作者xup6xu6 (一人一只鸡翅膀)
看板sanguosha
标题[问题] 四人场要反方怎麽玩?
时间Thu Sep 18 04:29:04 2014
最近开始接触三国杀(新标准版)
因为牌友大都固定四人,所以每次都是四人场
几场玩下来後发现,几乎都是主公赢
游戏一开始反贼和内奸怕被围剿都会装忠臣
直到有一方较弱出局..
忠臣出局:反贼若表态会被主公和内奸围剿,所以反贼会先和内奸PK,主公在旁削弱两方
反贼出局:内奸不能直接干掉主公,所以还是要先假装忠臣和真正的忠臣PK
内奸出局:反贼表态会被二打一,就算不表态先和忠臣PK,主公也会在旁无差别削弱
所以不管怎麽玩,主公一开始只要隔山观虎斗,一边累积自己的杀和诸葛连弩
等到最後PK时刻来临直接秒杀对手,游戏就结束了
游戏感觉不太平衡,请问是不是我们的玩法有盲点?
可否请教一下反方要怎麽玩才能提高胜率呢?
谢谢~
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1F:推 q622622: 或许主内反反或是主+忠内反反暗抽三是不错选择? 09/18 04:47
2F:推 itisonlyform: 打三英战吕布 09/18 07:20
3F:→ Wolfchief: 异动主的血量、会不会比较容易平衡 09/18 08:19
4F:推 XUplayer: 4人场主公没有血量加成呦 09/18 08:50
5F:推 jimy00ex: 打主忠反反or三英战吕布 09/18 09:13
6F:推 morning100: 内要先杀掉忠臣何必装忠臣 09/18 09:17
7F:推 hydralisk315: 可以打欢乐22XD 09/18 09:46
8F:推 ted40905: 忠臣必须死 09/18 10:16
9F:推 shevchenlun: 4个人的话 忠内反反 比较好 09/18 11:46
10F:→ ITUB: 欢乐成双 09/18 11:56
11F:推 ColdP: 话说欢乐成双模式下, 我觉得先手是很大的劣势.....或许先手 09/18 13:00
12F:→ ColdP: 方的第一个武将不要少摸一张牌会比较好? 09/18 13:00
13F:→ grooving: 4人场就玩无内局 主忠反反 很像欢乐成双的玩法 09/18 15:53
14F:→ grooving: 主忠方有先手优势 但是主死就算输 还算蛮公平的 09/18 15:54
15F:→ crazy225drag: 因为怕被打死就装忠 那跟不想赢没什麽两样 09/18 19:25
16F:→ crazy225drag: 就算你是内奸主忠方也不可能不开场动你 09/18 19:25
17F:推 milerful: 忠内反反 <= 没主公怎麽玩啦 XD 09/18 19:28
18F:推 Jabez: 看到忠内反反我也笑出来了XDDDD 直接算主死反胜吗XDD 09/19 00:39
19F:→ wxtab019: 就和主内反反一样阿 只是没有+1血 然後主死了游戏继续(? 09/19 01:01
20F:推 reflux: 欢乐成双+1 09/19 15:09