作者luck7846 (greentea)
看板pal
標題[問題] 有人知道仙五前同人遊戲心愿嗎?
時間Mon Nov 3 14:09:55 2014
剛逛到姚仙的微博看到一則轉發
好像是對岸玩家製作了仙五前的同人遊戲
請問有人有玩過了嗎?
我有在新浪看到專訪
感覺滿期待的!!!
http://pal5h.com/ 這是他們官網
另外我幫忙分流一下檔案好了 http://tinyurl.com/kgkfsda MEGA分流
p.s如有違反版規請告知@@
-------以下為新浪專訪---------
專訪仙劍同人遊戲團隊:這是我們的「心愿」
導語:《仙劍5前傳之心愿》 是一款由民間團隊共耗時一年半製作完成的仙劍同人遊戲
。據悉,該遊戲利用Unity 3D引擎打造,並一舉打破仙劍慣有的回合制戰鬥模式,開創了
仙劍即時戰鬥模式。這款同人遊戲以暮菖蘭作為主角,重新將玩家拉回司雲崖、明州、凝
翠甸這些令人熟悉的場景,讓玩家得以重溫這場仙劍夢。
「回首這數年遊戲歷程,等待過,期盼過,感動過,失落過。彷彿經歷過一場場命運
的洗禮,伴隨著成長,深刻銘記於心。如今我們各自踏上遊戲開發一途,可說大多是因仙
劍的影響。卻無法為仙劍效力,想來多少有些遺憾。如今已有開發遊戲的薄力,對仙劍的
愛與感激言之不盡,謹以此作向經典致敬。」《仙劍5前傳之心愿》開發團隊的吾輩名妖
用這樣的文字袒露了她的心聲。
他們是一群普通的仙劍玩家,但與一般玩家相比,他們又顯得不那麼普通。製作同人
遊戲,這件叫苦叫累但往往不叫好的事情,卻成為了《仙劍5前傳之心愿》開發團隊用來
表達他們熱愛之情的一種方式,即便在外界看來,這種方式多少有些難以理喻。
從熱愛到追逐,從迷惘到堅持,在這個世界上,總有那麼一群人,他們不追逐名利,
不沉淪俗世,只求實現心底最真的願望,所謂初心,大抵如此。「或許做這款遊戲,來自
於感動,也來自於心無所系傲雲天的情懷。仔細想想,這便是追求,不然的話,一生悵惘
又該如何!」團隊核心羅培羽如是說。
並非一個人的「心愿」
夏侯瑾軒與瑕墜下司雲崖,獨剩暮菖蘭一人立在崖邊等待他們的歸來,《仙劍奇俠傳
五前傳》的劇情在這裏戛然而止。雖然這種開放式結局給玩家留足了幻想空間,但仍然很
難驅散那些充斥在他們心中的傷感與遺憾。沉浸在遊戲劇情中的玩家們依然在一遍又一遍
地問著、質疑者、探尋著《仙劍五前傳》的最終結局,即便這樣的結局也許僅僅是為未來
某部遊戲埋下的伏筆,玩家們竟終究不肯罷休。
《仙劍5前傳之心愿》以暮菖蘭作為主角
「夏侯瑾軒和瑕死了嗎?」,「夏侯瑾軒最後肯定死了!」類似的討論在網上並不鮮
見,或許他們希望看到夏侯瑾軒和瑕隱居鄉野,從此過上幸福生活;又或許他們只是希望
與「仙五前傳」一起走向終點,而無所謂結局如何。
不論是哪種訴求,似乎都已隨著遊戲的結束而終結,於是那種難以名狀的遺憾,便演
化成了一個似夢非夢的心結,橫亘在玩家心中。
玩家們有此遺憾,《仙劍5前傳之心愿》開發團隊的成員們也不例外。團隊中的編劇
唳玥對這種遺憾之情有著極其強烈的共鳴:「心愿的最初由來,是我想再見瑕和瑾軒一面
。後來,這個心愿變成了很多人的心愿,可我卻明白了,除了回憶里,他們的身影再也無
處可尋。」
也正因此,將《仙劍5前傳之心愿》的劇情開始時間設定在《仙劍奇俠傳五前傳》故
事背景的5年後,也是為了給整個劇情劃上一個圓滿的句點。
「也許很多人會問,瑕和夏侯少爺去了哪裡,暮菖蘭是否能實現心愿見到他們?
