作者sinreishi (陆梓,恩。)
看板pal
标题[闲聊] 重破仙三的杂感
时间Fri Jun 20 15:13:57 2008
不知不觉就打了一堆= =
高一时跟同学借来破过後始终念念不忘,
趁着毕业後的空档一次买了这三代和三外,宅在家中重温旧梦(?)
先来说说三代好了,第一次太赶没注意到剧情,
连重楼都还没仔细看就破关了,= =
(第一次只玩到紫萱结局)
重新玩之後,三代的剧情真的非常庞大,
感觉上游戏制作很想要把仙剑整个世界观都一次说出来,
游玩时有很长的时间都在跑主线剧情,
一直都在解释仙剑世界,不过也留下很多疑问(还是伏笔?)
玩过三代後对仙剑了解更多,疑问也更多
玩一代时也没想那麽多。一代只想到纯纯的爱情!?
游戏的场景也一下子变的宽广许多,
感觉上有用心在场景布置上:)
只是美中不足玩起来的感觉很像参加「仙剑旅游团」,
买土产、打小怪、听取景点介绍...
上山下海算什麽,六界都要玩过一圈才是王道吗?
在鬼界和神界的剧情都点小小薄弱,
神界不是只有一棵树可以看阿= =
有个神告诉我从门这边下去就可以通往...
结果只是个什麽都没有的门= =
都还来不及欣赏神界风光就要回人间了。
感觉上神界应该要很大很大才对。
来到鬼界,熔岩地狱和黄泉路感觉都还蛮好玩的,
黄泉路会给提示的鬼魂,虽然我都没听进去还是走了出来。
不过要打火鬼王的理由我还是想不太透,
而且他口中的閰罗小儿我也没看到,第一次玩的时候还满心期待要去看阎罗大人
还有去参观传说中的18层地狱。(锁妖塔进阶版!?)
而且为什麽打完boss都会有龙精石?
前期还会交代看是捡到啦、祖传啦...
到後期直接是→得到龙精石(还有冰风谷可以直接捡是怎样?)
魔剑一开始很威,後期仙术比剑威很多,而且魔剑到後来也不在剧情讨论范围了。
魔剑感觉上只是要引小葵出来的招魂道具。(小葵很可爱)
冶炼系统,屍块都打到了,但是我不到冶炼的地方 =口= (大哭)
玩了两次都不知道在哪哩,除了证明我的白痴,
也证明就算不冶炼也是可以轻松破关的(误)
唯一安慰我的地方只有新仙界跟重楼一战吧!
(小声说:其实我不是为了要救景天的女朋友才来新仙界的,是为了重楼大人阿!)
只是重楼为什麽会喜欢上紫萱这点也令人匪夷所思,
我觉得重楼会喜欢上景天还比较有可能,谁会执着打架对手阿!?
好吧!这样无损重楼的帅气,而且重楼经典的话语也令人莞尔一笑
比如说要跟景天一起成为散先在新仙界快乐逍遥啦!
支线方面,很像在玩恋爱游戏,而且可玩度有待争议,
好感度用战斗或是四象柱都比对话强,
我第一次玩就是硬生生让紫萱好感度在初期就多了30,( ̄▽ ̄|||)
而且支线没有像三外开始可以记录下来也有点令人感到麻烦,
有时候要继续下去都无从想起啦!
那个木剑被拿走之後我就不知道怎麽接那个支线下去了。
而且阵列中好感度也看不出来,
如果可以我想要有重楼或长卿的好感度XD
虽然三代是有缺点,但是美美的画风弥补了很多不足,
(重楼好帅!)
三代也算是勉强有把仙剑交代的比较完整的一代,
剧情虽然过於庞大,但还不至於吃不消,
战斗系统流畅度也算可以(比流畅度二代做的比较好)
仙术特效做的也很精采,有大绝招的感觉。
虽然到後来景天最实用的招数变成飞龙探云手,
不过特技方面做的很有趣,
特别是倾国银弹波,景天从後面跑回战斗位置让我有想笑的感觉;)
而且让人无法想像重楼演练倾国银弹波的情景XD
当年飞蓬怎麽会在人间领悟这一招呢?
03年的游戏在08年玩感觉还是很棒。
论可玩度,还是会给三代推一个:)
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我还没说完呐~~ 干!回家了啦!别在这里丢人现眼了
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