作者h1236660 (X GOD艾克軋德)
看板pal
標題[仙六] 全角色招式效率比較(廢招真多...
時間Sun Aug 23 18:35:50 2015
網頁版:
http://xgodgame.blogspot.com/2015/08/blog-post_23.html
說明:
個人(X GOD/艾克軋德)在戰鬥時,常常覺得有些招式的輸出不甚理想
因此特地做了份研究,測試每一招在同一ATB單位下的效率
以找出效率高的攻擊,以及排除效率低下的攻擊
技能相關資料請查看「全角色技能一覽」
http://xgodgame.blogspot.tw/2015/07/blog-post_58.html
測試用敵人是鎖河山的橫道眾門徒
因其無屬性弱點,血也夠多讓我測試,出招均紀錄暴擊
資料並非將全角色都排在同一個起點上,而是個別獨立
也就是說越今朝的1不等於越祈的1,彼此之間沒有關係
因為每位角色的攻擊與仙攻都不同
本研究不是要進行角色之間的互相比較,而只是對單一角色各個技能的互相比較
狀態均為完全未點靈脈時的狀況
越今朝
http://i.imgur.com/dOGlLwk.png
越祈
http://i.imgur.com/jq3itAL.png
洛昭言
http://i.imgur.com/TJWNUWc.png
居十方
http://i.imgur.com/Nz5WdL2.png
閑卿
http://i.imgur.com/SiQ5FDv.png
明繡
http://i.imgur.com/Zn1sZUp.png
由上述資料可以得知,破防技的輸出均很低,但破防技不是為了進行輸出,而是重在破防
而絕招輸出實在是非常不理想
除了動畫時間長之外,有的甚至效率比一般攻擊還低!可說是廢招!
以下是各個角色的個別結論
越今朝:
霹刃技能組的招式有比較強的傾向
在靈脈尚未加成時,升炎斷、喚雷訣、幻形裂的威力在伯仲之間
而在點出紅鏈第一個隱藏靈脈(雷系攻擊+15%)後
喚雷訣可成最強輸出技能,又是範圍攻擊
全體攻擊技的話還是只能使用渾天馭風
雖然對單體效率低,但敵人有2個以上時,效率是超過的
越祈:
最佳輸出招式是一開始就有的雷震!但是比較適合敵人只有一個的時候使用
蕩濤是範圍技,打多個敵人時比較有效率
而在點出紅鏈第一與第二隱藏靈脈後,蕩濤與嵐枷的輸出會強化到跟雷震差不多
因此只要視敵人弱點情況,使用蕩濤、雷震、嵐枷這三招就行了
唯一非絕技的全體攻擊是碎驚潮,但其效率太低,可視玩家喜好選擇要不要用
洛昭言:
岬護技能組基本上死一片,前期最好用的是熾統技能組中的風掠
中期學到騰焰飛芒後就很更好用了,因其可自我附加強襲狀態
再來學到輸出最高的礪金後,之後就騰焰飛芒和礪金交互使用即可
至於土系攻擊的價值?最後幾關(葬風原、妖界之心)不少土系弱的雜魚
再加上紅鏈第三隱藏靈脈(屬性相剋時,傷害1.5倍)的效果,價值才有辦法呈現出來
平時依然是騰焰飛芒+礪金為王道
全體攻擊技洞若觀火的效率低下可靠騰焰飛芒的強襲狀態來彌補
居十方:
居十方的攻擊力在未點靈脈時是很弱的!最好先早早把紅鏈點滿
如此一來甲擊:突才能成為最強攻擊
要不然也只能用先用機攻:雷、火、土來針對弱點撐場面
若敵人沒弱點,用機攻:雷就可
至於機攻:貫破?
雖然雷射是男人的浪漫,但是很抱歉,甲擊:突才是最強的!豆包衝衝衝!
要全體攻擊,就用機攻:土,效率不會太低
閑卿:
閃虛腳步不管隱藏靈脈有沒有點出來,都是單體最強攻擊
範圍技的話,前期以冷魂殺最優
點完紅鏈隱藏靈脈後,則是霹靂印和幻陰殺較優,前者攻擊較強,後者是可順便補血
但若要考慮群補,妖狼宴還是不可少
若是困難模式的話,補血技效果比較受限,可乾脆放棄,只使用霹靂印
全體攻擊技嘯月雷芒陣效率還不算太差,敵人較多時可使用
明繡:
在尚未點紅鏈隱藏靈脈時,以迷心咒效率最高
但針對火屬性強化的隱藏靈脈很快就能點出來,這時最強攻擊就是萬物歸燼!
萬物歸燼能使用後就是一路強勢到底,更不用說是全體攻擊,不用換招式了
有些人學到新招式,效率卻不一定有比較高,甚至還倒退
甚至初始招式還比較有用???這不合理啊!
艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團
https://www.facebook.com/xgodgame
--
艾克氏電玩特攻(仙劍奇俠傳六攻略製作中)
http://xgodgame.blogspot.com/
RMMH本館:
http://rmmh.org/
RMMH别館:
http://rmmh.org/ex/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.84.231
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/pal/M.1440326155.A.5B1.html
※ 編輯: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 18:36:26
※ 編輯: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 19:04:34
1F:推 penbitchguin: 推推 08/23 19:55
2F:推 changeagle: 之前通關的時候學了一堆招都沒在用 08/23 19:57
3F:→ changeagle: 不過跟軒陸的奧義比根本小菜一碟 08/23 19:58
希望軒八能好一點
※ 編輯: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 22:09:27
4F:推 changeagle: 其實我覺得像穹之扉這樣的渾天系統還滿有趣的 08/23 22:24
5F:→ changeagle: 玩法比較多變 技能路線也會影響戰術流派 08/23 22:24
穹之扉戰鬥比仙六好玩,但還是有需要努力的地方
仙六我之前有在研究各種戰鬥方式
但是當發現最強輸出方式後感覺研究這些戰鬥方式都是浮雲...
最快大概這周會放出自己所發現到的最強輸出法
同時指出本作戰鬥數值設計的嚴重失衡
雖然穹之扉也是有點數值問題,但至少還能讓各種戰鬥方式均適得其所
但仙六...到時再說吧
※ 編輯: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 22:42:32
6F:推 waterwolf: 推祈的離光,好意外沒寫到 08/23 22:37
因為我覺得離光命中率偏低,出招時間也有點長
再加上它是無屬性,從比例角度來看,隱藏靈脈對其無加成效果
(紅鏈第三隱藏靈脈提升物攻與仙攻10%,從比例角度來看等同沒提升)
※ 編輯: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 22:48:48
7F:推 YGOholic: 覺得仙六絕招幾乎都很難看又浪費時間,都直接關起來XD 08/24 01:18
8F:推 waterwolf: 難看覺得還好,不少招式不錯,尤其是祈跟明綉的,而比 08/25 01:23
9F:→ waterwolf: 起五跟五前看過幾次後就Esc的應該好很多了,至少多數技 08/25 01:24
10F:→ waterwolf: 能不是進小黑屋這點,我很喜歡 08/25 01:25
11F:推 YGOholic: 難看指的就是進黑屋的大絕招。小招自然都比五代好看很多 08/25 16:29
12F:→ YGOholic: 五代放招我都直接Esc掉了~ 08/25 16:29
13F:推 waterwolf: 指大招的話 我也同意了XD 08/25 18:58
14F:推 YGOholic: 五代還有普攻和術攻,但仙六連小招都關掉就無法攻擊啦w 08/25 23:44