作者hohiyan (海洋)
看板streetfight
標題[情報]December 2019 Balance Update - Alex
時間Tue Dec 17 07:59:08 2019
完整包含frame值變動以及其它數值變動的note出來了
https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ce
翻這個比較有意義
一樣先翻Alex,有空再加其他角色
Alex
體力:從1025加到1050
暈眩值:從1050加到1075
5MK:啟動時間從8F減少至7F
2MP:啟動時間從8F減少至7F
2MK:改變出招動畫同時調整受擊框
金臂勾(6HP):打中後的有利幅數由+7F改由+8F
後橋摔:①傷害由140減少為120
②暈眩值由250減少為200
③Ex版的傷害由200減為180
④Ex版的暈眩值由300減為250
⑤由大鎚(VT1)派生的版本數值不變
重.Flash Chop:①傷害值由100減為90
②被擋住後的硬直由-4F增為-6F
Overhaul(VS1):①發生時間由52F減為50F
②V槽增加的量由20提高到50
③受到傷害後VS1也不會消失
Sledge Hammer(大鎚?VT1):增加上方的受擊框(這邊應該是指parry發生的時候)
Heavy Hammer(重鎚?CA):被擋住時對手V槽的量會加50
6HP不用CC也可以接重Flash Chop,但整體威力下調不少
VS1也有強化,避免大家都只用VS2
調整後 VT1+VS1/VT2+VS2 是比較有效率的組合
整體來說是明顯的強化。但強化的程度是不是讓Alex足夠跟其他角色抗衡?
幾個比較有名的Alex玩家都還在研究VS2的各種花式連段
等Gunfight玩一個星期後再來看看 XDDD
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1F:推 freshmoon: 推詳細的change note 12/17 09:15
2F:推 lime1207: 推。坐等skura falke poison 12/17 09:33
3F:推 keymochi: 快打版終於有活人的感覺了!! 12/17 10:51
4F:推 jerryelly: 推翻譯,港動。 12/17 11:10
5F:推 linhank: 沒辦法 整年沒改版 連比賽都快跟死水一樣只有那些角色 12/17 11:27
6F:推 gurodingli: 推 12/17 12:13
7F:推 changeagle: 槍戰把Alex玩得像上位角,他的影片不能參考(?) 12/17 13:05
8F:→ changeagle: 就跟Teru把影隆玩得很鬼神一樣 12/17 13:06
9F:推 aokitaka: 推翻譯 12/17 20:26
10F:→ hohiyan: 改版後的Kage看起來真的蠻鬼神的,打人超痛 12/17 23:42
11F:推 ufokid: 可是冠軍是整年幾乎沒出現的角色啊 12/18 12:25