我的回答是「是」。
暮菖蘭的心愿,是希望他們幸福。」唳玥說。
唳玥,這個從看仙劍、玩仙劍、聊仙劍、寫仙劍、cos仙劍,到參與製作仙劍的小小
女孩,為了達成這個「心愿」而不懈努力著。但我知道,這個心愿不僅僅是唳玥的,也是
羅培羽、吾輩名妖與楊凱雲的,更是千千萬萬個玩過《仙劍奇俠傳五前傳》卻心懷遺憾的
玩家們的,這是屬於他們的共同「心愿」。
唯有熱愛,方能堅持;唯有堅持,方能成功
10月24日,這一天距《仙劍5前傳之心愿》的上線日期已經過去了大半個月,作為該
遊戲開發團隊的策劃兼程序,羅培羽更新了自己的QQ簽名,他寫到:「遊俠網,RPGTOP10
」並配上了截圖。在這個簽名后,是一串長長的「贊」,似乎在訴說著這款同人遊戲的成
功。
不過,這種成功並非常態。
如果說「燃」是同人遊戲製作者必備的「技能」之一,耐得住寂寞就成為了他們必須
具備的另一項基本功。
製作同人遊戲,這種因熱愛而起的行為,卻不能只靠熱情就斬獲成功。「心愿」團隊
里的成員大多在遊戲公司工作,事實上,他們的日常工作並不輕鬆,「一邊工作一邊做這
款遊戲,我們經常是朝九凌晨一的節奏。」但即便如此,他們仍然會為了這個既帶不來收
益,又隨時可能面臨失敗的作品騰出自己寶貴的時間與精力。
與其他團隊相比,心愿團隊所擁有的並不算多。即便「心愿」團隊里擁有數名開發經
驗豐富的遊戲老將,產品失敗的陰霾也仍舊籠罩著每一個人。因此,最初受羅培羽邀請而
來的成員們,大概也只是希望將這款遊戲的完成度推進到百分之百。吾輩名妖坦言:「心
愿製作之初,並未做太過長遠的打算,「完成」便是最終目標,也未想過接觸得越久反倒
越是放不下。」
2014年的5月份,《仙劍5前傳之心愿》流程版正式完成,彼時,這款同人遊戲已正式
立項超過一年。所謂「流程版」,羅培羽解釋說,就是能玩通關的遊戲版本,「流程版出
來后,大概就堅定了這遊戲不會坑的想法吧」,聊到此時,羅培羽突然沉默了片刻,也許
他只是陷入了回憶。
《仙劍5前傳之心愿》正式版截圖
「我見過太多民間團隊失敗的例子了」羅培羽補充說,同人遊戲的歷史,可以說是伴
隨著民間同人遊戲製作團隊的失敗一起成長起來的。當被吐槽變成了同人遊戲製作團隊需
要去面對的常態后,每一次被肯定、被鼓勵、被關注,都如同在寒冷的冬夜為他們送去的
炭火,因來之不易而變得彌足珍貴。
因而,他們又是萬幸的,來自官方與玩家的支持讓他們有了走到最後的勇氣。我相信
,即使沒人知道他們在獲得這些認可前究竟做了多少事情,羅培羽和他的小夥伴們也依舊
會堅持下去的。
每個人的故事
一如本文開頭所寫,這群看似普通,實則特殊的仙劍迷們,終於在2014年10月1日
10:00將這款同人遊戲——《仙劍5前傳之心愿》發布上線。發布的結果也一如他們所願,
媒體的關注,玩家的好評,不斷攀高的下載量,都令團隊中的每個人倍感欣慰。
2014年10月1日10:00,《仙劍5前傳之心愿》發布上線
有沒有想過失敗呢?我問羅培羽,「我們之前還在想要是這遊戲被噴了要怎麼辦。」
他並不避諱地表達他的一些想法,「可能一些玩家不理解吧,會把我們做的遊戲和國外的
大作做對比。一比之下,遊戲各方面肯定都很不足,不過既然把遊戲放到網上去,也就是
要迎接這種挑戰了。」這種積極的心態在無形中推動了他們的成功。
當然,這並不是促成他們成功的唯一動因;另一個因素,竟還是熱情。
當我對羅培羽進行採訪時,我向他這個「總製作」提出了一個要求,即讓團隊中的每
