作者otus (ㄧ天睡一小時)
看板tabletennis
標題Re: [問題] 桌球之天份球感與後天努力
時間Wed May 19 22:43:03 2010
很有趣的問題
但我反到覺得
版主要問的 都可以歸在同一件事上面
"高度" 當下所看見的高度與期望達到的高度
對新手而言 有沒有看見典範是一件很重要的事
球感可能決定了入門的快慢 進步的快慢
但個人的 一點偏見到覺得
知道 理解 並選擇 對的 好的方法 比球感更重要
而一定程度以上 球感也只會 決定非機會球(被動情況下)的回擊能力
當然也跟體能有關係
至於下面的問題 私心覺得 跟球感的關係沒這麼大
※ 引述《tablepinpon (tabletennis)》之銘言:
: 天分 球感
: V.S
: 後天 努力
: 因素條件
: 運氣、實力、技巧、體力、裝備、手感、腳感、風向...等
: 問題一:打桌球兩年的人與打桌球八九年的人差異處?
: 問題二:打桌球的感覺跟視力、聽力、實力有關係?
: 問題三:打雙打時候,我看過沒發球的人做手勢給發球者...
: 問題四:單打發球落點都是球桌正中間、邊邊?
: 問題五:感覺高手對打得分都不在於發球,而在於_________?
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◆ From: 125.233.72.88
1F:推 MaaLong:推推 練習>>球感 05/19 22:45
2F:推 Bastain:典範應該蠻重要的, 不然一開始都感覺自己在亂打 05/19 23:07
3F:→ minghanwu:原PO對球感的定義好像怪怪的, 常見的定義: 05/19 23:51
4F:→ minghanwu:對每一個擊球(包含對手和自己)的弧線、落點、旋轉、力量 05/19 23:53
5F:→ minghanwu:速度的綜合判斷能力, 且包含判斷的速度快慢, 甚至包含 05/19 23:55
6F:→ minghanwu:做出相應反應的速度能力, 05/19 23:56
7F:→ minghanwu:有好的球感, 才能更快爭取主動, 不然老瓦就長青不起來 05/19 23:58
8F:→ jojoStar:就好像中國籃球教練說的 [深高是練不來的...........] 05/21 02:46
9F:→ jojoStar:但是我個人覺得 球感是可以靠培養得來的 重點還是要有心 05/21 02:47
10F:→ jojoStar:gnim:我是覺得要努力不要等到後天 今天跟明天就該努力了D 05/21 02:48
11F:→ otus:哈 所以說 球感不是天生的 那樣的話 其實一切都是練來的 05/21 17:13
12F:→ otus:那麼我想其實 所有的答案 顯而易見了 05/21 17:14
13F:→ jojoStar:恩 我是覺得 球感一定有天生的差異 但是也可以靠後天的練 05/21 18:47
14F:→ jojoStar:習........反正條條大路通羅馬 05/21 18:47