作者fi210006 (opportunism)
看板tabletennis
標題[問題] 多磨擦以物理的角度如何達成?
時間Mon Jan 23 03:20:32 2023
拉球有時候沒磨擦到教練或是球友就會跟你說多磨擦不要撞擊
但我也知道要多磨擦實際要如何做才能多磨擦到球呢?
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1F:推 skypiper: 你的標題是以物理的角度 01/23 04:41
2F:→ skypiper: 那我會說 讓球跟球拍膠皮接觸的時間盡量長一點 01/23 04:42
3F:→ skypiper: 摩擦製造旋轉是給球切線方向的力 01/23 04:43
4F:→ skypiper: 所以擊球先從薄一點開始 01/23 04:44
5F:推 andyping: 刻意拉下降前期 不要追求速度 以身體框架為主體 用拇指 01/23 05:44
6F:→ andyping: 食指抓板摩擦就好 01/23 05:44
7F:→ andyping: 向上動作大於向前 01/23 05:46
8F:推 monkeyii: 摩擦力 換黏皮 01/23 08:30
9F:→ monkeyii: 接觸(做功)時間 換不彈 偏軟 彈性小的皮 01/23 08:30
10F:→ monkeyii: 施力方向 角度越往上 來球的力量做功在拍上越小,反彈的 01/23 08:30
11F:→ monkeyii: 力小,增加接觸時間 01/23 08:30
12F:→ monkeyii: 以上自己猜想的… 01/23 08:30
13F:推 pita30: 我反而想問怎麼辦到讓球停在膠皮時間長一點 01/23 09:41
14F:推 wade6510: 這可能要問柳承敏 日直如何發出這麼轉的球 01/23 09:46
15F:→ pita30: 如果只要磨擦只要球拍行進方向跟拍面平行就可以了吧 01/23 09:47
16F:→ pita30: 就算看職業選手慢速影片,我也看不出球接觸久一點或先撞 01/23 09:51
17F:→ pita30: 後磨等教學常講到的東西 01/23 09:51
19F:→ ernielwl: 用nittaku Z2的技術宣傳影片就很好懂了 01/23 11:02
20F:→ ernielwl: 增加摩擦,對球接觸面的切線方向加速度要增加 01/23 11:05
21F:→ ernielwl: 再來膠皮在抓住球的那下,上膠擊球的厚薄程度 01/23 11:06
22F:→ ernielwl: 薄摩擦也可以透過調整發力加速度,延長持球時間 01/23 11:08
23F:→ ivan1116: 亮拍咬球後 就可以增加摩擦面積了 01/23 11:47
24F:→ ivan1116: 問教練細節最快 01/23 11:47
26F:→ dffrew: 我的理解類似這樣吧XD 01/23 11:52
27F:→ dffrew: 上面是帶撞的,下面是純摩擦,切線方向的力越大給的摩擦 01/23 11:52
28F:→ dffrew: 越多 01/23 11:52
29F:→ dffrew: 不過也因為這樣,我不能理解高拋怎麼可以把球發得更轉 01/23 11:53
30F:→ dffrew: 特別是下旋球 01/23 11:54
31F:→ dotober2005: yt 方博教學裡 王教練教的很好 可以看看 01/23 12:00
32F:推 redsquad: 高拋算是某種程度的合力發球 變成只要專心在加轉上就好 01/23 12:43
33F:推 chopeter2002: 一開始作用在球上撞擊方向少一點,切線方向多一點 01/23 14:47
34F:→ chopeter2002: ,這樣既能咬深又能摩擦。習慣後軌跡上加手腕的加 01/23 14:47
35F:→ chopeter2002: 速,你會發現增加上去的摩擦會讓你咬出來的球質非 01/23 14:47
36F:→ chopeter2002: 常不一樣,球就變得更靈動 01/23 14:47
37F:推 artingo: 讓角速度大於線速度 01/24 02:31