作者a902392001 (Kivat)
看板pal
标题[闲聊] 将近一个月後 大家觉得有什麽要改的?
时间Sun Aug 2 20:44:39 2015
发售的时候就已经入手了
目前只到乌岩村
就自己的感想 该改的大部分在操作跟资讯提示的部分
第一 这次似乎取消了跑步跟走路的切换选项
有时候要赶路的时候真的很悲剧
第二 与宝箱跟npc的互动是否能更人性化
多年的游戏经验 习惯就是点宝箱跟对话是空白键
即便是一样有跳跃的轩6在以上两个动作还是能以空白键完成的
第三 剧情加速或跳过又或是快速接下句的功能请赶紧作出来
不知道是我没有找到或是没有仔细看说明书
6代这次似乎都要我们慢慢看完对话剧情
看一次不要紧 问题是如果是BOSS前的 一死再死 然後剧情就要一看再看
第四 优化 这次扣掉前两版 觉得1.03才是最应该当成1.0的版本
只是那个三个效能模式真的希望官方之後能搞出一个不是大幅删除物件跟特效
来提升执行速度的方法 我可以接受远方的景物看不到 但是拜托不要走到面前了
结果还是整面的蓝天贴图 虽然特效全开已经比一开始流畅
但还可以做得更好 不是吗?
以上是目前的游戏体验给我的感受 不知道板上的各位认为有什麽可以改的更好的
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1F:推 lmf770410: 绝对是剧情对话 请增加暂停和跳过 08/02 20:48
2F:→ lmf770410: 对话长又只能乖乖等 会疯掉 08/02 20:49
3F:→ chuko: 当机问题。目前到乌岩要进天晴,进天晴的画面已经五次卡住 08/02 20:53
4F:→ chuko: 出不来。个人以为剧情部份人人接受度、理解度不同,评价有 08/02 20:54
5F:→ chuko: 高有低是很正常的事。但系统方面的问题实在无可争议,而且 08/02 20:54
6F:→ chuko: 已到了严重影响游戏体验的程度,剧情再好都会因为游戏性不 08/02 20:55
7F:→ chuko: 连贯而大打折扣。譬如当年的幽城幻剑录,明明剧情值得给很 08/02 20:55
8F:→ chuko: 多赞,但因为系统问题,知道它玩过它的人到底有多少会去分 08/02 20:56
9F:→ chuko: 享它呢 08/02 20:56
10F:推 YGOholic: 绝对是制作团队本身需要打补丁 08/02 20:59
11F:→ YGOholic: 不然游戏系统打再多补丁都是白搭 08/02 21:00
12F:推 changeagle: 制作团队要打补丁+1 08/02 21:00
13F:→ io45for222: 直接等最终优化补丁再开始跑 08/02 21:10
14F:推 GSHARP: 还有好多洞耶 08/02 21:20
15F:推 waterwolf: 玩到一半,坐等最终版本中,跳剧情最优先 接着场景优化 08/02 21:23
16F:推 kuninaka: 全部砍掉系统重作 08/02 21:25
17F:→ waterwolf: NPC对话、宝箱等细节的bug修正 J跑加入 08/02 21:26
18F:→ YGOholic: 制作团队不修好,最终优化补丁就不可能问世。 08/02 21:31
19F:→ killualove: NPC对话这个大概要等2~3个我猜 08/02 22:08
20F:→ killualove: 1.03还是有宝箱死活很难拿 超崩溃 08/02 22:09
21F:→ killualove: 每次都怀疑是我滑鼠有问题吗=口= 08/02 22:09
22F:→ YGOholic: 楼上,是这游戏处处判定不佳… 08/02 22:25
23F:→ killualove: 我知道..XD 只是太夸张了 08/02 22:35
24F:→ killualove: 所以用了怀疑滑鼠有问题:p 08/02 22:36
25F:推 orange07: 超多的吧 对话是一定要有整段切跟逐句切 08/02 23:48
26F:→ orange07: 一些NPC也是对话空白 还有读取速度也要改善 08/02 23:49
27F:→ ofese0207: 键盘战斗控制 不想按滑鼠丫 08/02 23:59
28F:推 Rogerisme: 心态 08/03 00:36
29F:推 auikeey: 剧情对话不能跳过让人火大!跑速可以加快吗?玩到後面很 08/03 02:25
30F:→ auikeey: 没耐性 08/03 02:25
31F:推 auikeey: 穹之扉战斗速度和画面都好很多! 08/03 02:26
32F:推 hungayo: 明明画面等级不高,为何这麽耗资源?应该赶快优化 08/03 10:10
33F:→ ayumi0128: 有些任务出现BUG要修改啦……都无法交任务。 08/03 12:45
34F:→ a902392001: 其实仙六跟穹扉的共同缺点都在人物模组上 但是穹扉有 08/03 23:14
35F:→ a902392001: 让人物看起来没有那麽的光滑 但还是有些不自然 然後仙 08/03 23:14
36F:→ a902392001: 六那个光打下去整个很有塑胶感 08/03 23:14
37F:推 retsuya001: 全部 08/04 02:21
38F:推 brianbear55: 我自己觉得可以取消跳跳乐... 08/05 23:17
39F:推 kuninaka: 跳跳乐不玩没差吧 08/06 09:33