作者sinreishi (陸梓,恩。)
看板pal
標題[閒聊] 重破仙三的雜感
時間Fri Jun 20 15:13:57 2008
不知不覺就打了一堆= =
高一時跟同學借來破過後始終念念不忘,
趁著畢業後的空檔一次買了這三代和三外,宅在家中重溫舊夢(?)
先來說說三代好了,第一次太趕沒注意到劇情,
連重樓都還沒仔細看就破關了,= =
(第一次只玩到紫萱結局)
重新玩之後,三代的劇情真的非常龐大,
感覺上遊戲製作很想要把仙劍整個世界觀都一次說出來,
遊玩時有很長的時間都在跑主線劇情,
一直都在解釋仙劍世界,不過也留下很多疑問(還是伏筆?)
玩過三代後對仙劍了解更多,疑問也更多
玩一代時也沒想那麼多。一代只想到純純的愛情!?
遊戲的場景也一下子變的寬廣許多,
感覺上有用心在場景佈置上:)
只是美中不足玩起來的感覺很像參加「仙劍旅遊團」,
買土產、打小怪、聽取景點介紹...
上山下海算什麼,六界都要玩過一圈才是王道嗎?
在鬼界和神界的劇情都點小小薄弱,
神界不是只有一棵樹可以看阿= =
有個神告訴我從門這邊下去就可以通往...
結果只是個什麼都沒有的門= =
都還來不及欣賞神界風光就要回人間了。
感覺上神界應該要很大很大才對。
來到鬼界,熔岩地獄和黃泉路感覺都還蠻好玩的,
黃泉路會給提示的鬼魂,雖然我都沒聽進去還是走了出來。
不過要打火鬼王的理由我還是想不太透,
而且他口中的閰羅小兒我也沒看到,第一次玩的時候還滿心期待要去看閻羅大人
還有去參觀傳說中的18層地獄。(鎖妖塔進階版!?)
而且為什麼打完boss都會有龍精石?
前期還會交代看是撿到啦、祖傳啦...
到後期直接是→得到龍精石(還有冰風谷可以直接撿是怎樣?)
魔劍一開始很威,後期仙術比劍威很多,而且魔劍到後來也不在劇情討論範圍了。
魔劍感覺上只是要引小葵出來的招魂道具。(小葵很可愛)
冶煉系統,屍塊都打到了,但是我不到冶煉的地方 =口= (大哭)
玩了兩次都不知道在哪哩,除了證明我的白痴,
也證明就算不冶煉也是可以輕鬆破關的(誤)
唯一安慰我的地方只有新仙界跟重樓一戰吧!
(小聲說:其實我不是為了要救景天的女朋友才來新仙界的,是為了重樓大人阿!)
只是重樓為什麼會喜歡上紫萱這點也令人匪夷所思,
我覺得重樓會喜歡上景天還比較有可能,誰會執著打架對手阿!?
好吧!這樣無損重樓的帥氣,而且重樓經典的話語也令人莞爾一笑
比如說要跟景天一起成為散先在新仙界快樂逍遙啦!
支線方面,很像在玩戀愛遊戲,而且可玩度有待爭議,
好感度用戰鬥或是四象柱都比對話強,
我第一次玩就是硬生生讓紫萱好感度在初期就多了30,( ̄▽ ̄|||)
而且支線沒有像三外開始可以記錄下來也有點令人感到麻煩,
有時候要繼續下去都無從想起啦!
那個木劍被拿走之後我就不知道怎麼接那個支線下去了。
而且陣列中好感度也看不出來,
如果可以我想要有重樓或長卿的好感度XD
雖然三代是有缺點,但是美美的畫風彌補了很多不足,
(重樓好帥!)
三代也算是勉強有把仙劍交代的比較完整的一代,
劇情雖然過於龐大,但還不至於吃不消,
戰鬥系統流暢度也算可以(比流暢度二代做的比較好)
仙術特效做的也很精采,有大絕招的感覺。
雖然到後來景天最實用的招數變成飛龍探雲手,
不過特技方面做的很有趣,
特別是傾國銀彈波,景天從後面跑回戰鬥位置讓我有想笑的感覺;)
而且讓人無法想像重樓演練傾國銀彈波的情景XD
當年飛蓬怎麼會在人間領悟這一招呢?
03年的遊戲在08年玩感覺還是很棒。
論可玩度,還是會給三代推一個:)
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我還沒說完吶~~ 幹!回家了啦!別在這裡丟人現眼了
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1F:推 relevart:原po是四象柱達人,仙劍已有兩次入鬼界了~~都沒有閻王 06/20 15:20
2F:推 gengar6307:治煉的地方是酆都的西北角阿...孩子 06/20 17:10
3F:推 retsuya001:神界只有一顆樹可以看←夕瑤被無視我好難過orz 06/20 18:08
4F:→ ayizhou:仙3從沒玩過女主角的結局,一次紫萱,一次花楹~我的紅葵!! 06/20 20:14
5F:→ FelicityFu: 藍葵 06/21 00:25