作者andy910389 (阿king)
看板pal
標題[仙四] 對這一代仙劍的小小心得
時間Sun Apr 20 18:55:03 2008
因為我本身是從仙劍1開始喜歡上RPG遊戲的
不過因為我討厭RPG裡面如果太複雜或太麻煩 我就不會想玩
像什麼點穴拉..學一些有的沒的養成之類的..
所以仙劍1之後我就很少玩到RPG了
不過這一代讓我聯想到煜泉的神雕俠侶和笑傲江湖
同樣是華麗的畫面 風景很讚!~~~~~~~~~~~~~~
不過這一代仙劍對畫面處理上比之好太多了
不僅不像很多3D遊戲做的有凌有角很醜 這一代做的很真!!
比如風景做的更棒!!幾乎很多場景都讓我想再那裡呆一被子我都願意XD
而且風景囊括上天(封神陵)下地(鬼界) 還有極熱極冷的地方
除了風景外 瓊華仙派的超現代建築設計讓我大大讚嘆..那種宏偉還有在天上的
道路等等的 而且..在淮南王陵那種建築還有顏色和音樂 都讓我覺得..非常恐怖
那是一種心理發出來的"寒"...
總之我覺得這一代對很多風景都很用心
在人物來講..多了許多動作 談話間 打鬧間 思考問題..
或者是更換武器後在戰鬥畫面會隨之變換
等等的
彷彿就像在看一部動畫一樣 完全不覺得他是遊戲
就是更寫實拉!!!
在來就是色調的問題~~這一代遊戲裡幾乎都用了很亮的顏色
變的更加亮眼 不管是燈光拉 還是法術的效果都變的超華麗
但是又不會太過頭!~~ 我很喜歡
然後是音樂 不知道怎麼說 這一代音樂很悲悽 但很好聽!
尤其是..有一段劇情某位女子說要彈琴給他們聽
我還以為只會只畫面帶一下就跳過去...想不到就看到他拿起琴
還唱了起來...而且是真的歌!!!...天阿..這是在看動畫還是電影吧!!
然後是程式的問題 因為小弟讀的是讀的系是寫程式的
所以對這方面很注意..我發現到一點他們做的非常厲害
就是讀取場景的問題 雖然我知道這一個遊戲會佔很多資源
但是每進入一個場景時 她能一次讀很大範圍的場景進來
省去了很多以往遊戲 如果這個場景要進入某一個地方時
又要在讀取一次 大大減少了很多讀取的次數
我想這就是他吃資源的地方吧~
不過每一次讀取卻又不會說變的讀更慢 就寫程式來說 作最佳化是很不簡單的事情
因此我覺得他的最佳化真的做的很不賴~~
接下來是劇情 我覺得...這一代劇情比第一代精采~雖然結局虛了一點點
竟然是九天玄女救了他們= = |||
不過整體來講 很感人也很棒~尤其在天河知道他大哥原來都在欺騙他時
我跟著也怒了起來XD
還有一個很棒的地方就是 自由度 可以到處想去哪就去哪
不用隨著劇情走~~~超棒!!!
而且這一代迷宮也不會太難或太簡單 剛剛好~~不知道是不是我有偷看功略的關西XD
不過我還是覺得比第一代好很多了
然後如果真要挑缺點 就是他沒有像第一代那樣打鬥畫面會破壞場景的招式
因為我漫喜歡的XDD
也許我很少玩遊戲 上一次玩RPG是5,6年前的事情 不然就都會一直玩以前玩過的RPG
很少會接觸新的 這一次讓我重新在接觸到RPG卻讓我大大讚賞
之前看到仙劍4的企劃說近幾年RPG越來越難生存 但是他們還是努力完成了
我覺得..他們的辛苦有代價 因為這是依部非常非常成功的作品!!!!!
就像其他文章講的 這一代也許會成為第一代仙劍後 在創造新的十年經典遊戲~!!
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1F:→ lunjon:硬要我挑的話 鬼界的道具屋音樂 也未免太輕快了XD 04/20 19:38
2F:→ lunjon:在食神最後 九天玄女也出來 作類似的事情呢....= =+ 04/20 19:39
3F:推 retsuya001:九天大嬸跑出來串場可能就是想表達“天命不可違”吧… 04/20 19:44
4F:→ retsuya001:這讓天河心中一直相信著的“我命由我不由天”狠狠的被 04/20 19:44
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7F:推 l6k5j4:道具店都是放"大開眼界" 很歡樂 沒辦法~ 04/20 19:57
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