一样 09/29 01:11
19F:→ kkrichard :double bomb 本身是有1line的喔,可以去TB看规则 09/29 02:01
20F:→ kkrichard :第一次消bomb一颗不算分,两颗算一分,往後每消一颗炸 09/29 02:01
21F:→ kkrichard :都加上1 line 09/29 02:01