作者h1236660 (X GOD艾克轧德)
看板pal
标题[仙六] 全角色招式效率比较(废招真多...
时间Sun Aug 23 18:35:50 2015
网页版:
http://xgodgame.blogspot.com/2015/08/blog-post_23.html
说明:
个人(X GOD/艾克轧德)在战斗时,常常觉得有些招式的输出不甚理想
因此特地做了份研究,测试每一招在同一ATB单位下的效率
以找出效率高的攻击,以及排除效率低下的攻击
技能相关资料请查看「全角色技能一览」
http://xgodgame.blogspot.tw/2015/07/blog-post_58.html
测试用敌人是锁河山的横道众门徒
因其无属性弱点,血也够多让我测试,出招均纪录暴击
资料并非将全角色都排在同一个起点上,而是个别独立
也就是说越今朝的1不等於越祈的1,彼此之间没有关系
因为每位角色的攻击与仙攻都不同
本研究不是要进行角色之间的互相比较,而只是对单一角色各个技能的互相比较
状态均为完全未点灵脉时的状况
越今朝
http://i.imgur.com/dOGlLwk.png
越祈
http://i.imgur.com/jq3itAL.png
洛昭言
http://i.imgur.com/TJWNUWc.png
居十方
http://i.imgur.com/Nz5WdL2.png
闲卿
http://i.imgur.com/SiQ5FDv.png
明绣
http://i.imgur.com/Zn1sZUp.png
由上述资料可以得知,破防技的输出均很低,但破防技不是为了进行输出,而是重在破防
而绝招输出实在是非常不理想
除了动画时间长之外,有的甚至效率比一般攻击还低!可说是废招!
以下是各个角色的个别结论
越今朝:
霹刃技能组的招式有比较强的倾向
在灵脉尚未加成时,升炎断、唤雷诀、幻形裂的威力在伯仲之间
而在点出红链第一个隐藏灵脉(雷系攻击+15%)後
唤雷诀可成最强输出技能,又是范围攻击
全体攻击技的话还是只能使用浑天驭风
虽然对单体效率低,但敌人有2个以上时,效率是超过的
越祈:
最佳输出招式是一开始就有的雷震!但是比较适合敌人只有一个的时候使用
荡涛是范围技,打多个敌人时比较有效率
而在点出红链第一与第二隐藏灵脉後,荡涛与岚枷的输出会强化到跟雷震差不多
因此只要视敌人弱点情况,使用荡涛、雷震、岚枷这三招就行了
唯一非绝技的全体攻击是碎惊潮,但其效率太低,可视玩家喜好选择要不要用
洛昭言:
岬护技能组基本上死一片,前期最好用的是炽统技能组中的风掠
中期学到腾焰飞芒後就很更好用了,因其可自我附加强袭状态
再来学到输出最高的砺金後,之後就腾焰飞芒和砺金交互使用即可
至於土系攻击的价值?最後几关(葬风原、妖界之心)不少土系弱的杂鱼
再加上红链第三隐藏灵脉(属性相克时,伤害1.5倍)的效果,价值才有办法呈现出来
平时依然是腾焰飞芒+砺金为王道
全体攻击技洞若观火的效率低下可靠腾焰飞芒的强袭状态来弥补
居十方:
居十方的攻击力在未点灵脉时是很弱的!最好先早早把红链点满
如此一来甲击:突才能成为最强攻击
要不然也只能用先用机攻:雷、火、土来针对弱点撑场面
若敌人没弱点,用机攻:雷就可
至於机攻:贯破?
虽然雷射是男人的浪漫,但是很抱歉,甲击:突才是最强的!豆包冲冲冲!
要全体攻击,就用机攻:土,效率不会太低
闲卿:
闪虚脚步不管隐藏灵脉有没有点出来,都是单体最强攻击
范围技的话,前期以冷魂杀最优
点完红链隐藏灵脉後,则是霹雳印和幻阴杀较优,前者攻击较强,後者是可顺便补血
但若要考虑群补,妖狼宴还是不可少
若是困难模式的话,补血技效果比较受限,可乾脆放弃,只使用霹雳印
全体攻击技啸月雷芒阵效率还不算太差,敌人较多时可使用
明绣:
在尚未点红链隐藏灵脉时,以迷心咒效率最高
但针对火属性强化的隐藏灵脉很快就能点出来,这时最强攻击就是万物归烬!
万物归烬能使用後就是一路强势到底,更不用说是全体攻击,不用换招式了
有些人学到新招式,效率却不一定有比较高,甚至还倒退
甚至初始招式还比较有用???这不合理啊!
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※ 编辑: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 18:36:26
※ 编辑: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 19:04:34
1F:推 penbitchguin: 推推 08/23 19:55
2F:推 changeagle: 之前通关的时候学了一堆招都没在用 08/23 19:57
3F:→ changeagle: 不过跟轩陆的奥义比根本小菜一碟 08/23 19:58
希望轩八能好一点
※ 编辑: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 22:09:27
4F:推 changeagle: 其实我觉得像穹之扉这样的浑天系统还满有趣的 08/23 22:24
5F:→ changeagle: 玩法比较多变 技能路线也会影响战术流派 08/23 22:24
穹之扉战斗比仙六好玩,但还是有需要努力的地方
仙六我之前有在研究各种战斗方式
但是当发现最强输出方式後感觉研究这些战斗方式都是浮云...
最快大概这周会放出自己所发现到的最强输出法
同时指出本作战斗数值设计的严重失衡
虽然穹之扉也是有点数值问题,但至少还能让各种战斗方式均适得其所
但仙六...到时再说吧
※ 编辑: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 22:42:32
6F:推 waterwolf: 推祈的离光,好意外没写到 08/23 22:37
因为我觉得离光命中率偏低,出招时间也有点长
再加上它是无属性,从比例角度来看,隐藏灵脉对其无加成效果
(红链第三隐藏灵脉提升物攻与仙攻10%,从比例角度来看等同没提升)
※ 编辑: h1236660 (61.57.84.231), 08/23/2015 22:48:48
7F:推 YGOholic: 觉得仙六绝招几乎都很难看又浪费时间,都直接关起来XD 08/24 01:18
8F:推 waterwolf: 难看觉得还好,不少招式不错,尤其是祈跟明綉的,而比 08/25 01:23
9F:→ waterwolf: 起五跟五前看过几次後就Esc的应该好很多了,至少多数技 08/25 01:24
10F:→ waterwolf: 能不是进小黑屋这点,我很喜欢 08/25 01:25
11F:推 YGOholic: 难看指的就是进黑屋的大绝招。小招自然都比五代好看很多 08/25 16:29
12F:→ YGOholic: 五代放招我都直接Esc掉了~ 08/25 16:29
13F:推 waterwolf: 指大招的话 我也同意了XD 08/25 18:58
14F:推 YGOholic: 五代还有普攻和术攻,但仙六连小招都关掉就无法攻击啦w 08/25 23:44