作者MBRSL (MBRSL)
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標題Re: [問題] 尋找遊戲設計學校
時間Sun Mar 24 21:52:51 2013
借用這個標題
我是念資工的,之後有想要到美國念遊戲相關的碩士
princetonreview列了不少學校,但發現有不少其實是MA/MFA,幾乎都是偏art
我雖然有接觸過一點2D/3D的經驗,但跟有完整訓練過的本系生還是天差地遠
又或是念MFA其實不需要紮實的美術基礎?
※ 引述《cjcat2266 (CJ Cat)》之銘言:
: DigiPen總共有六個大學學位:
: RTIS - Real-Time Interactive Simulation
: 純程式設計學位,主力為建構遊戲引擎
: BSGD - Bachelor of Science in Game Design
: 程式設計 + 遊戲設計
: 主力為利用RTIS做好的編輯器設計腳本與遊戲
: 本身亦會參與遊戲引擎的建構
: BAGD - Bachelor of Arts in Game Design
: 程式設計 + 遊戲設計 + 遊戲視覺
: 主力為利用RTIS做好的編輯器設計遊戲
: 本身亦會參與遊戲視覺方面的設計
以DigiPen的大學學位為例,我比較有興趣是BSGD和BAGD這兩個
如果可以的話我確實滿想念,但我實在沒法接受重念四年大學orz
我比較希望的比重是50% game design/ 35% programming(或更多) / 15% art design
想請問是否有大約是這樣教的學校,不要幾乎都是art
目前的目標是CMU ETC和DigiPen,其他學校不太清楚
選CMU的原因是他的CS相當有名,也許ETC也會因此比較偏向CS一點(?
好吧,我承認我有點天真,但我確實有聽過清大資工畢業後到這裡的前人
DigiPen的話當然是因為CJ的推坑,不過看到大學部這麼紮實的課程之後我反而有點擔心
直接去念碩士會跟不上進度的問題
想請問各位板友的意見m(_ _)m
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◆ From: 140.112.218.177
1F:推 sean2449:記得UPenn CS有個遊戲設計的program 03/24 23:26
2F:推 diemaster:DigiPen也有master的program,另外CMU不只cs有名,在設 03/24 23:58
3F:→ diemaster:計方面也有一定的名氣,而etc則是project導向的program 03/24 23:59
4F:→ diemaster:集合了設計、cs等各方人馬,進去主要就是在做project、 03/25 00:02
5F:→ diemaster:做project、做project、做project... 03/25 00:02
6F:→ diemaster:如果你想更扎實的cs「課程」訓練的話,或許應該考慮usc 03/25 00:04
7F:→ diemaster:RIT等 03/25 00:06
8F:→ diemaster:你可以參考一下這兩篇討論: 03/25 00:07
10F:推 ognaisdts:可以照那份排名找學校網址,然後看他們放出的作品影像。 03/25 00:42
11F:→ ognaisdts:ETC的BVW show蠻有趣的。USC的GamePipe也有demo day。 03/25 00:54