個人都用一段話來講述自己的心境。直到後來我整理這些資料時才發現,他們對仙劍所表
現出的熾熱的感情原來如出一轍。
「曾因靈兒離去悲傷失落,單挑畫妖接連被秒,摸壁探路仍在原地打轉,直至第四代
,悵然若失那不知是喜是悲的結局,得知上軟解散。惋惜仙劍或許就此絕唱,卻迎來五代
的消息。而那時的自己也正面臨人生歧境左右難移,便索性遂了自己心愿,從此投入遊戲
行業。……就如一個願望,觀望了許久卻從未考慮過將它變成現實。久了,它漸漸沉入心
底,不敢再碰。這次頭腦發熱的瘋狂卻恰恰將這願望自深處拉起,捧上了目所能及的高度
。」——美術,吾輩名妖
「第一次接觸仙劍還是在初中的時候,如今已經過了十余年,每代仙劍卻總有些遺憾
,總有一些未完的故事殘留在那裡,這讓那些個強迫症的玩家該何去何從……於是便也有
了這次心愿的誕生。」——美術,楊凱雲
「我還能清楚的記得,因為它通宵戰鬥的夜晚,因為它感動落淚的劇情,因為它碼過
的文字小說,因為它認識的很多朋友,因為它親自製作的cos道具,因為它寫下的回到起
點的劇本……」——編劇,唳玥
詳全文 專訪仙劍同人遊戲團隊:這是我們的「心愿」 -科技新聞-新浪新聞中心
http://news.sina.com.tw/article/20141031/13478543.html
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※ 編輯: luck7846 (1.168.67.159), 11/03/2014 14:10:16
1F:推 tsubasa6405: 疑?來自官方的支持..? 11/04 04:47
2F:→ tsubasa6405: 破了 只要一小時 是幾個五前支線小配角的五年後生活 11/04 06:52
3F:→ tsubasa6405: 有種這才是五前DLC應該有的感覺 官版的惡搞真是... 11/04 06:55
大大您好快XD 我還沒有玩 看來應該不錯
4F:→ potterpig: 官方DLC真的很X 11/04 08:50
真的很...囧
5F:推 namunamu: 請問可以從哪裡取得遊戲呢? 11/04 14:44
http://pal5h.com/ 這是他們官網
另外我幫忙分流一下好了
http://tinyurl.com/kgkfsda MEGA分流
6F:推 TxOxMxMxY: WOW 來玩看看 11/04 22:13
^^
7F:→ YGOholic: 感謝原po 11/09 16:00
不會啦~我也是剛好看到
8F:推 ePaper: 這算是同人DLC嗎? 所以說五前也必須要先安裝好囉? 11/10 16:57
應該是不用!因為是同人遊戲(?
※ 編輯: luck7846 (1.168.75.112), 11/10/2014 22:13:27
9F:推 mike1219: 好棒喔 但是意猶未盡阿Q_Q 11/10 22:55
10F:推 AmyEAT: 感謝~我也要玩看看! 11/11 19:51
11F:推 n873192000: 玩了一下 好難操控...放棄 冏 11/14 08:43
12F:推 lining61421: 怪魚好難釣.. 11/20 00:25
13F:→ lvms: 玩一玩頭會暈,操控不太流暢,囧。 11/20 11:03