作者andy910389 (阿king)
看板pal
标题[仙四] 对这一代仙剑的小小心得
时间Sun Apr 20 18:55:03 2008
因为我本身是从仙剑1开始喜欢上RPG游戏的
不过因为我讨厌RPG里面如果太复杂或太麻烦 我就不会想玩
像什麽点穴拉..学一些有的没的养成之类的..
所以仙剑1之後我就很少玩到RPG了
不过这一代让我联想到煜泉的神雕侠侣和笑傲江湖
同样是华丽的画面 风景很赞!~~~~~~~~~~~~~~
不过这一代仙剑对画面处理上比之好太多了
不仅不像很多3D游戏做的有凌有角很丑 这一代做的很真!!
比如风景做的更棒!!几乎很多场景都让我想再那里呆一被子我都愿意XD
而且风景囊括上天(封神陵)下地(鬼界) 还有极热极冷的地方
除了风景外 琼华仙派的超现代建筑设计让我大大赞叹..那种宏伟还有在天上的
道路等等的 而且..在淮南王陵那种建筑还有颜色和音乐 都让我觉得..非常恐怖
那是一种心理发出来的"寒"...
总之我觉得这一代对很多风景都很用心
在人物来讲..多了许多动作 谈话间 打闹间 思考问题..
或者是更换武器後在战斗画面会随之变换
等等的
彷佛就像在看一部动画一样 完全不觉得他是游戏
就是更写实拉!!!
在来就是色调的问题~~这一代游戏里几乎都用了很亮的颜色
变的更加亮眼 不管是灯光拉 还是法术的效果都变的超华丽
但是又不会太过头!~~ 我很喜欢
然後是音乐 不知道怎麽说 这一代音乐很悲凄 但很好听!
尤其是..有一段剧情某位女子说要弹琴给他们听
我还以为只会只画面带一下就跳过去...想不到就看到他拿起琴
还唱了起来...而且是真的歌!!!...天阿..这是在看动画还是电影吧!!
然後是程式的问题 因为小弟读的是读的系是写程式的
所以对这方面很注意..我发现到一点他们做的非常厉害
就是读取场景的问题 虽然我知道这一个游戏会占很多资源
但是每进入一个场景时 她能一次读很大范围的场景进来
省去了很多以往游戏 如果这个场景要进入某一个地方时
又要在读取一次 大大减少了很多读取的次数
我想这就是他吃资源的地方吧~
不过每一次读取却又不会说变的读更慢 就写程式来说 作最佳化是很不简单的事情
因此我觉得他的最佳化真的做的很不赖~~
接下来是剧情 我觉得...这一代剧情比第一代精采~虽然结局虚了一点点
竟然是九天玄女救了他们= = |||
不过整体来讲 很感人也很棒~尤其在天河知道他大哥原来都在欺骗他时
我跟着也怒了起来XD
还有一个很棒的地方就是 自由度 可以到处想去哪就去哪
不用随着剧情走~~~超棒!!!
而且这一代迷宫也不会太难或太简单 刚刚好~~不知道是不是我有偷看功略的关西XD
不过我还是觉得比第一代好很多了
然後如果真要挑缺点 就是他没有像第一代那样打斗画面会破坏场景的招式
因为我漫喜欢的XDD
也许我很少玩游戏 上一次玩RPG是5,6年前的事情 不然就都会一直玩以前玩过的RPG
很少会接触新的 这一次让我重新在接触到RPG却让我大大赞赏
之前看到仙剑4的企划说近几年RPG越来越难生存 但是他们还是努力完成了
我觉得..他们的辛苦有代价 因为这是依部非常非常成功的作品!!!!!
就像其他文章讲的 这一代也许会成为第一代仙剑後 在创造新的十年经典游戏~!!
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◆ From: 125.224.12.184
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2F:→ lunjon:在食神最後 九天玄女也出来 作类似的事情呢....= =+ 04/20 19:39
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