作者candypinky (飞~)
看板pal
标题[闲聊] 一步一脚印vs大地图自由行
时间Sun Aug 3 15:38:15 2008
这是一直以来从玩第一套游戏「仙一」到现在玩过数套游戏後的感想~
如果同样是走完难走的迷宫然後进入热闹的城镇的话,
复杂的迷宫→走到尽头打boss→热闹的城镇or清幽的村庄→城镇尾接着往下一个迷宫的路
跟
复杂的迷宫→走到尽头打boss→出大地图→进入下一个城镇→再出大地图→到下一个迷宫
哪一个比较好?可能对很多人来说这完全不是个问题,偶尔我也觉得我很龟毛~
但是玩仙一的时候,每次走完没什麽人冷清到不行又一堆小怪要pk的迷宫後,总会很期待
出了迷宫的下一个场景不知道是哪里;在城镇换完装备顺便解决一些支线剧情後,出了
城镇後门马上就感觉到与刚才完全不同的气氛,因为没什麽人烟,迎面而来的都是小怪,
从热闹瞬间变为冷清,然後进入下一个迷宫~
这种感觉就像跟着主角一路翻山越岭到游戏结束一样,如果没先看过攻略的话,你永远不
知道下一个要面对的是什麽场景,就像故事中的主角永远不知道他接下来要去的地方是什
麽样子~
但後来玩了仙三、三外、轩辕剑系列、另一家游戏公司 UX 的部份系列游戏,发现大地图
好像变成一种趋势,但是我觉得用大地图来进行游戏的时候,就能先看到未来我可能会去
的地方,也会一直看到我去过的地方,感觉就像为了进那个场景完成任务而进去的,玩到
最後我都记不得游戏过程中场景顺序,但仙一我就一直记得出了余杭後到苏州,再进入月
如家後面的隐龙窟,出来的路会连到白河镇等等~
虽然改成大地图後是不会减少游戏所要表现的剧情张力啦~而且我相信一定有玩家喜欢用大
地图来进行游戏,但我还是满怀念以前那种一步一脚印走完整部游戏的感觉~
仙四由於电脑配备的关系以至於一直没机会玩 >"< 不过看大家玩完的心得应该是很棒的ꄊ
,希望能快点玩到~~
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1F:推 fire1017:如果没有大地图,等想回到之前的地方去时,就是痛苦的开 08/03 18:35
2F:→ fire1017:始 08/03 18:35
3F:推 angel10634:各有各的好!! 08/03 19:31