作者otus (ㄧ天睡一小时)
看板tabletennis
标题Re: [问题] 桌球之天份球感与後天努力
时间Wed May 19 22:43:03 2010
很有趣的问题
但我反到觉得
版主要问的 都可以归在同一件事上面
"高度" 当下所看见的高度与期望达到的高度
对新手而言 有没有看见典范是一件很重要的事
球感可能决定了入门的快慢 进步的快慢
但个人的 一点偏见到觉得
知道 理解 并选择 对的 好的方法 比球感更重要
而一定程度以上 球感也只会 决定非机会球(被动情况下)的回击能力
当然也跟体能有关系
至於下面的问题 私心觉得 跟球感的关系没这麽大
※ 引述《tablepinpon (tabletennis)》之铭言:
: 天分 球感
: V.S
: 後天 努力
: 因素条件
: 运气、实力、技巧、体力、装备、手感、脚感、风向...等
: 问题一:打桌球两年的人与打桌球八九年的人差异处?
: 问题二:打桌球的感觉跟视力、听力、实力有关系?
: 问题三:打双打时候,我看过没发球的人做手势给发球者...
: 问题四:单打发球落点都是球桌正中间、边边?
: 问题五:感觉高手对打得分都不在於发球,而在於_________?
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◆ From: 125.233.72.88
1F:推 MaaLong:推推 练习>>球感 05/19 22:45
2F:推 Bastain:典范应该蛮重要的, 不然一开始都感觉自己在乱打 05/19 23:07
3F:→ minghanwu:原PO对球感的定义好像怪怪的, 常见的定义: 05/19 23:51
4F:→ minghanwu:对每一个击球(包含对手和自己)的弧线、落点、旋转、力量 05/19 23:53
5F:→ minghanwu:速度的综合判断能力, 且包含判断的速度快慢, 甚至包含 05/19 23:55
6F:→ minghanwu:做出相应反应的速度能力, 05/19 23:56
7F:→ minghanwu:有好的球感, 才能更快争取主动, 不然老瓦就长青不起来 05/19 23:58
8F:→ jojoStar:就好像中国篮球教练说的 [深高是练不来的...........] 05/21 02:46
9F:→ jojoStar:但是我个人觉得 球感是可以靠培养得来的 重点还是要有心 05/21 02:47
10F:→ jojoStar:gnim:我是觉得要努力不要等到後天 今天跟明天就该努力了D 05/21 02:48
11F:→ otus:哈 所以说 球感不是天生的 那样的话 其实一切都是练来的 05/21 17:13
12F:→ otus:那麽我想其实 所有的答案 显而易见了 05/21 17:14
13F:→ jojoStar:恩 我是觉得 球感一定有天生的差异 但是也可以靠後天的练 05/21 18:47
14F:→ jojoStar:习........反正条条大路通罗马 05/21 18:47