作者eggimage ( ′▽`)
看板streetfight
标题[问题] SF2的损伤判定?
时间Wed Oct 16 18:22:47 2013
想请问一下多年来的疑问
SF2的损伤是怎麽算的? 感觉很多不知什麽情况的补正
有时损伤超大 感觉像是counter 但试着去用同样方式去打攻击中的对手
却也出不来同样损伤
然後偶尔攻击力又会变得无比弱小 尤其是快死的时候 但也看不出一个固定补正比例
请问SF2这类损伤的补正是怎麽算的
有哪些地方有详细资料可以看?
感谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 157.130.2.178
1F:→ pppli:我也想知道 而且每一代算法明显都不一样 10/16 19:09
2F:→ eggimage:对啊 重拳连升龙拳有时一次尻掉1/3... 10/16 19:21
3F:→ eggimage:我查了英文资料 才发现复杂到爆炸 = = 10/18 14:13
4F:→ eggimage:SF2这种算法尤其在当时的年代 真是壮观到不可思议的境界 10/18 14:15
6F:→ martinboy10:这网站快打2系列的资料还蛮多的 10/19 23:39
7F:→ martinboy10:里面有一篇写到说快打2有所谓的根性值 10/19 23:42
8F:→ martinboy10:当体力越少时 防御力就越高 10/19 23:42
10F:→ eggimage:感谢楼上! 10/20 21:38
11F:推 Equalmusic:根性值 XDD 10/21 11:56