作者xup6xu6 (一人一隻雞翅膀)
看板sanguosha
標題[問題] 四人場要反方怎麼玩?
時間Thu Sep 18 04:29:04 2014
最近開始接觸三國殺(新標準版)
因為牌友大都固定四人,所以每次都是四人場
幾場玩下來後發現,幾乎都是主公贏
遊戲一開始反賊和內奸怕被圍剿都會裝忠臣
直到有一方較弱出局..
忠臣出局:反賊若表態會被主公和內奸圍剿,所以反賊會先和內奸PK,主公在旁削弱兩方
反賊出局:內奸不能直接幹掉主公,所以還是要先假裝忠臣和真正的忠臣PK
內奸出局:反賊表態會被二打一,就算不表態先和忠臣PK,主公也會在旁無差別削弱
所以不管怎麼玩,主公一開始只要隔山觀虎鬥,一邊累積自己的殺和諸葛連弩
等到最後PK時刻來臨直接秒殺對手,遊戲就結束了
遊戲感覺不太平衡,請問是不是我們的玩法有盲點?
可否請教一下反方要怎麼玩才能提高勝率呢?
謝謝~
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1F:推 q622622: 或許主內反反或是主+忠內反反暗抽三是不錯選擇? 09/18 04:47
2F:推 itisonlyform: 打三英戰呂布 09/18 07:20
3F:→ Wolfchief: 異動主的血量、會不會比較容易平衡 09/18 08:19
4F:推 XUplayer: 4人場主公沒有血量加成呦 09/18 08:50
5F:推 jimy00ex: 打主忠反反or三英戰呂布 09/18 09:13
6F:推 morning100: 內要先殺掉忠臣何必裝忠臣 09/18 09:17
7F:推 hydralisk315: 可以打歡樂22XD 09/18 09:46
8F:推 ted40905: 忠臣必須死 09/18 10:16
9F:推 shevchenlun: 4個人的話 忠內反反 比較好 09/18 11:46
10F:→ ITUB: 歡樂成雙 09/18 11:56
11F:推 ColdP: 話說歡樂成雙模式下, 我覺得先手是很大的劣勢.....或許先手 09/18 13:00
12F:→ ColdP: 方的第一個武將不要少摸一張牌會比較好? 09/18 13:00
13F:→ grooving: 4人場就玩無內局 主忠反反 很像歡樂成雙的玩法 09/18 15:53
14F:→ grooving: 主忠方有先手優勢 但是主死就算輸 還算蠻公平的 09/18 15:54
15F:→ crazy225drag: 因為怕被打死就裝忠 那跟不想贏沒什麼兩樣 09/18 19:25
16F:→ crazy225drag: 就算你是內奸主忠方也不可能不開場動你 09/18 19:25
17F:推 milerful: 忠內反反 <= 沒主公怎麼玩啦 XD 09/18 19:28
18F:推 Jabez: 看到忠內反反我也笑出來了XDDDD 直接算主死反勝嗎XDD 09/19 00:39
19F:→ wxtab019: 就和主內反反一樣阿 只是沒有+1血 然後主死了遊戲繼續(? 09/19 01:01
20F:推 reflux: 歡樂成雙+1 09/19 15:09