作者hohiyan (海洋)
看板streetfight
标题[情报]December 2019 Balance Update - Alex
时间Tue Dec 17 07:59:08 2019
完整包含frame值变动以及其它数值变动的note出来了
https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ce
翻这个比较有意义
一样先翻Alex,有空再加其他角色
Alex
体力:从1025加到1050
晕眩值:从1050加到1075
5MK:启动时间从8F减少至7F
2MP:启动时间从8F减少至7F
2MK:改变出招动画同时调整受击框
金臂勾(6HP):打中後的有利幅数由+7F改由+8F
後桥摔:①伤害由140减少为120
②晕眩值由250减少为200
③Ex版的伤害由200减为180
④Ex版的晕眩值由300减为250
⑤由大鎚(VT1)派生的版本数值不变
重.Flash Chop:①伤害值由100减为90
②被挡住後的硬直由-4F增为-6F
Overhaul(VS1):①发生时间由52F减为50F
②V槽增加的量由20提高到50
③受到伤害後VS1也不会消失
Sledge Hammer(大鎚?VT1):增加上方的受击框(这边应该是指parry发生的时候)
Heavy Hammer(重鎚?CA):被挡住时对手V槽的量会加50
6HP不用CC也可以接重Flash Chop,但整体威力下调不少
VS1也有强化,避免大家都只用VS2
调整後 VT1+VS1/VT2+VS2 是比较有效率的组合
整体来说是明显的强化。但强化的程度是不是让Alex足够跟其他角色抗衡?
几个比较有名的Alex玩家都还在研究VS2的各种花式连段
等Gunfight玩一个星期後再来看看 XDDD
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1F:推 freshmoon: 推详细的change note 12/17 09:15
2F:推 lime1207: 推。坐等skura falke poison 12/17 09:33
3F:推 keymochi: 快打版终於有活人的感觉了!! 12/17 10:51
4F:推 jerryelly: 推翻译,港动。 12/17 11:10
5F:推 linhank: 没办法 整年没改版 连比赛都快跟死水一样只有那些角色 12/17 11:27
6F:推 gurodingli: 推 12/17 12:13
7F:推 changeagle: 枪战把Alex玩得像上位角,他的影片不能参考(?) 12/17 13:05
8F:→ changeagle: 就跟Teru把影隆玩得很鬼神一样 12/17 13:06
9F:推 aokitaka: 推翻译 12/17 20:26
10F:→ hohiyan: 改版後的Kage看起来真的蛮鬼神的,打人超痛 12/17 23:42
11F:推 ufokid: 可是冠军是整年几乎没出现的角色啊 12/18 12:25