作者a902392001 (Kivat)
看板pal
標題[閒聊] 將近一個月後 大家覺得有什麼要改的?
時間Sun Aug 2 20:44:39 2015
發售的時候就已經入手了
目前只到烏岩村
就自己的感想 該改的大部分在操作跟資訊提示的部分
第一 這次似乎取消了跑步跟走路的切換選項
有時候要趕路的時候真的很悲劇
第二 與寶箱跟npc的互動是否能更人性化
多年的遊戲經驗 習慣就是點寶箱跟對話是空白鍵
即便是一樣有跳躍的軒6在以上兩個動作還是能以空白鍵完成的
第三 劇情加速或跳過又或是快速接下句的功能請趕緊作出來
不知道是我沒有找到或是沒有仔細看說明書
6代這次似乎都要我們慢慢看完對話劇情
看一次不要緊 問題是如果是BOSS前的 一死再死 然後劇情就要一看再看
第四 優化 這次扣掉前兩版 覺得1.03才是最應該當成1.0的版本
只是那個三個效能模式真的希望官方之後能搞出一個不是大幅刪除物件跟特效
來提升執行速度的方法 我可以接受遠方的景物看不到 但是拜託不要走到面前了
結果還是整面的藍天貼圖 雖然特效全開已經比一開始流暢
但還可以做得更好 不是嗎?
以上是目前的遊戲體驗給我的感受 不知道板上的各位認為有什麼可以改的更好的
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1F:推 lmf770410: 絕對是劇情對話 請增加暫停和跳過 08/02 20:48
2F:→ lmf770410: 對話長又只能乖乖等 會瘋掉 08/02 20:49
3F:→ chuko: 當機問題。目前到烏巖要進天晴,進天晴的畫面已經五次卡住 08/02 20:53
4F:→ chuko: 出不來。個人以為劇情部份人人接受度、理解度不同,評價有 08/02 20:54
5F:→ chuko: 高有低是很正常的事。但系統方面的問題實在無可爭議,而且 08/02 20:54
6F:→ chuko: 已到了嚴重影響遊戲體驗的程度,劇情再好都會因為遊戲性不 08/02 20:55
7F:→ chuko: 連貫而大打折扣。譬如當年的幽城幻劍錄,明明劇情值得給很 08/02 20:55
8F:→ chuko: 多讚,但因為系統問題,知道它玩過它的人到底有多少會去分 08/02 20:56
9F:→ chuko: 享它呢 08/02 20:56
10F:推 YGOholic: 絕對是製作團隊本身需要打補丁 08/02 20:59
11F:→ YGOholic: 不然遊戲系統打再多補丁都是白搭 08/02 21:00
12F:推 changeagle: 製作團隊要打補丁+1 08/02 21:00
13F:→ io45for222: 直接等最終優化補丁再開始跑 08/02 21:10
14F:推 GSHARP: 還有好多洞耶 08/02 21:20
15F:推 waterwolf: 玩到一半,坐等最終版本中,跳劇情最優先 接著場景優化 08/02 21:23
16F:推 kuninaka: 全部砍掉系統重作 08/02 21:25
17F:→ waterwolf: NPC對話、寶箱等細節的bug修正 J跑加入 08/02 21:26
18F:→ YGOholic: 製作團隊不修好,最終優化補丁就不可能問世。 08/02 21:31
19F:→ killualove: NPC對話這個大概要等2~3個我猜 08/02 22:08
20F:→ killualove: 1.03還是有寶箱死活很難拿 超崩潰 08/02 22:09
21F:→ killualove: 每次都懷疑是我滑鼠有問題嗎=口= 08/02 22:09
22F:→ YGOholic: 樓上,是這遊戲處處判定不佳… 08/02 22:25
23F:→ killualove: 我知道..XD 只是太誇張了 08/02 22:35
24F:→ killualove: 所以用了懷疑滑鼠有問題:p 08/02 22:36
25F:推 orange07: 超多的吧 對話是一定要有整段切跟逐句切 08/02 23:48
26F:→ orange07: 一些NPC也是對話空白 還有讀取速度也要改善 08/02 23:49
27F:→ ofese0207: 鍵盤戰鬥控制 不想按滑鼠丫 08/02 23:59
28F:推 Rogerisme: 心態 08/03 00:36
29F:推 auikeey: 劇情對話不能跳過讓人火大!跑速可以加快嗎?玩到後面很 08/03 02:25
30F:→ auikeey: 沒耐性 08/03 02:25
31F:推 auikeey: 穹之扉戰鬥速度和畫面都好很多! 08/03 02:26
32F:推 hungayo: 明明畫面等級不高,為何這麼耗資源?應該趕快優化 08/03 10:10
33F:→ ayumi0128: 有些任務出現BUG要修改啦……都無法交任務。 08/03 12:45
34F:→ a902392001: 其實仙六跟穹扉的共同缺點都在人物模組上 但是穹扉有 08/03 23:14
35F:→ a902392001: 讓人物看起來沒有那麼的光滑 但還是有些不自然 然後仙 08/03 23:14
36F:→ a902392001: 六那個光打下去整個很有塑膠感 08/03 23:14
37F:推 retsuya001: 全部 08/04 02:21
38F:推 brianbear55: 我自己覺得可以取消跳跳樂... 08/05 23:17
39F:推 kuninaka: 跳跳樂不玩沒差吧 08/06 09:33