作者eggimage ( ′▽`)
看板streetfight
標題[問題] SF2的損傷判定?
時間Wed Oct 16 18:22:47 2013
想請問一下多年來的疑問
SF2的損傷是怎麼算的? 感覺很多不知什麼情況的補正
有時損傷超大 感覺像是counter 但試著去用同樣方式去打攻擊中的對手
卻也出不來同樣損傷
然後偶爾攻擊力又會變得無比弱小 尤其是快死的時候 但也看不出一個固定補正比例
請問SF2這類損傷的補正是怎麼算的
有哪些地方有詳細資料可以看?
感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 157.130.2.178
1F:→ pppli:我也想知道 而且每一代算法明顯都不一樣 10/16 19:09
2F:→ eggimage:對啊 重拳連升龍拳有時一次尻掉1/3... 10/16 19:21
3F:→ eggimage:我查了英文資料 才發現複雜到爆炸 = = 10/18 14:13
4F:→ eggimage:SF2這種算法尤其在當時的年代 真是壯觀到不可思議的境界 10/18 14:15
6F:→ martinboy10:這網站快打2系列的資料還蠻多的 10/19 23:39
7F:→ martinboy10:裡面有一篇寫到說快打2有所謂的根性值 10/19 23:42
8F:→ martinboy10:當體力越少時 防禦力就越高 10/19 23:42
10F:→ eggimage:感謝樓上! 10/20 21:38
11F:推 Equalmusic:根性值 XDD 10/21 11:56