作者MBRSL (MBRSL)
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标题Re: [问题] 寻找游戏设计学校
时间Sun Mar 24 21:52:51 2013
借用这个标题
我是念资工的,之後有想要到美国念游戏相关的硕士
princetonreview列了不少学校,但发现有不少其实是MA/MFA,几乎都是偏art
我虽然有接触过一点2D/3D的经验,但跟有完整训练过的本系生还是天差地远
又或是念MFA其实不需要紮实的美术基础?
※ 引述《cjcat2266 (CJ Cat)》之铭言:
: DigiPen总共有六个大学学位:
: RTIS - Real-Time Interactive Simulation
: 纯程式设计学位,主力为建构游戏引擎
: BSGD - Bachelor of Science in Game Design
: 程式设计 + 游戏设计
: 主力为利用RTIS做好的编辑器设计脚本与游戏
: 本身亦会参与游戏引擎的建构
: BAGD - Bachelor of Arts in Game Design
: 程式设计 + 游戏设计 + 游戏视觉
: 主力为利用RTIS做好的编辑器设计游戏
: 本身亦会参与游戏视觉方面的设计
以DigiPen的大学学位为例,我比较有兴趣是BSGD和BAGD这两个
如果可以的话我确实满想念,但我实在没法接受重念四年大学orz
我比较希望的比重是50% game design/ 35% programming(或更多) / 15% art design
想请问是否有大约是这样教的学校,不要几乎都是art
目前的目标是CMU ETC和DigiPen,其他学校不太清楚
选CMU的原因是他的CS相当有名,也许ETC也会因此比较偏向CS一点(?
好吧,我承认我有点天真,但我确实有听过清大资工毕业後到这里的前人
DigiPen的话当然是因为CJ的推坑,不过看到大学部这麽紮实的课程之後我反而有点担心
直接去念硕士会跟不上进度的问题
想请问各位板友的意见m(_ _)m
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.218.177
1F:推 sean2449:记得UPenn CS有个游戏设计的program 03/24 23:26
2F:推 diemaster:DigiPen也有master的program,另外CMU不只cs有名,在设 03/24 23:58
3F:→ diemaster:计方面也有一定的名气,而etc则是project导向的program 03/24 23:59
4F:→ diemaster:集合了设计、cs等各方人马,进去主要就是在做project、 03/25 00:02
5F:→ diemaster:做project、做project、做project... 03/25 00:02
6F:→ diemaster:如果你想更扎实的cs「课程」训练的话,或许应该考虑usc 03/25 00:04
7F:→ diemaster:RIT等 03/25 00:06
8F:→ diemaster:你可以参考一下这两篇讨论: 03/25 00:07
10F:推 ognaisdts:可以照那份排名找学校网址,然後看他们放出的作品影像。 03/25 00:42
11F:→ ognaisdts:ETC的BVW show蛮有趣的。USC的GamePipe也有demo day。 03/25 00:54