作者fi210006 (opportunism)
看板tabletennis
标题[问题] 多磨擦以物理的角度如何达成?
时间Mon Jan 23 03:20:32 2023
拉球有时候没磨擦到教练或是球友就会跟你说多磨擦不要撞击
但我也知道要多磨擦实际要如何做才能多磨擦到球呢?
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1F:推 skypiper: 你的标题是以物理的角度 01/23 04:41
2F:→ skypiper: 那我会说 让球跟球拍胶皮接触的时间尽量长一点 01/23 04:42
3F:→ skypiper: 摩擦制造旋转是给球切线方向的力 01/23 04:43
4F:→ skypiper: 所以击球先从薄一点开始 01/23 04:44
5F:推 andyping: 刻意拉下降前期 不要追求速度 以身体框架为主体 用拇指 01/23 05:44
6F:→ andyping: 食指抓板摩擦就好 01/23 05:44
7F:→ andyping: 向上动作大於向前 01/23 05:46
8F:推 monkeyii: 摩擦力 换黏皮 01/23 08:30
9F:→ monkeyii: 接触(做功)时间 换不弹 偏软 弹性小的皮 01/23 08:30
10F:→ monkeyii: 施力方向 角度越往上 来球的力量做功在拍上越小,反弹的 01/23 08:30
11F:→ monkeyii: 力小,增加接触时间 01/23 08:30
12F:→ monkeyii: 以上自己猜想的… 01/23 08:30
13F:推 pita30: 我反而想问怎麽办到让球停在胶皮时间长一点 01/23 09:41
14F:推 wade6510: 这可能要问柳承敏 日直如何发出这麽转的球 01/23 09:46
15F:→ pita30: 如果只要磨擦只要球拍行进方向跟拍面平行就可以了吧 01/23 09:47
16F:→ pita30: 就算看职业选手慢速影片,我也看不出球接触久一点或先撞 01/23 09:51
17F:→ pita30: 後磨等教学常讲到的东西 01/23 09:51
19F:→ ernielwl: 用nittaku Z2的技术宣传影片就很好懂了 01/23 11:02
20F:→ ernielwl: 增加摩擦,对球接触面的切线方向加速度要增加 01/23 11:05
21F:→ ernielwl: 再来胶皮在抓住球的那下,上胶击球的厚薄程度 01/23 11:06
22F:→ ernielwl: 薄摩擦也可以透过调整发力加速度,延长持球时间 01/23 11:08
23F:→ ivan1116: 亮拍咬球後 就可以增加摩擦面积了 01/23 11:47
24F:→ ivan1116: 问教练细节最快 01/23 11:47
26F:→ dffrew: 我的理解类似这样吧XD 01/23 11:52
27F:→ dffrew: 上面是带撞的,下面是纯摩擦,切线方向的力越大给的摩擦 01/23 11:52
28F:→ dffrew: 越多 01/23 11:52
29F:→ dffrew: 不过也因为这样,我不能理解高抛怎麽可以把球发得更转 01/23 11:53
30F:→ dffrew: 特别是下旋球 01/23 11:54
31F:→ dotober2005: yt 方博教学里 王教练教的很好 可以看看 01/23 12:00
32F:推 redsquad: 高抛算是某种程度的合力发球 变成只要专心在加转上就好 01/23 12:43
33F:推 chopeter2002: 一开始作用在球上撞击方向少一点,切线方向多一点 01/23 14:47
34F:→ chopeter2002: ,这样既能咬深又能摩擦。习惯後轨迹上加手腕的加 01/23 14:47
35F:→ chopeter2002: 速,你会发现增加上去的摩擦会让你咬出来的球质非 01/23 14:47
36F:→ chopeter2002: 常不一样,球就变得更灵动 01/23 14:47
37F:推 artingo: 让角速度大於线速度 01/24 02:31