作者candypinky (飛~)
看板pal
標題[閒聊] 一步一腳印vs大地圖自由行
時間Sun Aug 3 15:38:15 2008
這是一直以來從玩第一套遊戲「仙一」到現在玩過數套遊戲後的感想~
如果同樣是走完難走的迷宮然後進入熱鬧的城鎮的話,
複雜的迷宮→走到盡頭打boss→熱鬧的城鎮or清幽的村莊→城鎮尾接著往下一個迷宮的路
跟
複雜的迷宮→走到盡頭打boss→出大地圖→進入下一個城鎮→再出大地圖→到下一個迷宮
哪一個比較好?可能對很多人來說這完全不是個問題,偶爾我也覺得我很龜毛~
但是玩仙一的時候,每次走完沒什麼人冷清到不行又一堆小怪要pk的迷宮後,總會很期待
出了迷宮的下一個場景不知道是哪裡;在城鎮換完裝備順便解決一些支線劇情後,出了
城鎮後門馬上就感覺到與剛才完全不同的氣氛,因為沒什麼人煙,迎面而來的都是小怪,
從熱鬧瞬間變為冷清,然後進入下一個迷宮~
這種感覺就像跟著主角一路翻山越嶺到遊戲結束一樣,如果沒先看過攻略的話,你永遠不
知道下一個要面對的是什麼場景,就像故事中的主角永遠不知道他接下來要去的地方是什
麼樣子~
但後來玩了仙三、三外、軒轅劍系列、另一家遊戲公司 UX 的部份系列遊戲,發現大地圖
好像變成一種趨勢,但是我覺得用大地圖來進行遊戲的時候,就能先看到未來我可能會去
的地方,也會一直看到我去過的地方,感覺就像為了進那個場景完成任務而進去的,玩到
最後我都記不得遊戲過程中場景順序,但仙一我就一直記得出了餘杭後到蘇州,再進入月
如家後面的隱龍窟,出來的路會連到白河鎮等等~
雖然改成大地圖後是不會減少遊戲所要表現的劇情張力啦~而且我相信一定有玩家喜歡用大
地圖來進行遊戲,但我還是滿懷念以前那種一步一腳印走完整部遊戲的感覺~
仙四由於電腦配備的關係以至於一直沒機會玩 >"< 不過看大家玩完的心得應該是很棒的ꄊ
,希望能快點玩到~~
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◆ From: 118.169.224.72
1F:推 fire1017:如果沒有大地圖,等想回到之前的地方去時,就是痛苦的開 08/03 18:35
2F:→ fire1017:始 08/03 18:35
3F:推 angel10634:各有各的好!! 08/03 19:31